آموزشهای گروهی :<شماره 7> :دیجیتال پینتینگ

Mandana

Active Member
با سلام
اینم از سری آموزشهای دیجیتال پینتینگ
خیلی از بچه ها دیجیتال پینتینگ رو یک غول تصور می کنن.در حالی که برای اینکه یک دیجیتال پینتر خوب باشید واقعا لازم نیست خدای فتوشاپ باشید یا هر چی.مهم این نیست که بتونین کارهایی مثل طرحهای رایان چرچ یا طرحهای لیندا بزنین.مهم اینه که اراده کنین و بتونین اون چیزی رو که توی ذهنتونه به تصویر بکشید.خواه شما بخواهید اسکچ اولیه رو هم توی فتوشاپ بزنید و خواه روی کاغذ، برای شروع اینکار بیشتر از هر چیزی به موارد زیر احتیاج پیدا می کنید:
مواد لازم:
یک عدد فتوشاپ
کمی اطلاعات در مورد طراحی
مقدار کمی اطلاعات در زمینه رنگ شناسی
اطلاعات بسیار اندک در مورد پرسپکتیو و فضا
یک عدد تبلت
و در آخر یک ذهن خلاق و جستجوگر که البته این آخری بیشتر از سایر موارد لازمه :دی
--------------
من مبحث طراحی انسان رو که نسبتاً هم پیچیده است شروع می کنم و بعد از اتمام از بقیه دوستان هم خواهش می کنم حتماً در بحث شرکت کنن و تجربیاتشونو در اختیار بقیه دوستانشون هم قرار بدن.مخصوصا عزیزانی مثل حامد طالبانی و راورای گل که مسلما کلی میتونیم ازشون استفاده کنیم
alexy_yeti.gif
در این قسمت فقط میخوام برای شروع مراحل طراحی اولیه ی صورت و بعد بدن رو آموزش بدم.ممکنه خیلی از دوستان بگن چه ربطی به فتوشاپ داره ، ممکنه خیلی ها بگن ایبووووووو این کارها رو دیگه حتی بچه ها هم می دونن.اما وقتی میخواید کاری رو شروع کنید همیشه بهتره از اولین مرحله شروع کنید.هر چی خودتون قبلا یاد گرفتین موقع یاد گیری کنار بذارین.بعداً موقع تجربه و کار می تونین ازشون استفاده کنین اما موقع یک آموزش هیچ وقت از هیچ قسمتی تحت این عنوان که این کار رو بلدم صرف نظر نکنین.
ای خدا من چقدر حرف مفت میزنم.شروع کنیم دیگه :دی
4003.gif


مرحله اول اسکچ کار هست.شما باید یک ایده ی اولیه از طرحتون داشته باشید.می تونید اینکار رو روی کاغذ انجام بدین یا مثل اینکار توی فتوشاپ انجام بدین.مهم اینه که سایز کانویس بزرگ باشه.هرچی بزرگتر باشه دیتیل مبیشتری میشه داشته باشید و کار همگن و تمیزتر از آب در میاد.بهر حال من برای اسکچ زدنم از این قلم استفاده کردم.
127fs4237354.gif


تناسبات صورت رو به خاطر بسپارید.برای مثال به خطهای سبز و صورتی در طرح زیر دقت کنید.

127fs423751.gif


فواصل بین گوشه های دهان و قسمت داخلی چشم ( صورتی ها) یکسان هستند.و بینی در اون مکانی تموم میشه که چشم شروع میشه ( سبزها) و تناسبات دیگه.این به شما کمک می کنه یک اسکچ تقریبا برابر واقعیت بزنید.ولی خوب بهر حال اطلاعاتی هم هستن که خودتونموقع اسکچ زدن از قبل می دونستین( مثلا دهان زیر بینی هه نه بالاش :دی)
موقع اسکچ زدن چندین بار کانویس رو flip کنین.در زوایای مختلف اسکچ رو نگاه کنید.یه مواقعی چشم از چپ خیلی خوب به نظر میاد اما از راست نگاه کنین میبینین شبیه مامان غول سفید شده :دی
این ایراد از شما نیست.مشکل تطابق مغز و چشمه.و شما با فلیپ کردن طرح در واقع به مغز خودتون کلک می زنین.به عبارت دیگه مخ خودتونو می پیچونین :دی
127fs3022410.gif



خوب الان شما یک اسکچ سیاه روی زمینه ی سفید دارید.سوال اینه:چجوری رنگش کنم؟
جواب:کافیه یک لایه زیر لایه ی اسکچ درست کنید و مود لایه ی اسکچ رو به multiply تغییر بدید.

127fs4237485.gif

مرحله ی بعد یعنی رنگ مالی صورت رو فردا میذارم :دی

راستی استدعا دارم لطف کنین و اسپم و مرسی و اینا ننویسین
cry222.gif
.فعلا سوالی بود در مورد همین قسمت می تونین بپرسین اما لطف کنین اسپم ممنوع
301.gif

چاکرتون هستم فداتون بشم تنهایی :دی
cheer.gif

موفق باشید
rev.gif
 

GFX Master

مدیر انجمن گرافیک دو بعدی ومسئول فروشگاه
دوست عزيز مثل اينكه توجه نكرديد چي گفتن؟! اسپم ممنوع! عجيبه واقعا!

خوب فكر كنم اين بحث رو خيلي بشه روش مانور داد و دربارش صحبت كرد. بچه هايي مثل شهرام (nakoot) هم بايد تو اين بحث بيشتر شركت كنن.

درباره ديجيتال پيتينگ بهترين كار اينه كه طراح بتونه از ابزارهايي كه داره بهترين استفاده رو كنه. مثلا يكي از اين ابزارا براشه. طراح ميتونه با استفاده از براش سايه زني رو انجام بده كه اين سايه زني خودش باعث ايجاد پرسپكتيو تو طرح ميشه.

كلا ديجيتال پيتينگ به نظر من 3 مرحله كلي داره:

مرحله اولش مرحله اسكچ اوليه يا همون طرح دستي هست كه طراح بوسيله اون يه طرح كلي و شايد خيلي ابتدايي رو ايجاد ميكنه. مثل همين طرحي كه ماندانا بالا ايجاد كرده.

مرحله دوم مربوط ميشه به تكميل طرح دستي و رنگ آميزي فلت (Flat) طرح. يعني طراح يه مقدار اون اسكچ اوليه رو تكميل ميكنه و بعد با استفاده از براش خيلي ساده به هر بخشي رنگ مورد نياز اون بخش رو اختصاص ميده و اينكار رو در نهايت سادگي انجام ميده.

مرحله سوم كه مرحله آخر هست مربوط ميشه به تكميل نهايي طرح. يعني طراح تو اين مرحله بايد با استفاده از ابزارهايي كه در اختيار داره سعي كنه به بهترين شكل منظورش رو به بيننده برسونه. يعني مثلا با استفاده از انواع براشها و ابزاراي ديگه سعي كنه سايه ها، روشناييها، برآمدگيها و فرورفتگيها و ... رو نشون بده.

البته ضعف تو هر كدوم از اين 3 مرحله هم آخرش باعث يه ضعف كلي تو طرح ميشه. يعني طراحي كه مثلا نميتونه خيلي خوب مرحله سوم و نهايي رو اجرا كنه نبايد انتظار داشته باشه كه حتي اگر بهترين طرح دستي رو هم ايجاد كرده بوده بتونه نتيجه قابل قبولي رو بگيره. اين 3 تا مرحله كاملا به هم وابسته هستن.

موفق باشيد.
 

nima_dsnr

کاربر متخصص
اول تشکر می کنم از مدیران که این بحث رو راه انداختند...
بعد می خواستم خواهش کنم اگر از اططلاحات مربوط به گرافیک استفاده می کنید (چه تا حالا چه از این به بعد) یکمی در موردش توضیح بدین تا منی که تا حالا گرافیک کار نکردم یه را ست اومدم سراغ فتوشاپ هم سر در بیارم.
اصطلاحاتی مثل flat (که سارا خانم توضیح داد) یا کانویس یا...
مثلا اینجا از 5 کلمه 3 تاش مال فوق دکتراس و فقط 4 تاش زیر دیپلمه
297.gif

موقع اسکچ زدن چندین بار کانویس رو flip کنین.
مرسی
 
آخرین ویرایش:

ققنوس

Member
یه چیزی من اضافه کنم. پینتینگ رو هیچ وقت نمیشه به صورت تئوری یاد گرفت. آب در هاون زدنه حتما باید یه مثال عملی کنارش باشه تا بقیه با انجام دادن اون یاد بگیرن. یه استپ به استپ می تونه خوب باشه البته اگه بقیه همراهی کنن.
 

Mandana

Active Member
اولا از عرفان عزیز که با اسپمهاشون به بنده قوت قلب میدن بسی تشکر می کنم.باشه بعداً یه کارت قرمز طلبش :دی
از توضیحات سارا هم ممنونم و گوش صادق رو میپیچونم و اما جواب نیما:

به صفحه ای که شما دارین توش طراحیمی کنین میگن کانویس.convas. مثلا مسیر image>image size و image>convas size رو برو تا بیشتر متوجه منظورم بشی.
در مورد فلیپ کردن هم منظور انواع فلیپ اعم از horizontal و vertical منظورم بود.برای درک بیشتر این قسمت هم میتونی توی یک لایه ی جدید چیزی بگشی و مسیر زیر edit>transform>flip horizontal و یا edit>transform>flip vertical رو انجام بدی تا بیشتر متوجه منظورم بشی.منظور تقریبا همون mirror کردنه.
در جواب هادی باید بگم کاملا درسته.منهم نگفتم قراره کاملا پینتینگ رو آموزش بدم.اصول اولیه رو من میگم دیگه بقیه اش با همت خودتونه. در مورد مثال عملی هم والا من دارم همین کار رو می کنم دیگه!!!!
توی مراحل بعدش همین اسکچ که توی آموزش گذاشتم رنگ میخوره و سایه ها و های لایتها بهش اضافه میشه.سعی می کنم یه سری هم به صورت عملی بذارم تا دوستان بیشتر متوجه بشم.بهر حال بابت نظرات همگی ممنون و موفق باشید.من برم که امروز من بدبخت کلاس دارم :دی
 

GFX Master

مدیر انجمن گرافیک دو بعدی ومسئول فروشگاه
نيما در مورد رنگ آميزي فلت پرسيده بودي. كلا فلت كه معنيش ميشه مسطح. مثلا ميگن مانيتور فلت يعني مانيتوري كه صفحه كاملا صاف و يه دستي داره. در مورد رنگ اميزي هم معني فلت فرقي نميكنه. وقتي شما يه قسمتي از طرح رو انتخاب كني و با سطل رنگ داخلش رو پر از يه رنگ خاص كني رنگ آميزي فلت انجام دادي. حالا اگر بياي روي اين رنگ آميزي با سايه زدن حالت پرسپكتيو ايجاد كني و سايه ها و روشنايي هاي طرح رو نشون بدي ديگه رنگ اون حالت صاف و مسطح رو نداره و از حالت فلت خارج ميشه.

اگر متوجه نشدي بگو بيشتر توضيح بدم.
 

nima_dsnr

کاربر متخصص
راست میگه...
بجه ها بهتره یکمی این جمله ها رو با هم مرور کنیم و به یاد بیاریم :

نوشته شده توسط ماندانا
من مبحث طراحی انسان رو که نسبتاً هم پیچیده است شروع می کنم و بعد از اتمام از بقیه دوستان هم خواهش می کنم حتماً در بحث شرکت کنن و تجربیاتشونو در اختیار بقیه دوستانشون هم قرار بدن.مخصوصا عزیزانی مثل حامد طالبانی و راورای گل که مسلما کلی میتونیم ازشون استفاده کنیم

نوشته شده توسط سارا
خوب فكر كنم اين بحث رو خيلي بشه روش مانور داد و دربارش صحبت كرد. بچه هايي مثل شهرام (nakoot) هم بايد تو اين بحث بيشتر شركت كنن.

خوب اگه ماندانا کار داره یکی دیگه که بلده بجمبه...
من نهایتا 1 هفته دیگه باهاتون می تونم باشم.
 
آخرین ویرایش:

Mandana

Active Member
بهر حال عید هم تموم شد و باید به ادامه ی تاپیک بپردازیم
dash3.gif

واقعا نمی دونم هیچ کس دیگه ای نیست با من توی تاپیک همکاری کنه؟
253.gif
باشه تا اونجایی که بتونم تنهایی ادامه اش میدم
nerves.gif

پستهای اضافه و اسپمجات هم پاک شدن
busted.gif

موفق باشید


حالا شروع می کنیم به استفاده از رنگها.من از رنگهای استاندارد استفاده کردم:

colors.gif


لایه ی flatcolors رو انتخاب کنید و نواحی اشاره شده رو با سه رنگ داده شده پر کنید.
من با ابزار brush tool با اپاسیتی و فلو 100% استفاده کردم.ولی شما می تونید نواحی لازم رو سلکت کنید و با سطل رنگ نواحی انتخاب شده رو پر کنید
مهم نیست چجوری این کار رو انجام میدین فقط باید شبیه نمونه ی گذاشته شده بشه.اوه راستی شما می تونین چشمها و ابروها رو رنگ کنید.من بدون هیچ دلیلی اینکار رو بعدا انجام میدم

1.gif


حالا یک لایه در زیر لایه ی اسکچتون درست کنید.اسمشو بذارین lines .حالا اپاسیتی لایه ی اسکچ رو یه چیزی در حدود 30% بگذارید.و دوباره لایه ی lines رو سلکت کنید.اگه نمی تونین درست اون مراحلی که گفتم رو انجام بدید، من نمونه ای از لایه هام رو در اینجا گذاشتم که ترتیب لایه های شما هم باید اینجوری باشه:

2.gif


حالا رنگ foreground color رو مشکی انتخاب کنید.براش مورد نظرتون رو انتخاب کنید

3.gif


و شروع کنید به کشیدن دوباره ی اسکچتون.منتها این دفعه با دقت خطها رو بکشید و بر فرض ابروها و مژه ها رو دقیقا همون جوری که در حالت واقعی هستند بکشید.
shy.gif

در کل جاهایی که تیره به نظر میان مثل مژه ها و ابروها و حفره بینی و غیره روبا این سیاه دوباره نقاشی کنید
به نمونه هایی که در زیر گذاشتم توجه کنید تا بهتر متوجه منظورم بشین:

4.gif

5.gif

6.gif

||
/\

7.gif

در مرحله ی بعد به نورپردازی طرح می پردازیم.فکر کنم طولانی ترین و در عین حال مهم ترین قسمت دیجیتال پینتینگ همین نورپردازی طرح باشه
crazy.gif

موفق باشید
sentimental.gif
 

kambiz.elf

Member
سلام
ماندانا فكر كنم جزء اون مواردي كه براي ايجاد ديجيتال پيننتينگ گفتي لازم هست به نظر من داشتن قلم نوري هم باشه چون با موس واقعا كشيدن نقاشي تو فتوشاپ سخته .
 

Mandana

Active Member
یک عدد فتوشاپ
کمی اطلاعات در مورد طراحی
مقدار کمی اطلاعات در زمینه رنگ شناسی
اطلاعات بسیار اندک در مورد پرسپکتیو و فضا
یک عدد تبلت
و در آخر یک ذهن خلاق و جستجوگر که البته این آخری بیشتر از سایر موارد لازمه :دی
:دی مقسی کامبیز جان دیگه داشتم ازین تاپیک نا امید می شدم
nahaha.gif

تبلت رو که نوشته بیدم :پی
teeth.gif
 

kambiz.elf

Member
سلام
اوه شرمنده نديدم . ولي براي رونق مبحث فكر كنم اگه چند تا از اساتيد يه خورده توضيح بدن كار شما هم رونق مي گيره . البته من اسم نمي برم چون ممكنه ناراحت بشن ولي سارا خانم اسم چند نفر رو گفتن . راستش من اين تايپك كه ديدم خيلي خوشحال شدم چون خيلي دوست دارم ياد بگيرم ميخواستم از ماندانا تشكر كنم براي ايجادش چون گفته بود تاپيك الكي نزنيد ما هم نزديم : دي دكمه زديم :دي
 

Mandana

Active Member
خوب اینم مرحله ی آخر آموزش.خداییش خیلی زیاد بود برا همین ترجمه اش یه مقدار زیادی طول کشید
137fs807233.gif
ببشقین خلاصه
148fs541558.gif



سرگرمی ما هم تازه شروع میشه.
287.gif
شما باید تصمیم بگیرید که نور از کدوم طرف بتابه( منبع نور کجا باشه) من نظرم این بود که یک منبع نور در سمت چپ صورت قرار بدم، نه اینکه دقیقن موازی صورت باشه، بلکه تا حدی مایل بتابه.همچنین یک منبع نوری ثانویه، یک جای از رو به رو بتابانید که این ور دوم خودش باعث جلوگیری از به وجود آمدن سایه های سیاه رنگ توسط نور سمت راست میشود.در تصویر سمت چپ، سعی من بر این بود که توضیح بدهم چگونه سایه ها توسط منبع نوری باید به وجود بیایند( شاید در کار شما کمک بکند) مردم اکثرن در مورد سایه زدن و نور انداختن از من سوال می کنند!!!
139fs122428.gif
( از من نه ها!!!! از کسی که آموزش رو نوشته البته :دی_مترجم
126fs4083858.gif
) فقط می تونم بگم که بطور منطقی و در قالب کلمات توضیح دادن این قضیه کمی مشکل ئه.یک چراغ مطالعه آماده کنید و در مقابل یک آیینه بنشینید و مشاهده کنید که وقتی لامپ را حرکت می دهید، موقعیت سایه ها چگونه تغییر می کند و زمانی که یک نور دیگر اضافه می کنید، چه اتفاقی می افتد
biggrin.gif



1.gif



اکنون می توانید لایه ی طرح اولیه را مخفی کرده و یک لایه ی جدید بالای flat-color ایجاد نموده و آن را lighting نامگذاری کرده، سپس انتخابش کنید

حالا ابزار brush رو انتخاب کرده ( flow:20 opacity:20) و نقاشی و سایه گذاری را شروع کنید


2.gif



در مرحله ی بعد سایه روشن(highlighting) زده


3.gif



و با ابزار smudge آن را محو کنید...


4.gif



اما تصویر در این جا خیلی تخت(flat) به نظر می رسد و احتیاج به کنتراست بیشتری دارد!
پس برای همین است که ما دوباره از ابزار brush استفاده کرده و این نقاطی را که نور حداقل به آنها می تابد را تیره تر می کنیم.


5.gif




6.gif



اما باز هم تصویر یک جورهایی عجیب و یک نواخت به نظر می رسه.انگار یک چیزی کم داره :-/ _درسته!!!! رنگ های عمیق تر! یک لایه ی جدید ساخته و آن را ry بنامید.انتخابش کنید و در ابتدا مقدار کمی رنگ قرمز در اطراف نقاط سایه دار اضافه کنید.همچنین می توانید از این رنگ برای ایجاد مقادیر ناچیزی سایه استفاده کنید.مثل استخوان گونه _ از یک قرمز پر رنگ تر برای لب ها استفاده کنید و سپس زرد را در اطراف نقاط سایه-روشن (highlight) استفاده نمایید:}



7.gif




8.gif



ابزار smudge ( محو کردن)
حالا لایه های flat-color,highlight , RY را با یکدیگر ادغام کنید( اگر ابتدا RYرا انتخاب کرده و با دو لایه ی بعدی آن را لینک کنید و سپس ctrl+E را بزنید کار شما خیلی سریع تر پیش می رود)
9.gif


این لایه ی جدید را face بنامید
tender.gif

اکنون خطوط را انتخاب کرده و این خطوط را محو کرده تا زمانی که شبیه خطوط نباشند بلکه شبیه شکل زیر شوند:


1a.gif



شما می توانید lines , face را با هم ادغام کنید.ما هنوز هم نقاطی را داریم که می توانند تیره تر یا روشن تر(براق تر) شوند خصوصن در اطراف چشم ها.پس ابزار burn یا dodge را انتخاب کرده و لذت ببرید
129fs3705897.gif
.جدا از سایز براش، تنظیمات زیر پیشنهاد می شود:


3a.gif



می توانید با تنظیمات زیر، میزان saturation تصویر را نیز افزایش دهید mode:desaturate flow:20% برای desaturate کردن دوباره
rolleye0017.gif



2a.gif



اگر تمامی مراحل را کامل و درست انجام دهید، مرحله ی 9 آخرین قسمت کار خواهد بود.اما بعضی وقتها نمی شود، یعنی لازم است به مراحل قبلی رفته تا چیزی را درست کرده، اضافه یا کم کنیم تا یک تصویر کامل به دست آوریم.پس در مرحله ی 10 دنبال نواقص بگردید و ان ها را اصلاح کنید.فراموش نکنید که تصویر را افقی(flip) بکیند، یک سری جزئیات بیشتر به چشم ها اضافه کنید، تعدادی خال روی صورتش گذاشته و یک روسری عجیب نیز بر سرش بکنید
317gzkj.gif




آخیش.بالاخره تموم شد
2cosd1g.gif
دستام از کتف کنده شد
129fs3701296.gif



end.gif



موفق باشید
tooth.gif
 

Shouli

Active Member
ایول -- بابا گل کاشتی ... فاز مثبت گرفتم -- ولی را اینقدر چشماش با هم فاصله دارن ؟
 

Mandana

Active Member
فاصله ی چشمهاش زیاد نیست.کلن فاصله ی بین دو تاچشم، برابر با اندازه ی طول یک چشم ئه.اما هر چی فاصله ی ابروها بیشتر باشه، طبیعتن فاصله ی چشمها هم بیشتر دیده میشه.برای همینه که کسایی که ابروهای به هم پیوسته دارن، اغلب اخمو به نظر میان و چشمهاشون نزدیک به هم به نظر می رسه:}
فعلن
 

Mandana

Active Member
یه سوال ؟

میشه دقیقا بگی اینو تو چه سایز و چه رزولیشنی کار کردی ؟

یه سوال.خوندی؟نوشتم ترجمه اس:} :دی
مرحله اول اسکچ کار هست.شما باید یک ایده ی اولیه از طرحتون داشته باشید.می تونید اینکار رو روی کاغذ انجام بدین یا مثل اینکار توی فتوشاپ انجام بدین.مهم اینه که سایز کانویس بزرگ باشه.هرچی بزرگتر باشه دیتیل مبیشتری میشه داشته باشید و کار همگن و تمیزتر از آب در میاد

من خودم همیشه A4 کار می کنم.اما طرح آخر میشه 600 در 800 :دی
 
بالا