سلام
البته من نه بزرگم و نه استاد ولی مهم ترین ایراد کار نورپردازیشه. شما باید از Global Illumination استفاده کنی. این تکنیک باعث می شه که نور پس از برخورد با اشیاء دوباره بازتاب کنه. این کار باعث می شه که جاهایی که به کنج ها نزدیک ترن یا جاهایی که دور و برشون بسته تر تاریک تر بشه مثل دنیای واقعی. برای این کار رندرر تو به mental ray تغییر بده و بعد در سربرگ Indirect Illuminatin از پنجره Render Scene باید Final Gather رو فعال کنی. یاد گرفتا بقیه تنظیماتش رو به عهده خودت میذارم چون خیلی طولانی میشه.