اموزش ساخت انیمیشن loop برای کاراکتر

mssr

New Member
با سلام
دوستان یه سوالی داشتم اینکه من کاراکتر بازی خودم را با Biped ریگ کردم و برای انیمیت کردن هم از فایل های آماده موشن کپچر استفاده می کنم ،
مشکلی که دارم اینه که می خوام انیمیشن ها (مثلا در انیمیشن stand ) به حالت loop اجرا بشه تا در ساخت بازی از آنها استفاده کنم چه طوری باید حالت loop را برای انیمیشن ها ایجاد کنم ؟
با تشکر
 

geo_vahid

Member
این راهی که میگم راه استانداردی نیست و مسلما دوستان راه های ساده تر و دقیقتری رو سراغ دارند ( البته اگر منظورتون رو درست فهمیده باشم)

ابتدا کل بایپد را انتخاب کنید.
کل کلید های انیمیشن را در پایین صفحه تریدی انتخاب کنید ( مثلا آدم در حال نشستن)
در حال که شیفت رو پایین نگه داشتید کلید ها را به سمت راست جابجا کنید جوری که کلید های جدید با کلید های قدیمی تداخل نداشته باشند.
-- در این حالت شما آدمی را دارید که میشینه، بعد یکدفعه ایستادس و دوباره میشینه
حالا از نوار ابزار اصلی دکمه curve editor را بزنید ( آدم در حالت انتخاب است)
کلید های جدید (جایی که آدم دوباره میشینه) رو انتخاب کنید (در همین پنجره)
روی دکمه region keys tool بزنید (رو مکس 2014 هست یادم نیست تو ورژن های پایین تر بود یا نه) و انیمیشن رو بصورت دستی برعکس کنید
حال یک آدم دارید که میشینه و بعد پا میشه

البته بازم میگم احتمالا از پانل motion امکانات ساده تری هم برای این کار باشه
 

جدیدترین ارسال ها

بالا