ببخشید دیر جواب دادم . اصلا حواسم به پست شما نبود
وقتی یه کارکتر در زیبراش مدل می کنید به دلیل حجم زیاد پالی ها و اگه همین کارکتر را با این مقدار از پالی ها به مایا بیارید مسلما با مشکل مواجه میشید چراکه مایا برای این حجم از پالی ها طراحی نشده . به همین دلیل مبحث ریتوپو مطرح میشه و کارکتر با این روش اصطلاحا از های پولی به لو پولی تبدیل میشه https://www.google.com/search?q=zbr...v=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=fd8d87dbf551ab53