سلام.
خوب دوست عزیز.
Hypershade همون متریال ادیتور توی مکسه.
واسه درست کردن متریال و تکسچر استفاده میشه.
Hypergragh هم یه ساختار درختی از آبجکت های توی صحنه نشون میده.
که فکر کنم اونایی که فرزند آبجکت دیگری هستند زیر مجموعه اون آبجکت هستند.
مثلا از توی Hypergraph میشه کار Parrnet رو انجام داد.
نمیدونم تونستم درست توضیح بدم یا نه.
موفق باشید
