تغییر در کل انیمیشن

benyamin_pc

Well-Known Member
وقتی با mixer روی biped و skin تغییر می دیم یه چیزی خودش پیش فرض انجام می ده حالا اگه بخواهیم مثلاً دستش رو در کل انیمیشن بچرخونیم اگه نخواهیم تو کل فریم هایی که ایجاد شده تغییر بدیم چی کار باید بکنیم؟
 

benyamin_pc

Well-Known Member
مثلاً یک راه رفتن ساده را با footstep پیاده سازی می کنیم
اما در کل انیمیشن می خواهیم پای کارکتر 45^ با حالت ایجاد شده تغییر زاویه بده
یا مثلا به مکان دیگه ای کل انیمیشن انتقال پیدا کنه
 

benyamin_pc

Well-Known Member
یعنی بین این همه برو بچ که اینجان کسی جواب سوال ساده من رو نمی دونست؟
 

جدیدترین ارسال ها

بالا