تشکیل تیم ساخت بازی (حتما بیاین - تعارف نکنین )

camry

Member
سلام
دوستان تصمیم به تشکیل تیم (از افراد تازه کار گرفته تا حرفه ای ) در امر بازی سازی گرفتیم
دوستانی که خواستار همکاری با ما و تشکیل تیم بازی سازی هستند به بنده پیغام خصوصی یا اینجا اعلام کنند و یا مرا در یاهو ادد کنند :
[email protected]
لطفا میزان حرفه ای بودنتون رو هم بگین تا دسته بندی بشه تیم
به :
مدیر کل
سرپرست
مدیر ...
.
.
.
و اعضا دیگر که اگر همکاری کنین بعدا معلوم می شود

با تشکر
:rose::rose::rose:
 
  • Like
Reactions: pcj

roughdominator

New Member
اگه خواستید من میتونم به طور پاره وقت برای طراحی مراحل بهتون کمک کنم.به انجین های torque و udk هم مسلط هستم.
 

Mahdi_Rashed

Well-Known Member
من در پروژه اصلی خودم که بودم برای چندین دفعه از طریق اینترنت و گروههای اینترنتی اقدام به ساخت و طراحی بازی کردیم . ولی طولی نمیکشید که به دلایل مختلفی گروه از هم میپاشید و پروژه کنسل میشد . علتش بیشتر این بود که نظارت از طریق اینترنت امکانپذیر نیست و هر کسی به طور مثال مدل سازها ساز خودشون رو میزنن و سبک کاری خودشون رو قبول دارن و حاظر به انجام کار دقیق و حساب شده گروهی نیستن . علتش هم این هست که کار برای رضای خداست و ممکنه کسی پولی دستش نیاد . من خودم به شخصه ایجاد همچین گروهی رو که یکی مثلاً از مشهد و یکی تهران و یکی تبریز عضو میشن تا یم بازی رو بسازن جالب و کاری نمیدونم . اگه گروه مورد نظر در یک جا جمع بشن ( منظور از جا یک شرکت یا یک استودیو ) که تمامی کارها اونجا متمرکز بشه و ساعت کاری مشخصی داشته باشه که این امر 100 درصد نیازمند سرمایه هست و اگه یک بازی بدون یک سرمایه کلان و درست ساخته بشه نمیشه بهش گفت یک بازی .
موفق باشی :rose:
 

soshiant3d

Member
با مهدي موافقم ولي اگه اين قدرت مديريت رو تو خودتون ميبينيد كه بتونين گروه رو جمع و جور نگه داريد خيلي خوبه و حتما ميتونين
درضمن بازي خاصي الان مد نظرتون هست؟اگه هست يه توضيح درباره سبك و حال و هواش بديد ممنون ميشيم
 
  • Like
Reactions: pcj

camry

Member
فعلا هیچ چیزی از این تیم معلوم نیست فقط تنها چیزی که الان هدفمه جمع آوری تیم هست که اگر حل بشه برنامه های زیادی دارم
 
  • Like
Reactions: pcj

Yasharp

Active Member
سلام
خسته نباشد.
راستش من پروژه پایانیم تو دانشگاه بازی بود که با موتور
3d game stdio
و از نرم افزار
3ds max
هم برای طراحی ابجکت ها استفاده کرده بودم علاقه زیادی برای بازی سازی دارم الان هم میخوام روی موتورهای
Unity & UDK
وقت بزارم بعد ببینم چی میشه
 
  • Like
Reactions: pcj

mehrdad_hellboy

Well-Known Member
سلام دوستان گل سلام گرم مرا از اعماق ته انتهای ! انجکن 3d نویسندگی کارگردانی و قسمت کوجولوی افتر افکت پذیرا باشید

من هستم برای کمک البته من بازی سازی بلد نیستممایا بلدم یه چیزایی اما کلا بازی سازی تعطیلم که به نظر خودم مهم نیست چون که من میخواهم فقط براتون بنویسم
داستانو
میتوتم برای دمو ها و انیمیشن های وسط بازی دکوپاژ براتون بنویسم و کلی از کارهای بسیار زیادی که یه کارگردان انجام میده

البته اگه موافقید که یه بارزی ساخته بشه و همکاری باشه و همش در حد یه تایپیک نباشه و دور هم جمع شیم و کار کنیم و از این جور حرفا

مخلص بچه های بازی ساز مجید آنلاینی

my email:
[email protected]
[email protected]
 
  • Like
Reactions: pcj

evil_gates

اين نيز بگذرد ...
سلام دوستان

منم با نظر جناب Mahdi_Rashed موافقم.

اينكه يه تيم كنار هم جمع بشن براي انجام كاري در گام اول شايد خوب باشه. اما اگه برنامه ريزي صحيحي براي هدف تشكيل و نحوه فعاليت اعضا كنار هم وجود نداشته باشه اين گروه خيلي سريع از هم پاشيده ميشه و در اكثر موارد حتي روابط عاطفي و دوستانه اعضا هم دچار مشكل ميشه.

پيشنهاد من اينه در همين ابتداي كار كسي كه صاحب ايده يا برنامه‌اي براي جمع كردن اين تيم هست دوستاني كه اعلام آمادگي كردن رو دعوت كنه به يك جلسه مشورتي گروهي. (حتي اگه از نظر مكاني نسبت به هم دور هستين تو يك كنفرانس اينترنتي اين موضوع رو به بحث بزارين)

تو اين جلسه لازمه اهداف كاري گروه و راههاي رسيدن به اين اهداف رو به طور دقيق مشخص كنيد.

تخصص‌هايي كه براي رسيدن به اين اهداف لازم هست رو بدست بياريد و متناسب با اون شرح وظايف و جايگاه و نوع دخالت هر فرد از گروه رو مشخص كنيد.

اصلي ترين و مهمترين چيزي كه اعضاي گروه رو كنار هم نگه ميداره انگيزه‌هايي هست كه هر فرد با قرار گرفتن در كنار بقيه بهش دست پيدا ميكنه. لازمه ايجاد انگيزه كنيد و يا انگيزه هاي اعضاي گروه رو بشناسيد و براي رسيدن به اون راه حل بديد.

ممكنه تو شروع كار مشكلات زيادي داشته باشيد و كاستي‌هايي براي رسيدن به اهداف. ممكنه هنوز دقيقا ندونيد روابط كاري و مالي كه اعضاي گروه با هم ميتونن داشته باشن رو چجوري برقرار و مديريت كنيد.

اما اينا چيزايي هستن كه تو مديريت يك پروژه گروهي خيلي تاثير گذاره و لازمه با دقت و دانش كافي در موردش تصميم گيري و اجرا بشه.

اگه دوستان مايلن با روشي منطقي و مطلوب يه تيم از بچه‌هاي با انگيزه و متخصص تو اين زمينه جمع كنن و كار گروهي انجام بدن پيشنهاد من اينه كه اون جلسه مشورتي رو برگزار كنيد.

بنده هم به اندازه يك مشورت دوستانه ميتونم به دوستان كمك كنم.

موفق باشيد.
 
آخرین ویرایش:

mehrdad_hellboy

Well-Known Member
سلام مجدد

من کاملا با داداشی موافقم

من میگم از این پست به بعد هر کی پایست بیاد خودشو معرفی کنه و بگه چی کار میتونه انجام بده
تا بفهمیم چند نفریم
من طرح عالی برا بازی دارم تو ذهنم که هر موقع دوستان جدی باشن دریغ نمیکنم
در صمن باید دور هم جم شیم ( اینو از بنده ی حقیر قبول کنید )

1- مهرداد
2- تهران
3-کارگردان و فیلمنامه نویس ( داستان پردازی ) + دکوپاژ و اسکریپت
4- مدلسازی با مایا
 

s_a_l2_a

New Member
سلام
منم دوست دارم باشم ولی تا حالا کار نکردم ، نمی دونم می تونم یا نه
به برنامه ی 3ds max مسلط م ولی نمی دونم به کار میاد یا نه
اگه می تونم باشم خبرم کنین
مرسی
 
  • Like
Reactions: pcj

Pars 3d

Member
با درود فراوان
منم دوست دارم باهاتون همکاری کنم ، البته اگر واقعا کار کنید نه اینکه تا یه جایی پیش برید و یکی یکی کنار بکشید ، چون همه دارن وقتشون رو روی این کار میزارن ، پس اگه خواستید جدی کار کنید ، منم هستم.
1-علیرضا
2-اصفهان
3-انیماتور (کار با Biped و Cat)
4-مدلسازی محیط با 3d max
سپاسگذارم
 
اینترنتی نمیشه .
ما 4 سال تلاش کردیم و شاید توی این 4 سال گروه 100 دفعه از هم پاشید و خراب کاری شد . . ..
دلیل این هم اینه که هیچ کس از کسی حرف شنوی در اینترنت نداره . و همه سطح کاری خودشون رو قبول دارن و دوست دارن در اعضای اینکه پولی دریافت نمیکنن به جاش مورد توجه و ریاست بر دیگر افراد گروه قرار بگیرن .
(این در مورد افراد غیر حرفه ای بود که 3-4 تا نرم افزار سه بعدی رو از روی ویدئو های دانلودی یاد گرفتند و هیچ تجربه بازی سازی هم ندارند)
افراد با تجربه هم یا از طریق اینترنت کار نمیکنن . یا هم اگه کار کنن فقط اللافت میکنن و مسلماً ماهیانه حقوق بالایی هم باید بپردازی و آخرم بازیت ساخته نمیشه .
به نظر من خودت تا میتونی قدرتت رو توی مدلینگ و ساخت و طراحی کارکتر ها و اشیا و ... سه بعدی زیاد کن و سعی کن چنتا زبان برنامه نویسی هم یاد بگیری . وقت برای شروع ساخت یه بازی زیاد هست (هرچی دیر تر بهتر (چون تکنولوژی های جدید تر هم میاد و هم تجربت بیشتر میشه)) سر فرصت که احساس کردی دیگه پتانسیل ساخت یک بازی در اون حدی که میخوای رو داری . میتونی یک موتور انتخاب کنی و توی یکی از دوره های آموزشی موتوری که انتخاب کردی شرکت کنی و خودت در حد چنتا صحنه رئال تایم از بازیت وقتی تونستی بسازی اون موقع به راحتی میتونی با مدلر ها و افرادی که برای تیم لازم داری و توی شهرت هستن ارتباط بر قرار کنی و با هم یک گروه بشین و یک بازی رو تا آخر بسازین .
 
سلام دوستان
خسته نباشید منم با دوستای دیگه موافقم

ماهم چند سال پیش یه گروه طراحی بازی داشتیم (از نت با هم در ارتباط بودیم) من مسئول گرافیک 2 بعدی بودم اما بعد از ساخت یه سری قسمت های بازی گروه از هم پاشید و هیچکس دیگه جواب نداد به کس دیگه سایت هم بسته شد ...
 

asirap

Member
اگر خواستید من میتونم سایت اخبار ، پیشرفت پروژه ، پیشنهاد و انتقاد و انجمن و کلا یه سایت کامل برای پروژه یا گروه طراحی کنم
منو با پ.خ خبر کنید:rose:
 

p30graphic

Active Member
شاید ...

سلام
1. کار تیمی خوبه و جواب میده. من آقای قاسم فرحانی رو میشناسم و اطلاع داری که چندتا شخصیت واسه یه بازی فرانسوی کشیده.
http://www.cgjobs.ir/?persian=memberlist&s_id=135&PHPSESSID=f9ce1b26c229f708b05081a6dbf455e2

2. من هم طراحی اینترفیس منوها رو می تونم انجام بدم. کاره مهمی نیست ولی خوب دوست دارم باشم.
خواستید نمونه کار میزارم
 

Pars 3d

Member
با درود فراوان
بچه ها مثل اینکه قبل از اینکه تیم تشکیل بشه ، از هم پاشید .
پس چی شد ؟
سپاس گذارم
 

wall_e

Well-Known Member
سلام منم با 3d max کار میکنم شاید اون گوشه موشه ها واسه نگهبانی یا انبار داری بدردتون خوردم:green:
 

Mahdi_Rashed

Well-Known Member
با درود فراوان
بچه ها مثل اینکه قبل از اینکه تیم تشکیل بشه ، از هم پاشید .
پس چی شد ؟
سپاس گذارم

من قبلاً گفته بودم که کار طراحی بازی باید سازماندهی بشه تا بتونیم یک گروه طراح آماده کنیم . اگه سازماندهی نباشه هرکی دوست داره به ساز خودش فلوت بزنه . مثلاً سبکهای طراحی جورواجور و متدهای برنامه نویسی یا تکسچرینگ مختلف که خوب کیفیت رو پایین میاره :green:
سلام منم با 3d max کار میکنم شاید اون گوشه موشه ها واسه نگهبانی یا انبار داری بدردتون خوردم

Wall_e جان به عنوان یک نصیحت میگم که هیچوقت فعالیتها و کارهایی رو که بلدی و انجام میدی دسته کم نگیر . کار کردن با نرم افزارهای 3بعدی کاری نیست که هر کسی بلد باشه . نه فقط نرم افزار 3بعدی بلکه هر نرم افزار حرفه ای دیگه :rose:
 

Nitron

Member
سلام
ساخت بازی کار راحتی نیست به طوری که حتی گاهی اوقات شرکت های بزرگ بازیسازی هم توش موفق نیستند
برای ساختن بازی شما باید انگیزه و هدف و علاوه بر این نیرو که پایین بهش اشاره کردم رو داشته باشید :
1- اول از همه مدیر ! یک نفر باید مراحل ساخت بازی رو مدریت و هدایت کنه !
2- باید حداقل دو یا چهار برنامه نویس حرفه ای داشته باشید !
3- باید با چند آبجکتور و گرافیست حرفه ای همکاری داشته باشید ( بستگی به نوع بازی , 2بعدی یا 3بعدی بودن )
4- به صدا فکر کردید ؟ بازی که بدون صدا نمی شه ! پس باید یک آهنگساز و یک ادیتورصدا ( ارکستر ) داشته باشید .
5- یک داستان خوب باید برای بازیتون ( بسته به نوع بازی ) در نظر بگیرید .
نمی خوام حالتون رو بگیرم اما برای ساختن یک بازی موفق باید این پنج چیز رو داشته باشید !
 

جدیدترین ارسال ها

بالا