خوب موتور طراحی بازیتون باید قابلیت Particle System داشته باشه تا این کار رو انجام بدین و اکثر موتورهای طراحی بازی این قابلیت رو دارن. ولی انتقال یک افکت از مکس به یک موتور طراحی بازی تقریباً غیر ممکنه مگر در مواقع خاص چون الگریتمهای مکس برای رندر نرم افزاری ساخته شده و حجم داده های بالایی داره که در Real Time جواب نمیده