راستی چرا وقتی فایل های کولادای Dae 1.4 رو که در 3دی مکس 9 ساخته شده ، به واسطه blender وارد فلش می کنم (papervision 3d) و با استفاده از کلاس DAE واقع در papervision اونو لود و باز می کنم ، face ها و triangle های اونا شکسته شده ؟
من اصلا بلندر رو بلد نیستم و وقت یادگیریشو هم ندارم . آیا away یا alternative گزینه بهتری واسه کولادا نیست ؟