OLDMan...

این رو با مایا شروع کردم...با زیبراش دیتیل...و با مایا رندر
البته فلن بضی جاهاش مونده...از جمله چشماش...
2gv58c4.jpg
 

MayaMana

Banned
خوب شده
اگر بتونی روی texturesh و البته روی render و lighting اون ( اگر با mental ray کار میکنی یا با Renderman ) از ُsub surface scattering استفاده کنی از این هم بهتر میشه ....
 

جدیدترین ارسال ها

بالا