با تشکر از reactor_master عزیز . برای تغییر شکل هر کدام از استخوان ها هم می تونید روی اون راست کلیک کرده و اون رو به Poly یا mesh در بیارید و اون رو ویرایش کنید .
سلام بله همونطور که دوستمون reactor_master گفتن باید یک عضو از بایپد رو انتخواب کنی و بعد از پنل motion روی آیکن figure mode که عکس یه آدمه کلیک کنی در این حالت با ابزار mov و scal و rotayt میتونی اسکلت رو متناسب و شکل آبجکتت در بیاری.