ببین منظور من از vraylight متریالش هست که به شکلی که داری نسبت میدی و از material editor میتونی پیداش کنی
حالا مثلاً یک قوس داری ، اول یک line که از نوع smooth هست دور تا دور نورمخفیت میسازی به صورتی که تا جای ممکن با اون هماهنگ باشه ، حالا از قسمت انتخابات line، spline رو انتخاب مکنی و میری پایین و یک مقدار کوچیک به قسمت outline میدی و enter میزنی ، بعد میتونی این خط رو extrude کنی به اندازه ای که میخوای و ببریش توی نورمخفیت ، از آخر هم یک vraylight بهش نسبت میدی و مقدارش رو کم و زیاد میکنی تا به بهترین حالتی که دوست داری برسی