Gate Keeper
Well-Known Member
سلام
1. اول shape رو كه ميخواين از بردار اطرافش به عنوان چشم استفاده كنين درست كنين و بعد يه selection ازش بسازين
2.بعد رنگهاي gradient رو براي رنگ چشم استفاده كنيد. من از #0DF1FD و #142D91 استفاده ميكنم.
3. خب حالا ميخوايم محيط انتخابي رو رنگ كنيم! gradient style رو به radial تغيير بدين. براي رنگ كردن گراديانت رو از سمت راست بالاي محيط گرفته و در زير محيط انتخابي رها كنيد. بخ شكل دقت كنيد
حالا بايد چيزي شبيه اين داشته باشين
4.حالا براي اينكه شكله طبيعيتري به كار بديم و عمق چشم رو كمي بيشتر كنيم از inner glow
استفاده ميكنيم.
حالا بايد يه همچين شكلي داشته باشين
5. خب حالا transparency چشمتون رو انتخاب كنيد(select) و يه لايه جديد بسازين. لايه جديد رو با رنگ سياه پر كنيد و ناحيه انتخابي رو تا 10 پيكسل به پايين ببريد. براي اين كار دكمه پايين رو در كيبوردتون 10 بار فشار بديد. درتمام اين مدت مطمن باشد نواحي اطراف لايه دوم select شده است. خب حالا دكمه delete رو در كيبوردتون بزنيد تا نواحي اضافي پاك بشن. opacity لايه رو تا 15٪ كاهش بديد تا شكلي شبيه اين داشته باشين
6. دوباره transparency لايه اصلي رو انتخاب كنيد و يه لايه ديگه بسازين. ودر حالي كه هنوز محيط رو select شده داريم به Select > Transform Selection بريد و دكه chain link رو بزنيد
تا همزمان هم از طول كم بشه هم از عرض. خب ما حالا original size رو به 94٪ ميرسونيم. در آخر كار با رنگ سفيد اون رو پر ميكنيم
بعد از marquee tool استفاده ميكنيم نا محيطي رو به اين شكل انتخاب كنيم
بعد قسمت دروني محيط انتخابي رو پاك ميكنيم. deselect ميكنيم و opacity لايه رو به 10٪ ميرسونيم. شكل ما اينطوريه
7.خب حالا بايد درخشندگي رو به چشم اضافه كنيم. براي اينكار يه لايه جديد بسازين و از marquee tool براي ساخت يه دايره كوچك استفاده كنين و براي 3D سازيش از Edit > Free Transform استفاده كنين. در نهايت از Filter > Blur > Gaussian blur براي طبيعي تر كردنش استفاده ميكنيم.
در نهايت :
copyright © Dwight "Vica." Robinson
All rights reserved, www.iamvica.com, steal my tutorial and die
تا بعد...
1. اول shape رو كه ميخواين از بردار اطرافش به عنوان چشم استفاده كنين درست كنين و بعد يه selection ازش بسازين
2.بعد رنگهاي gradient رو براي رنگ چشم استفاده كنيد. من از #0DF1FD و #142D91 استفاده ميكنم.
3. خب حالا ميخوايم محيط انتخابي رو رنگ كنيم! gradient style رو به radial تغيير بدين. براي رنگ كردن گراديانت رو از سمت راست بالاي محيط گرفته و در زير محيط انتخابي رها كنيد. بخ شكل دقت كنيد
حالا بايد چيزي شبيه اين داشته باشين
4.حالا براي اينكه شكله طبيعيتري به كار بديم و عمق چشم رو كمي بيشتر كنيم از inner glow
استفاده ميكنيم.
حالا بايد يه همچين شكلي داشته باشين
5. خب حالا transparency چشمتون رو انتخاب كنيد(select) و يه لايه جديد بسازين. لايه جديد رو با رنگ سياه پر كنيد و ناحيه انتخابي رو تا 10 پيكسل به پايين ببريد. براي اين كار دكمه پايين رو در كيبوردتون 10 بار فشار بديد. درتمام اين مدت مطمن باشد نواحي اطراف لايه دوم select شده است. خب حالا دكمه delete رو در كيبوردتون بزنيد تا نواحي اضافي پاك بشن. opacity لايه رو تا 15٪ كاهش بديد تا شكلي شبيه اين داشته باشين
6. دوباره transparency لايه اصلي رو انتخاب كنيد و يه لايه ديگه بسازين. ودر حالي كه هنوز محيط رو select شده داريم به Select > Transform Selection بريد و دكه chain link رو بزنيد
بعد از marquee tool استفاده ميكنيم نا محيطي رو به اين شكل انتخاب كنيم
بعد قسمت دروني محيط انتخابي رو پاك ميكنيم. deselect ميكنيم و opacity لايه رو به 10٪ ميرسونيم. شكل ما اينطوريه
7.خب حالا بايد درخشندگي رو به چشم اضافه كنيم. براي اينكار يه لايه جديد بسازين و از marquee tool براي ساخت يه دايره كوچك استفاده كنين و براي 3D سازيش از Edit > Free Transform استفاده كنين. در نهايت از Filter > Blur > Gaussian blur براي طبيعي تر كردنش استفاده ميكنيم.
در نهايت :
copyright © Dwight "Vica." Robinson
All rights reserved, www.iamvica.com, steal my tutorial and die
تا بعد...