آیا شما می خواهین تا از یه فایل تکست خارجی متنی رو با اکشن 3 لود کرده و در یه جعبه متنی نمایش بدین.
اگر این طوره من بهتون این مورد رو یاد می دم.
اگه هم می خواهین که اون فایل متنی یه منبع متغیر و ذخیره مقادیر باشه هم باید که از یه فایل ایکسمل (xml ) استفاده کنین.
یعنی اگه قراره در اون متغیر ها و متون و مقادیر کنترل کننده جریان فلش و آدرس ها وجود داشته باشه و یا حالت دیتا بیس برا فلش باشه از یه فایل ایکسمل استفاده می کنین.
اگه می شه منظورتونو بهتر بیان کنین.
چون فایل های اکسترنال as. برای ذخیره کلاسهای خارجی هست که برای خط مشی یه سورس بکار می ره و قضیه اش با فایل های متنی کنار فلش خیلی فرق داره.یه کلاس برنامه اصلی و روند اصلی کار رو تعیین می کنه و در مواردی به کار می ره که در یه فایل سورس فقط و فقط مووی کلیپ های گرافیکی رو می سازین و واسه کار با اکشن اونا رو linkage , export for action می کنین و در کنارش از این کلاسهای خارجی استفاده می کنین تا جریان کامل فلش رو بسازین.
بای...