آقا اینم آموزش ؛
--------------------------------------------------------------------
برای شروع material editor را در 3dsmax باز کنید وبه یکی از قسمت های خالی material رفته و نام آن را به "electron_1" تغییر دهید. سپس به لیست طوماریmap بروید.ما تنظیمات جدیدی را به map های جدید اعمال میکنیم.
بدیهی است که با diffuse map شروع میکنیم.بنابرین diffuse map را انتخاب کنید سپس falloffرا انتخاب کنید و تنظیماتی را که در زیر نشان داده شده به آن اعمال کنید.
حالا به لیست طوماری map برگردید و self-illumination map را انتخاب کنید. ما این map رو میسازیم به طوری که در رندر اثر glowing/illumination داشته باشد. یک falloff map ایجاد کرده همچنین تنضیمات مناسب که در زیر نشان داده شده به آن بدهید.
حالا در مرحله آخر یک bump map ایجاد میکنیم.به لیست طوماری maps برگشته و روی انتخاب کننده ی bump map کلیک میکنیم و یک noise map انتخاب میکنیم و سپس تنظیمات نشان داده شده را به آن اعمال میکنیم.
اکنون کار ما تمام شد.این نتیجه ی نهایی من بود(رندر شده با VRay)
امیدوارم که از درست کردن این tutorial لذت برده باشید.
مترجم: علی.ب
--------------------------------------------------------------------
این آموزش کار یکی از بچه های باحال همین انجمن هست !
یوزرشونم اینه :
ali_118 ، البته نمیدونم با این قشنگ میشه کارت یا نه اما تونستم تاپیکش تو همین انجمن رو پیدا کنم منتها چون ماله 1200 روز پیش گفتم اگه لینکشو بدم شاید باز بالا بیاد و اتفاق جالبی نیست .
البته حالا که آموزش رو کپی کردم لینک تاپیک رو هم میزارم که اگه خواستید فقط تشکر کنید اونجا هم یه سری بزنید و از نویسنده عزیز این آموزش تشکر کنید !
لینک تاپیک :
http://forum.majidonline.com/showthread.php?p=407314#post407314
امیدوارم موفق باشی