ممنون از جوابتون ولی سوال یه چیز دیگه هست.
الآن یه سالید درست کنید بعد 3D اش کنید. 30 درجه تو X و 58 درجه در y و 49 در جه در Z بچرخونینش. حالا اگر X پوزیشن رو تغییر بدین، جسم به سمت X جهان حرکت می کنه و به سمت راست می ره در حالی که من می خوام در جهت x خودش حرکت کنه و به سمت بالای صفحه بره...
چه جوری می تونم یه جسم رو در جهت محور خودش حرکت بدم؟ مثل وقتی که محور رو روی لوکال می گذاریم و با موس محورش رو می گیریم و می کشیم.
ولی من نمی خوام با موس حرکتش بدم. می خوام با عددهای پوزیشن جسم رو مثلا 100 واحد در محور x خودش حرکت بدم. در حالت عادی وقتی x رو تغیر می دیم x لایه برحسب x word...
سلام
می خوام یه کاراکتر مثل چتر های انیمیشن The Blue Umbrella پیکسار، درست کنم. یعنی کل جسم یه یو وی و یه متریال داشته باشه؛ و یه تیکه از جسم که صورت کاراکتره، یه یو وی جدا داشته باشه که بتونم به اون تیکه یه تکسچر جدا بدم و صورت رو درست کنم. این جوری می تونم چندین تا تکسچر کوچیک برای...
من تو ادیت پولی یه دیسپلیسمنت پیدا کردم که هیچ کاری نمی کرد حتی تکسچر هم واردش نمی شد! چه جوریه؟
چیزی شکسته نیست که. من که گفتم یه مکعب ساختم.
با اون هم امتحان کردم هیچ فرقی نمی کنه. آنرپ که بهتره. شما خودت امتحان کردی درسته؟
این هم یه عکس برای اینکه بهتر بفهمین چی به چیه:
مثل این کاردستی بچه ها که یه مکعب می سازن آنرپ کردم. یعنی ضلع رویی به چهار تا ضلع کناری وصل کردم ولی ضلعهای دیگه که به هم وصل نمی شن! یعنی بالاخره یه جایی شکستگی داره. شما چه جوری مکعب رو آنرپ می کنین؟
دفعه قبل ایمیل نداده بود فقط همین دفعه ایمیل داده که یه نفر جواب داده!
بله یه کیوب ساختم بعد یه متریال ور ری درست کردم بهش دیفیوز و بامپ و دیسپلیسمنت مپ دادم.
بعد که رندر می کنم، دیسپلیسمنت مپ هر فیس کیوب رو از جاش حرکت می ده و فاصله میافته بین اج ها .
یه دیوار دارم که بهش یه متریال دادم که دیسپلیس مپ داره. همینجور که در عکس می بینین کناره های دیوار از هم فاصله گرفتن! می خوام برآمدگی وسط دیوار ها درست باشه ولی در گوشه ها به هم بچسبه. الآن مکعب تبدیل شده به 6 تا صفحه. متریال vraymtl هست.
چی کار کنم درست شه؟
می خوام چند مدل توپ کاغذی دیرست کنم. از اینا که وقتی کاغذ رو مچاله می کنیم درست می شه.
اومدم با ادیت پولی یکی یکی ورتکس ها رو جابه جا کنم یه ساعت طول کشید ولی به نتیجه خوبی نرسیدم!
تو گوگل سرچ کردم یه آموزش تو یوتوف بود یکی هم تو ویمو. ولی جفتش شیلتر بود! هر چی هم شیلترشکن خریدم کار نمی کنه...
یعنی هیشکی نیست با این نرم افزار ها کار کرده باشه و بدونه هر کدوم چه ویژگی هایی دارن؟ تو انجمن گشتم هیچ تاپیک مشابهی ندیدم.
می خام ببینم کدومشون تو ساخت پارتیکل و شبیه سازی و... بهتره و کدوم چی اضافه داره.
منخودم با 3d max کار می کنم و تا حالا کاری نشده که بخوام باهاش بکنم و نتونم ولی انقدر این ور و اون ور خوندم که مکس ضعیفه و کنده و ابزار هاش کمه به فکر یاد گیری یه نرم افزار دیگه افتادم.
می شه بگین softimage و blender و modo و rhino و Houdini هر کدوم چه ویژگی اضافه ای دارن و برای چه کاری هستن؟
خوب شد فهمیدم اندازه بچه 6 ساله هم نمی فهمم! حالا که من انقدر نفهمم می شه بگین پس چرا سمت چپش، بالا و پایینش هم سایه افتاده؟ در ضمن چون احتمالا تا حالا متوجه نشدین این عکسی که گذاشتم سمت راست کاراکتره!
و چه کنم که مشکلم درست شه؟
سایه ی چیه؟ چرا باید روی برآمدگی وسط جسم سایه باشه؟
آنرپم هم کامل ریلکس شده. حالا فرضا اگر هم نشده بود چه فرقی می کرد وقتی با ماری روی جسم نقاشی می کشم دیگه چرا باید جا به جا بشه؟
پس زمینه اش هم همرنگ خودشه دیگه. این روش رو سفید کردم برای اینکه جا به جایی تکسچر و اون خط سیاه معلوم بشه.