شما بعد از Simulate کردن بوسیله دستور Edit> Keys> Bake Simulation حرکت قطعات رو تبدیل به Keyframe کنید و سپس تمام گزینه های مربوط به Simulate رو حذف و تنها قطعات متحرک رو به RealFlow منتقل کنید
ممنون.
اما باید یک نوع بافت حرکتی رو برای هرممون در بیاریم و اون رو تو displacement map تعریف کنیم
من میخوام بدونم که اون بافت حرکتی رو با چه پلاگینی در بیارم
من خودم از پارتیکل استفاده کردم اما این نوع حرکت برای هرم رو نتونستم در بیارم که هم سریع باشه و هم نرم.
اگه ممکنه دقیقا همونطور که تو...
سلام خدمت دوستان عزیز
یه قسمت از فیلم آواتار رو گذاشتم
می خواستم بدو نم هرمی که از این سفینه در میاد رو چه جوری بسازم، که دقیقا با همین شدت و در عین حال نرمی باشه.
ممنون میشم اگر راهنمایی کنید.
سلام خدمت دوستان عزیز.
وقتی با این پلاگین کار میکنم چون از یک سریال استفاده می کنم روی یک سیستم جواب میده و همزمان سیستم های دیگه که از طریق شبکه نرم افزار افترشون بازه و دارن از این پلاگین استفاده می کنن جواب نمیده.
اگه میشه سریال نامبر های دیگه این پلاگین رو بهم بدید.
ممنون.