خوب البته خدا كنه راه حلم درست باشه
روي plane راست كليك كن و با استفاده از گزينه hull زمينهتو خم كن اين در صورتي هست كه از nurbs استفاده كرده باشي
براي polygonهم مي توني از bend زير مجموعه deformتوي انميشن استفاده كني
البته راه حل دوم براي دوتاش امكان پذير