N.Abedi
Well-Known Member
سلام دوستان، فرض کنید تو یه صحنه چند مدل جسم و آبجکت از جاهای مختلف داخل صحنه merge کردیم ولی وارد فولدر اصلی که فایل اصلیمون توش قرار داره نکردیم. حالا موقع رندر گرفتن، دقیقاً زمانی که داره prepassها محاسبه میشه، بین محاسبه این prepass ها می نویسه که Unloading Geomtry که باعث میشه تایم رندر خیلی بالا بره، کسی راه حلی واسه این موضوع داره؟ که یکبار همون اول کار اینا Unload بشن که تو زمان صرفه جویی بشه.؟ ممنون 
