بی بی کد تست لایتینگ

.:. soroosh .:.

Active Member
سلام :rose:
خب باز خیلی وقت بود کار نزاشته بودم و دارم یه کمی نورپردازی یاد میگیرم مثلا :green:
من نمیدونم کی میشه این نورپردازی و رندرینگ را یاد بگیرم، تموم نمیشه و هنوزم هیچی بلد نیستیم :-?
چند روزی میخوام روی نورپردازی داخلی با حالت های مختلف کار کنم و هی تست بگیرم، بلکه یه چیزایی یاد بگیرم.
یک صحنه ساده ساختم شبیه به یک صحنه مشابه که رو نت دیده بودم و روی نورش کار کردم.
همیشه برام نورپردازی صحنه هایی که آبجکت های سفید زیادی داره سخت بوده و کنترل نورشون برام مشکل بوده.
برای همین تو این صحنه اکثر آبجکت ها را سفید انتخاب کردم که بتونم بیشتر دقت کنم.
کلا روی این کار تمرکز رو لایتینگ و رندرینگ و تنظیماتش بود که بتونم خروجی خوبی بگیرم، نمیدونم چقدر موفق بودم تو این مورد :) اما خودم راضی ام ازش :wink:
احتمالا رو همین صحنه نورهای مختلف را تست کنم و اگه شد تو همین تاپیک میزارم و اگر هم نشد که تاپیک مجزا میزنم اما فکر کنم تو همین تاپیک بزارم بهتر باشه. :)
اگه توضیح خاصی نیاز هست بگید که بزارم براتون.
کلا این کار با مایا کار شده و انجین رندر هم مثل همیشه منتال ری.
برای نورپردازی هم سان اند اسکای استفاده کردم همراه با FG و GI و ...
منتظر نظرات دوستان خوبم هستم :rose:
 

پیوست ها

  • test-lighting1.jpg
    test-lighting1.jpg
    470.3 کیلوبایت · بازدیدها: 72

rezaoptic

Well-Known Member
ســــــــــــــــــــــلام خسته نباشی.
من که هرچی نگاه کردم مشکلی کفش نکردم.
شاید به خاطر این بوده که هنوز تازه کارم.
بهر حال موفق بباشی.:rose:
 

*farshid*

کاربر VIP
سلام سروش جان واقعا محشره
قدرت منتال رو خوب نشون دادی
قسمت پایه صندلی و کف سوپر رئال شده
متریال های مناسبی هم استفاده کردی
شیشه مشجرتم خیلی خوبه
کاش یه چیزی پشتش میذاشتی تا جنسشو بهتر بشه درک کرد
قسمت سکو مانند سمت چپ زیاد جالب نشده کار رو از اون حالت مینیمالسم ناب بودن یکم خارج کرده

در کل بسیار زیبا و حرفه ای بود به نظرم
یکمی هم نور صحنتو کمتر کنی بهتر تر هم میشه
کنتراست صحنه کمه یعنی همه جا سفید و روشنه تقریبا ( که من خیلی خوشم اومد :rose:) ولی یکم زیادی سفید شده
کلا منتال یه حس عجیبی داره
خیلی خوشم اومد
 

M O R T E Z A

Son of South Darkness
Wo0oW

خیلی عالی شده سروش جان

واقعاً تونستی با sun and sky منتال این کارو رندر کنی ؟؟

واقعاً عالیه خیلی خوب شده !

------- حالا سوال :

سروش جان من توی رندر یه مشکلی دارم با منتال ری توی مایا

میخوام Ambient occlusion رندر بگیرم ( واسه همون سایه بود چی بود ) ولی نمیتونم ، نمیدونم باید از کجا این کارو انجام بدم

میشه راهنمایی کنی؟ ممنون :rose:

ببخشید :rose:
 

Hamed

Active Member
سلام
من از پارکت و پایه صندلی ها خیلی حال کردم ولی ما بقیش نه ولی در کل تو منتال جای تقدیر داره البته جای کار زیاد داره (مثلا متریال پنجره)سروش جان :rose::rose::rose:


علی علی
 

.:. soroosh .:.

Active Member
ســــــــــــــــــــــلام خسته نباشی.
من که هرچی نگاه کردم مشکلی کفش نکردم.
شاید به خاطر این بوده که هنوز تازه کارم.
بهر حال موفق بباشی.:rose:

لطف دارین دوست عزیز :rose:

به نظر من خوب شده فقط پنجرت فکر کنم خوب در نیومده..:rose:

خب مطمئنا خیلی جای کار داره خود صحنه، فقط تمرکزم روی نورپردازی صحنه بود و هنوز هم روی نورپردازیش کار میکنم اگه بشه ... پنجره هم فقط خواستم تا حد امکان ساده باشه.
:rose:

سلام سروش جان واقعا محشره
قدرت منتال رو خوب نشون دادی
قسمت پایه صندلی و کف سوپر رئال شده
متریال های مناسبی هم استفاده کردی
شیشه مشجرتم خیلی خوبه
کاش یه چیزی پشتش میذاشتی تا جنسشو بهتر بشه درک کرد
قسمت سکو مانند سمت چپ زیاد جالب نشده کار رو از اون حالت مینیمالسم ناب بودن یکم خارج کرده

در کل بسیار زیبا و حرفه ای بود به نظرم
یکمی هم نور صحنتو کمتر کنی بهتر تر هم میشه
کنتراست صحنه کمه یعنی همه جا سفید و روشنه تقریبا ( که من خیلی خوشم اومد :rose:) ولی یکم زیادی سفید شده
کلا منتال یه حس عجیبی داره
خیلی خوشم اومد

مرسی فرشید جان. :rose:
من شیشه مشجر استفاده نکردم اصلا! فکر کنم منظورتون اون پنجره سمت چپ هست که رنگ آبی داره، اگه منظورتون اون هست که خب من فراموش کردم توضیح بدم. یک آبجکت آبی رنگ با ترنسپرنسی حالت کاغذ یا به قولی پرده یا ... گذاشتم جلوی پنجره که فقط نور ملایم آبی تری را تو صحنه ایجاد کنه و خب خودش هم یه مقداری روی زیبای صحنه تاثیر بزاره.
اگر هم جای دیگه ای را منظورت هست که بگو تا دقیق بدونم کدوم قسمت را میگی.
در رابطه با سکو هم شاید حق با شما باشه، همونطور که گفتم تقریبا میشه گفت صحنه ۹۹ درصد شبیه به یه کار خارجی دیگه هست که من چون دیدم ساده هست و اون زیبایی دیزاینی که من تو ذهنم هست و بهش علاقه مند هستم را داره عین همون را ساختم. ایشاا... بعد از این تست های رندر یه صحنه کامل را خودم میسازم تا تجربیاتم را روی اون به طور کامل تر پیاده کنم :)
خودمم از نور صحنه و این یکدستی که داره خیلی خوشم میاد و دوستش دارم و قصدم هم ایجاد همچین نوری بود توی صحنه .
بازم ممنون از توجهت فرشید جان :rose:

Wo0oW

خیلی عالی شده سروش جان

واقعاً تونستی با sun and sky منتال این کارو رندر کنی ؟؟

واقعاً عالیه خیلی خوب شده !

------- حالا سوال :

سروش جان من توی رندر یه مشکلی دارم با منتال ری توی مایا

میخوام Ambient occlusion رندر بگیرم ( واسه همون سایه بود چی بود ) ولی نمیتونم ، نمیدونم باید از کجا این کارو انجام بدم

میشه راهنمایی کنی؟ ممنون :rose:

ببخشید :rose:

مرسی مرتضی :rose:
قبل از این تست ها خودم خیلی با سان اند اسکای مشکل داشتم اما خب کم کم باید یاد میگرفتم که چی به چیه...
تو این صحنه هم هیچ نور اضافی من داخل اتاق نزاشتم و فقط همون نور بیرونی هست.

برای آکلوژن شما تمام آبجکت ها را انتخاب کن و بهشون یه متریال سرفیس شیدر بدین و یک نود امبینت آکلوژن بهش متصل کنید. تنظیمات امیبینت را هم باید نسبت به خروجی مورد نظرتون تنظیم کنید، کلا خیلی سادست. کدوم قسمتش مشکل داری الان ؟

سلام
من از پارکت و پایه صندلی ها خیلی حال کردم ولی ما بقیش نه ولی در کل تو منتال جای تقدیر داره البته جای کار زیاد داره (مثلا متریال پنجره)سروش جان :rose::rose::rose:


علی علی

ممنون دوست من :rose:
مطمئنا جای کار زیاد داره. متریال پنجره به نظرم مشکلی نداره، شاید چون عادت کردیم به متریال های فلزی برای پنجره فکر میکنیم این الان متریالش مشکل داره!
 

@pooy

Member
سلام سلام
سروش جان مدتها بود دنباله کسی میگشتم که تو مایا از منتال ری استفاده کنه
من مدتیه که وارده دنیایه 3دی شدم
و صرفا مدلسازی (کاراکتر) کار کردم
حالا میخوام کم کم یاد بگیرم که از منتال ری واسه کاراکترام استفاده کنم و حد اقل مدلامو از این خامی در بیارم
رندره زیبراش خیلی سطحی و سادست و نیازامو برطرف نمیکنه
پیشنهادت چیه؟
راستی کارت هم بیست هست
:rose:
 

alirezak4

Member
سلام سروش جان
چون من مایا کار نکردم پس اصلا نمیتونم از لحاظ فنی از کار ایراد بگیرم اما دوست دارم از نظر کلی مطالبی رو بیان کنم
به نظرم من کار از لحاظ کلیت بسیار خوب از اب در اومده اما کمی تو جزئیات ایراد داره که با اجازه به اونها اشاره میکنم
کنتراستی که میخواستی با استفاده از رنگ روشن (بیشتر سفید و استفاده از رنگ های تیره) خوب شده اما به نظرم من اون تابو کمی نقش رنگ تیره رو از بین میبره که میتونی با پراکندگی مدل بیشتر (تیره) کنتراست خیلی بهتری رو دربیاری
کمی اکسپوژ زیاد به نظر میرسه که میتونی از اصلاح کننده های عکس استفاده کنی
و البته ر اخر هم به نظرم نقش سایه تو این کار کمی گم شده که میتونی بیشتر به اون توجه کنی
کار بسیار خوبی شده اومدوارم تو نورپردازی استاد بشی:rose:
 

hamed1star

Member
سلام سروش جان
کار از نظر مفهوم نور پردازی خیلی عالی شده .
متربال کف هم واقعا عالی شده .
در کل کار خیلی خوبی شده واقعا خسنه نباشی
 

.:taymaz:.

مدیر انجمن‌ها
سلام سروش جان
آقا واقعا عالی شده
فقط یه چنتا نکته ریز میدونم فقط رو رندر تمرکز کردی
احساس مسکنم آبجکتات درست رو کف کار ننشسته یکم فاطله داره چون زیرش رو نگا کنی یه سایه داده!؟
در مورد میز و صندلی کار سطح میز چرا مشخص نیست؟! خیلی سفید شده اون قسمت شما تو عکس های واقعی ببینی راحت میشه سطح میز رو تو اینجور صحنه ها تشخیص داد
موفق باشی منتظر کارای بعدیت هستم
 

.:. soroosh .:.

Active Member
سلام سلام
سروش جان مدتها بود دنباله کسی میگشتم که تو مایا از منتال ری استفاده کنه
من مدتیه که وارده دنیایه 3دی شدم
و صرفا مدلسازی (کاراکتر) کار کردم
حالا میخوام کم کم یاد بگیرم که از منتال ری واسه کاراکترام استفاده کنم و حد اقل مدلامو از این خامی در بیارم
رندره زیبراش خیلی سطحی و سادست و نیازامو برطرف نمیکنه
پیشنهادت چیه؟
راستی کارت هم بیست هست
:rose:

خب خیلی خوبه که میخواید روی مدلهاتون رندرهای خوب اجرا کنید.
نمیدونم مدلهاتون دقیقا چیه اما احتمالا کاراکتر باشه...
تو نت یه سرچ بکنید gnomon tutorial realistic lighting and rendering statue with maya
یک آموزش لایتینگ داره که یک مجسمه را به صورت طبیعی تو مایا رندر میگیره.
کلا آموزشهای لایتینگ نومون و دیجیتال توتورز را نگاه کنید خوبه. برای کار شما فکر میکنم نومون آموزشهای بهتری داشته باشه در این زمینه.
ممنون از لطفتون نسبت به کار من همچنین :rose:

سلام سروش جان
چون من مایا کار نکردم پس اصلا نمیتونم از لحاظ فنی از کار ایراد بگیرم اما دوست دارم از نظر کلی مطالبی رو بیان کنم
به نظرم من کار از لحاظ کلیت بسیار خوب از اب در اومده اما کمی تو جزئیات ایراد داره که با اجازه به اونها اشاره میکنم
کنتراستی که میخواستی با استفاده از رنگ روشن (بیشتر سفید و استفاده از رنگ های تیره) خوب شده اما به نظرم من اون تابو کمی نقش رنگ تیره رو از بین میبره که میتونی با پراکندگی مدل بیشتر (تیره) کنتراست خیلی بهتری رو دربیاری
کمی اکسپوژ زیاد به نظر میرسه که میتونی از اصلاح کننده های عکس استفاده کنی
و البته ر اخر هم به نظرم نقش سایه تو این کار کمی گم شده که میتونی بیشتر به اون توجه کنی
کار بسیار خوبی شده اومدوارم تو نورپردازی استاد بشی:rose:

خب چون آفتاب خیلی از بالاست برای همین نور شدید تو صحنه ندارم و سایه سخت هم ندارم اصلا.
اما راجع به بقیه توضیحاتتون کاملا قبول دارم و الان دارم روی همین صحنه کار میکنم و تغییرش میدم و یه سری آبجکت اضافه کردم و یه سری هم کم تا ببینم چی میشه...
ممنون از لطفتون دوست من :rose:

با vray رندر نگرفتی؟ حیلی خوب شده ولی من با پنجره روبروی صندلی نمیتونم ارتباط برفرار کنم نورش خوب نیست.

نه نوشتم منتاله .پنجرههه ... اممم ... خب ممکنه خوب نباشه ... شاید تو رندر بعدی باهاش ارتباط برقرار کردین :)

سلام سروش جان
کار از نظر مفهوم نور پردازی خیلی عالی شده .
متربال کف هم واقعا عالی شده .
در کل کار خیلی خوبی شده واقعا خسنه نباشی

به آقا حامد گل :rose:
شما که دیگه استاد نورپردازی هستین و ما پیشتون هیچیم...
مرسی که سر زدی و خوشحالم کردی کلی

سلام سروش جان
آقا واقعا عالی شده
فقط یه چنتا نکته ریز میدونم فقط رو رندر تمرکز کردی
احساس مسکنم آبجکتات درست رو کف کار ننشسته یکم فاطله داره چون زیرش رو نگا کنی یه سایه داده!؟
در مورد میز و صندلی کار سطح میز چرا مشخص نیست؟! خیلی سفید شده اون قسمت شما تو عکس های واقعی ببینی راحت میشه سطح میز رو تو اینجور صحنه ها تشخیص داد
موفق باشی منتظر کارای بعدیت هستم


در مورد آبجکت ها تمامشون را از عمد بالاتر قرار دادم چون به این نتیجه رسیدم این کار خودش به زیبایی اثر خیلی کمک میکنه و اکثر نمونه های خارجی هم دقیقا به همین روش کار میکنن. فقط فکر میکنم روی پایه میز یه کمی زیاده روی کرده باشم و زیادی فاصله داره از زمین.
روی میز هم خب متریالش کاملا سفید و براق هست و چون دیوار رو به رویی هم سفیده و ما هم رو به نور ایستادیم باعث سفیدی بیشتر میشه و ...
مرسی که وقت گذاشتین کلی :rose:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا