saalek110
Well-Known Member
سالک: بحث خوبی بود...ولی آگر من بخوام بازی سازی کنم با یونیتی و ue5 این سیستم جواب میده؟ یعنی توانایی اش را دارد؟
بله، سیستم پیشنهادی قبلی ما (بر پایه Ryzen 7 7800X3D + RTX 5060) قطعاً برای توسعه بازی با Unity و UE5 کافی است، حتی از حداقل نیازمندیهای رسمی هر دو موتور فراتر میرود. اما باید توجه داشت که اگر بخواهید با پروژههای UE5 در مقیاس بزرگ یا صحنههای پیچیده کار کنید، ارتقای بعدی به RTX 5080 که در ابتدا ذکر کردید، مزایای بیشتری خواهد داشت.
Unity: نیازی به نگرانی نیست
نیازمندیهای رسمی Unity برای ویرایشگر بسیار پایین است: ویندوز 10 نسخه 21H1 یا بالاتر، پردازنده x64، کارت گرافیک پشتیبان DX10/11/12 یا Vulkan کافی است . سیستم پیشنهادی ما (7800X3D + 5060) بسیار فراتر از این حداقلهاست و روانی کاملی در توسعه روزمره خواهد داشت.
UE5: کاملاً کافی است، اما "راحت" و "لذتبخش" دو مفهوم متفاوت هستند
نیازمندیهای توصیهشده رسمی UE5 عبارتند از: پردازنده چهار هستهای 2.5GHz، 32GB حافظه رم، کارت گرافیک سازگار با DX11/12 با 8GB حافظه گرافیکی یا بیشتر . سیستم ما این شرایط را کاملاً برآورده میکند (7800X3D هشت هستهای، 32GB رم DDR5، RTX 5060 با 8GB حافظه گرافیکی).
نکته کلیدی این است که اگر میخواهید از Lumen (نورپردازی سراسری پویا) و Nanite (هندسه مجازی) در UE5 استفاده کنید، کارت گرافیک باید از سری NVIDIA RTX-2000 یا جدیدتر پشتیبانی کند . RTX 5060 obviously واجد شرایط است.
تنها محدودیت واقعی: زمان کامپایل و پیچیدگی صحنه
دستگاه مرجع خود Epic Games از RTX 4080 16GB و حافظه رم بسیار بیشتر (حتی 256GB) استفاده میکند . این بدان معناست که:
· پروژههای کوچک تا متوسط، یادگیری، ساخت مستقل: سیستم ما کاملاً کافی است.
· پروژههای بزرگ UE5 (صحنههای عظیم، بافتهای با وضوح بالا، رندر پیچیده): 8GB حافظه گرافیکی 5060 و 32GB حافظه رم ممکن است در پیشنمایش و زمانهای کامپایل محدودیت ایجاد کنند. در این حالت، ارتقای بعدی به RTX 5080 (16GB حافظه گرافیکی) که قبلاً ذکر کردید، بهبود قابل توجهی خواهد داشت .
نتیجهگیری: میتوانید با خیال راحت خرید کنید. این سیستم نه تنها کارهای روزمره و بازیهای شما را برآورده میکند، بلکه به عنوان پیکربندی شروع برای توسعه بازی Unity/UE5 نیز بسیار مناسب است و در آینده با ارتقای کارت گرافیک فضای بیشتری خواهد داشت.
بله، سیستم پیشنهادی قبلی ما (بر پایه Ryzen 7 7800X3D + RTX 5060) قطعاً برای توسعه بازی با Unity و UE5 کافی است، حتی از حداقل نیازمندیهای رسمی هر دو موتور فراتر میرود. اما باید توجه داشت که اگر بخواهید با پروژههای UE5 در مقیاس بزرگ یا صحنههای پیچیده کار کنید، ارتقای بعدی به RTX 5080 که در ابتدا ذکر کردید، مزایای بیشتری خواهد داشت.
Unity: نیازی به نگرانی نیست
نیازمندیهای رسمی Unity برای ویرایشگر بسیار پایین است: ویندوز 10 نسخه 21H1 یا بالاتر، پردازنده x64، کارت گرافیک پشتیبان DX10/11/12 یا Vulkan کافی است . سیستم پیشنهادی ما (7800X3D + 5060) بسیار فراتر از این حداقلهاست و روانی کاملی در توسعه روزمره خواهد داشت.
UE5: کاملاً کافی است، اما "راحت" و "لذتبخش" دو مفهوم متفاوت هستند
نیازمندیهای توصیهشده رسمی UE5 عبارتند از: پردازنده چهار هستهای 2.5GHz، 32GB حافظه رم، کارت گرافیک سازگار با DX11/12 با 8GB حافظه گرافیکی یا بیشتر . سیستم ما این شرایط را کاملاً برآورده میکند (7800X3D هشت هستهای، 32GB رم DDR5، RTX 5060 با 8GB حافظه گرافیکی).
نکته کلیدی این است که اگر میخواهید از Lumen (نورپردازی سراسری پویا) و Nanite (هندسه مجازی) در UE5 استفاده کنید، کارت گرافیک باید از سری NVIDIA RTX-2000 یا جدیدتر پشتیبانی کند . RTX 5060 obviously واجد شرایط است.
دستگاه مرجع خود Epic Games از RTX 4080 16GB و حافظه رم بسیار بیشتر (حتی 256GB) استفاده میکند . این بدان معناست که:
· پروژههای کوچک تا متوسط، یادگیری، ساخت مستقل: سیستم ما کاملاً کافی است.
· پروژههای بزرگ UE5 (صحنههای عظیم، بافتهای با وضوح بالا، رندر پیچیده): 8GB حافظه گرافیکی 5060 و 32GB حافظه رم ممکن است در پیشنمایش و زمانهای کامپایل محدودیت ایجاد کنند. در این حالت، ارتقای بعدی به RTX 5080 (16GB حافظه گرافیکی) که قبلاً ذکر کردید، بهبود قابل توجهی خواهد داشت .
نتیجهگیری: میتوانید با خیال راحت خرید کنید. این سیستم نه تنها کارهای روزمره و بازیهای شما را برآورده میکند، بلکه به عنوان پیکربندی شروع برای توسعه بازی Unity/UE5 نیز بسیار مناسب است و در آینده با ارتقای کارت گرافیک فضای بیشتری خواهد داشت.









