با سلام.
تو اين تاپيك قصد دارم حركت دادن و مواج كردن اجسام رو آموزش بدم.
اميدوارم قابل استفاده دوستان باشه.
بكار گيري تار فضاييwave براي ايجاد حركت اجسام.
سطح تمرين: مبتدي
زمان براي تكميل تمرين: 5 دقيقه
هدف ما ايجاد موجه كه به دو طريق امكان پذيره:1-Wave modifier
2-wave>>space warps
كه من دومي رو ترجيح ميدم(بخاطر قابل تعميم بودن امكانات).
موجي كه ايجاد خواهيم كرد به هر جسمي ميتونه اعمال بشه،ولي براي مشاهده نتيجه بهتر من يك مكعب و يك استوانه به حالت دراز و خوابيده ايجاد ميكنم.
ـــايجاد موج و انتصاب:
در command panel و در قسمت create،آيكونspace warps رو انتخاب و forces رو به modifier based تغيير ميدهيم،حالا wave رو انتخاب كنيد و يك صفحه مواج(در نماي تاپ) ايجاد كنيد.
>>دقت كنيد در اين مورد نيز فقط جهت صفحه تاثير دارد و نه محل آن(مثل تمامي sapace warpها).براي تنظيم در جهت دلخواه حول محور z بچرخونين(ميانبرE).
من در اجسام رو به اين ترتيب قرار دادم:
ولي هنوز تاثيري ديده نميشه،اگه تاپيك قبلي رو خونده باشين(آبشار) متوجه علتش شدين.
به هر حال Bind to space warps رو در كنار(چپ) quick select انتخاب كنيد و با اين وسيله waveرو به اجسام وصل كنيد(click and drag) .
ولي ميبينيد كه اجسام به شكل ناپسندانه(يا غير ورزشي!) كج ميشن :roll:
خوب علتش كم بودن تعداد segmentهاي اجساممونه . خوب هر يك از جسمهامونو بطور جداگانه انتخاب و به ستون modify رفته و تعداد segmentها رو (فقط در جهتي كه لازمه) افزايش بدين.
در مورد من تعداد height segments رو بايد افزايش داد(عدد 32 در اين موارد كافي و عاليه!)
نتيجه(البته تا اينجا):
(اگر در ستون modify در حالي كه جسم انتخابه و روي wave binding هستيم گزينه اي رو بنام flexibility داريم كه ميزان تاثير پذيري جسم انتخاب شده از دامنه موج رو تنظيم ميكنه،يه ذره باهاش ور برين!)
ولي اگه play رو بزنيد تغييري حاصل نميشه چون هنوز انيميتش نكرديم.
ـــانيميت كردن:
wave رو انتخاب و به ستون modify برين .پارامتر phase (يا همون فاز موج>>قابل توجه فيزيكدانان!) تعداد موجهايي رو كه قراره حركت كنن مشخص ميكنه.
براي انميت كردن دكمه auto key رو فشار بدين(قرمز ميشه) و برين رو فريم 100 حالا phase رو به 3 يا 4 تنظيم كنين.از حالت auto key خارج بشيد(ميانبرN) و play رو بزنين 8O
موفق باشين. اگه اشكالي چيزي ديدين منو در جريان بزارين. منتظرم
اميد عليون
تو اين تاپيك قصد دارم حركت دادن و مواج كردن اجسام رو آموزش بدم.
اميدوارم قابل استفاده دوستان باشه.
بكار گيري تار فضاييwave براي ايجاد حركت اجسام.
سطح تمرين: مبتدي
زمان براي تكميل تمرين: 5 دقيقه
هدف ما ايجاد موجه كه به دو طريق امكان پذيره:1-Wave modifier
2-wave>>space warps
كه من دومي رو ترجيح ميدم(بخاطر قابل تعميم بودن امكانات).
موجي كه ايجاد خواهيم كرد به هر جسمي ميتونه اعمال بشه،ولي براي مشاهده نتيجه بهتر من يك مكعب و يك استوانه به حالت دراز و خوابيده ايجاد ميكنم.
ـــايجاد موج و انتصاب:
در command panel و در قسمت create،آيكونspace warps رو انتخاب و forces رو به modifier based تغيير ميدهيم،حالا wave رو انتخاب كنيد و يك صفحه مواج(در نماي تاپ) ايجاد كنيد.
>>دقت كنيد در اين مورد نيز فقط جهت صفحه تاثير دارد و نه محل آن(مثل تمامي sapace warpها).براي تنظيم در جهت دلخواه حول محور z بچرخونين(ميانبرE).
من در اجسام رو به اين ترتيب قرار دادم:
ولي هنوز تاثيري ديده نميشه،اگه تاپيك قبلي رو خونده باشين(آبشار) متوجه علتش شدين.
به هر حال Bind to space warps رو در كنار(چپ) quick select انتخاب كنيد و با اين وسيله waveرو به اجسام وصل كنيد(click and drag) .
ولي ميبينيد كه اجسام به شكل ناپسندانه(يا غير ورزشي!) كج ميشن :roll:
خوب علتش كم بودن تعداد segmentهاي اجساممونه . خوب هر يك از جسمهامونو بطور جداگانه انتخاب و به ستون modify رفته و تعداد segmentها رو (فقط در جهتي كه لازمه) افزايش بدين.
در مورد من تعداد height segments رو بايد افزايش داد(عدد 32 در اين موارد كافي و عاليه!)
نتيجه(البته تا اينجا):
(اگر در ستون modify در حالي كه جسم انتخابه و روي wave binding هستيم گزينه اي رو بنام flexibility داريم كه ميزان تاثير پذيري جسم انتخاب شده از دامنه موج رو تنظيم ميكنه،يه ذره باهاش ور برين!)
ولي اگه play رو بزنيد تغييري حاصل نميشه چون هنوز انيميتش نكرديم.
ـــانيميت كردن:
wave رو انتخاب و به ستون modify برين .پارامتر phase (يا همون فاز موج>>قابل توجه فيزيكدانان!) تعداد موجهايي رو كه قراره حركت كنن مشخص ميكنه.
براي انميت كردن دكمه auto key رو فشار بدين(قرمز ميشه) و برين رو فريم 100 حالا phase رو به 3 يا 4 تنظيم كنين.از حالت auto key خارج بشيد(ميانبرN) و play رو بزنين 8O
موفق باشين. اگه اشكالي چيزي ديدين منو در جريان بزارين. منتظرم
اميد عليون