آقا هومن تبريك, كار قشنگي ساختي.
اين واقعا خوبه كه كارت رو با انيميشن همراه ميكني و نميزاري از دست بره.
يه سري نكات كه به ذهنم رسيد:
1- مدلينگ در حد كاراكتر خوبه و انتظاري نميشه ازش داشت اما جزئيات رو بيشتر كن. هر چي بيشتر بهتر.
2-تكسچرينگ هم در حد خود كاراكتر خوبه و اما استفاده نكردن از sss و جزئيات پوست كارت رو بي روح كرده.
3- نذار در همين حد بمونه روش كار كن و كاملش كن. براش يه داستان بساز. اسم انتخاب كن.
3- انيمشن حركت اول يعني چرخيدن سر به سمت دوربين خوبه و فكر كنم سريعترش كني بهتر باشه اما باز كردن دهنش و اخم كردن خوب نشده. بيشتر كار كني خيلي بهتر ميشه.
4- حركات بدن انسان ريتم هاي مختلفي داره و يكي از اونا اينه: حركات رفت آروم تر از حركات بازگشت هستند. مثلا دست دير بالا مياد و زود پايين ميره. يا بهتر بگم به عضله ها توجه كن. هر وقت درگير ميشن كند كار ميكنن و بعد از پايان كارشون خودشون رو سريع ول ميكنن.
يه نكته: همون چيزي كه ميخواي بسازي رو با حركات صورت خودت تو آيينه مقايسه كن حتي اگه نيم ثانيه هم طول بكشه ولي طبيعي باشه خيلي بهتره. اگه دوربين داشته باشي و از خودت فيلم بگيري و همزمان با ديدن فيلم و اصلاح حركات كار كني خيلي بهتر جواب ميگيري.
خود من بعضي اوقات ميرم جلو آيينه و به جزئيات حركات صورتم توجه ميكنم از حركاتم فيلم ميگيرم و بررسيشون ميكنم. حتي اگه يك فريم از دست بدم برام راضي كننده نيست.
ريگينگ مهترين راه رسيدن به بهترين حركته. اگه ريگينگت خوب نباشه هر چقدر هم تلاش كني نتيجه خوبي نميگيري. تو يه كتاب نوشته بود قبل از اين كه ريگينگ رو شروع كني به اين فكر كن كه كاراكترت چه حركاتي رو بايد انجام بده, بيشتر وقت رو اونا بزار.
...........
موفق باشي همكار.