بی بی کد نمای خارجی

sajjy

Member
با سلام خدمت دوستان
این یه نمای بیرونی از یه ساختمونه.سایتشو همینجوری فقط جهت تمرین چمن و آب کار کردم و از لحاظ معماری زیاد روش فکر نکردم. ولی طرح معماری نما رو اگه نظر بدید ممنون میشم.البته میخوام بیشتر از نظر سه بعدی نقد بشه:green:
عکس اول رندر اصلی هست و دومی یه مقدار تو فوتوشاپ آب و تکسچر ها و نور شو درست کردم.
خوشحال میشم که ایراد های کارمو بگید:rose:
به زودی کارای دیگمو هم میزارم:)

http://upload.sepinaz.info/images/s6dfzceg852968huuit0.jpg
 
آخرین ویرایش:

gezler

Member
سلام . خسته نباشی .

مجموعا کار مناسبه هست .. اما خیـــــــــــــلی کار داره به نظرم .

1. باید یه فکری به حال شیشه هات بکنی . به نظرم کمی رفرکت بده و به رفکلت Hdri بدی بهتر میشه .

2. متریال آجرت به نظر میرسه که فقط Diffuse داره . یه مقدار بهش Bump بده تا حس و حال بگیره نمات .

3. خط و خال مشکی کار روی نما کارتو کشته . یه مقدار باید حجم داشته باشه . متریال استیل مناسبه براش

4. متریال کفت رو هم به نظرم میتونی بهتر انتخاب کنی

-------------------------------------

آبی که با پست پروداکشن در آوردی خیلی خوبه .. ازون چیزی که معلوم نبود قیره یا چیزه دیگه به آب رسوندی

جای دوربینتم هم خیلی مناسبه .
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
سلام.مرسی خیلی خوب شده.موفق باشین.

نقاط قوت:
1- بهتون بابت نور پردازی قوی کار تبریک میگم
2- درختها خیلی با تناسب جانمایی شدن
3- رنگبندی فضا خوب شده
4- معماری کار جالب شده.طرح خودتونه؟
5- آب نما جالب شده.اگه یه خورده توی حوض بیشتر دیده میشد بهتر میشد.اگه نور caustic بیاد که معرکه میشه
6-چمن ها جالب شدن.آبجکته یا از Vray Displacmernاستفاده کردین؟

نقد کار:

1- درک نمیکنم این خطهای مشکی دور تا آبجکتهارو گرفته چیه؟
2- آسمون خط افق نداره.برای چنین کاری خیلی خوب میشه از عکسهایی استفاده بشه که توش خط افق معلومه.
3- نور پردازی کار خیلی قوی شده.اما اگه بتونین با Vray Camera‌تو قسمت White Balance یه مقداری بهش زردی اضافه کنین ( روی حالت Day Light) بزارین خوب میشه.علتش اینه که اگه یه مقداری آبی آسمون بر اثر GI روی کل کار بشینه این White Balance میاد 1 مقدار از این آبی ها رو بر میداره.واسه همین کار زرد میشه و 100 البته زنده

4- تایلهای کف خیلی قوی نشدن.میتونین یه مقداری اندازه بند های سرامیک رو نازکتر کنین.بعدش به خود سطح سفید Tile یه بتن بدین منتها خیلی کم رنگ که بیشتر به سفید نزدیک باشه.

5- آجرنما جالب شده جالبتر میشه یه مقدار خیلی خیلی کم کثیفی (‌نه به معنای جلبگ و اینها) بلکه مثلا به جای لایه کثیفی همین متریال آجر باشه با 10 درصد تیره تر.کار معرکه هست.معرکه تر میشه.

6-گیاه رونده سایه نداره.
در کل کار خیلی خوبیه.اما بیشتر معماری خوب کار نظرمو جلب کرد.باز معمارهای قوی سایت مثل Farchitect2010 Hmv-ray Farrokh میتونن نظرهای کارشناسی معماری هم بدن.
 

sajjy

Member
سلام . خسته نباشی .

مجموعا کار مناسبه هست .. اما خیـــــــــــــلی کار داره به نظرم .

1. باید یه فکری به حال شیشه هات بکنی . به نظرم کمی رفرکت بده و به رفکلت Hdri بدی بهتر میشه .

2. متریال آجرت به نظر میرسه که فقط Diffuse داره . یه مقدار بهش Bump بده تا حس و حال بگیره نمات .

3. خط و خال مشکی کار روی نما کارتو کشته . یه مقدار باید حجم داشته باشه . متریال استیل مناسبه براش

4. متریال کفت رو هم به نظرم میتونی بهتر انتخاب کنی

-------------------------------------

آبی که با پست پروداکشن در آوردی خیلی خوبه .. ازون چیزی که معلوم نبود قیره یا چیزه دیگه به آب رسوندی

جای دوربینتم هم خیلی مناسبه .

ممنون از نظرتون .در مورد شیشه ها با هاتون موافقم دارم کارو اصلاح میکنم توش شیشه ها رو هم درست میکنم.متریال کف هم باید یه فکر اساسی واسش بکنم.در مورد اون خط های مشکی دور آجر باید بگم که قوطی کشی هست و نمیشه با استیل کار کنم .فقط فکر کنم باید یه ذره حجمشو بزرگ تر کنم تا معلوم بشه چیه!
متریال آجر هم دارم عوضش میکنم شاید بهتر شه.

:rose::rose:



سلام.مرسی خیلی خوب شده.موفق باشین.

نقاط قوت:
1- بهتون بابت نور پردازی قوی کار تبریک میگم
2- درختها خیلی با تناسب جانمایی شدن
3- رنگبندی فضا خوب شده
4- معماری کار جالب شده.طرح خودتونه؟
5- آب نما جالب شده.اگه یه خورده توی حوض بیشتر دیده میشد بهتر میشد.اگه نور caustic بیاد که معرکه میشه
6-چمن ها جالب شدن.آبجکته یا از Vray Displacmernاستفاده کردین؟

نقد کار:

1- درک نمیکنم این خطهای مشکی دور تا آبجکتهارو گرفته چیه؟
2- آسمون خط افق نداره.برای چنین کاری خیلی خوب میشه از عکسهایی استفاده بشه که توش خط افق معلومه.
3- نور پردازی کار خیلی قوی شده.اما اگه بتونین با Vray Camera‌تو قسمت White Balance یه مقداری بهش زردی اضافه کنین ( روی حالت Day Light) بزارین خوب میشه.علتش اینه که اگه یه مقداری آبی آسمون بر اثر GI روی کل کار بشینه این White Balance میاد 1 مقدار از این آبی ها رو بر میداره.واسه همین کار زرد میشه و 100 البته زنده

4- تایلهای کف خیلی قوی نشدن.میتونین یه مقداری اندازه بند های سرامیک رو نازکتر کنین.بعدش به خود سطح سفید Tile یه بتن بدین منتها خیلی کم رنگ که بیشتر به سفید نزدیک باشه.

5- آجرنما جالب شده جالبتر میشه یه مقدار خیلی خیلی کم کثیفی (‌نه به معنای جلبگ و اینها) بلکه مثلا به جای لایه کثیفی همین متریال آجر باشه با 10 درصد تیره تر.کار معرکه هست.معرکه تر میشه.

6-گیاه رونده سایه نداره.
در کل کار خیلی خوبیه.اما بیشتر معماری خوب کار نظرمو جلب کرد.باز معمارهای قوی سایت مثل Farchitect2010 Hmv-ray Farrokh میتونن نظرهای کارشناسی معماری هم بدن.

ممنون از نظرتون
معماری شو که آره تقریبا کار خودمه.(در بعضی موارد جزئی با یکی از دوستانم مشورت کردم)
چمن ها با
Vray Displacmern کار شده.
causti باید به نور direct بدم؟؟
در مورد متریال کف و قاب مشکی دور آجر درسته باید روش کار کنم.
منظورتون از خط افقی آسمون ابر هستش؟؟
من خودم با vray camera رندر گرفتم و از white balance یه ذره خودم دستی رنگ آبی بهش دادم چون حالت خودش دیگه شبیه به غروب میشد!
دارم یه سری اصلاحات روش اجرا میکنم تموم شد همینجا میذارم نظر بدید.ممنون
:rose:
 

sajjy

Member
یه رندر دیگه گرفتم.آجرهاش هم عوض کردم.شیشه هاش هم درست کردم.همینجور کف .چه طور شده؟؟:)
 

AREF

مدیر انجمن های <A href="http://forum.majidonline.c
سلام.مرسی.خوب شده.کف آب و مخصوصا آجر ... اما یکم زیادی تاریک نشده؟
 

sajjy

Member
به فرما اینت هم روشن تر.اما فکر کنم اگه دیگه بیشتر از این روشن بشه خراب بشه:)

راستی تو این کار دومی caustic هم استفاده کردم ولی فکر کنم خیلی خودشو نشن نداده !!
ممنون که نظر دادی:rose::rose::rose:
 
آخرین ویرایش:

winsent

Banned
سلام.
کار بسیار خوب و حرفه ای از کار در اومده، موفق و پیروز باشید...
 

Farrokh

Active Member
سلام
کارتون زیبا شده
منتها عدم توجه به جزئیات واقعی و اجرایی باعث شده کم کیفیت به نظر برسه
تایل های کف زمین
دیوار شیشه ای یک دست و سرتا سری بدون درز
متریال آجر سقف تراس ، که معمولا گچ هست نه آجر
متریال شیشه ها آینه هست نه شیشه
نقد های عارف جان هم خیلی خوب بود
سعی کنید حتما رو کارتون اعمالشون کنید


جهت نور رو هم جوری بگیرید که سایه های با معنی تری بهتون بده
باغچه ها رو هم با کف سازی تراز کنید
برای کف سازی به جای متریال تایل از مدل سازی استفاده کنید

ضمنا اون ویلایی رو که توی پیغام خصوصی آدرس دادید فقط سه بعدی سازیش کار من هست
موفق باشید
 

sajjy

Member
سلام
کارتون زیبا شده
منتها عدم توجه به جزئیات واقعی و اجرایی باعث شده کم کیفیت به نظر برسه
تایل های کف زمین
دیوار شیشه ای یک دست و سرتا سری بدون درز
متریال آجر سقف تراس ، که معمولا گچ هست نه آجر
متریال شیشه ها آینه هست نه شیشه
نقد های عارف جان هم خیلی خوب بود
سعی کنید حتما رو کارتون اعمالشون کنید


جهت نور رو هم جوری بگیرید که سایه های با معنی تری بهتون بده
باغچه ها رو هم با کف سازی تراز کنید
برای کف سازی به جای متریال تایل از مدل سازی استفاده کنید

ضمنا اون ویلایی رو که توی پیغام خصوصی آدرس دادید فقط سه بعدی سازیش کار من هست
موفق باشید
ممنون از اینکه نظر دادین
در مورد متریال آجر از عمد حجم بالایی رو کلا آجر گرفتم که به صورت یه حجم یک دست دیده بشه نه سطح.
در مورد نور خورشید چون تو منطقه ما تقریبا اکثرا تابش عمودی هست خواستم یه جوری نور بیاد که رو تراس و ورودی سایه ایجاد کنه تا معلوم بشه زیر آفتاب سایه خوبی داره!
در مورد شیشه ها هم راستش دیگه نمیدونم باید چیکار کنم! تو کار دومی انعکاس آسمون و ابر توش انداختم ولی چون پشت پنجره چیزی نیست فکر کنم بد بشه که پشتش معلوم باشه مگه اینکه پرده ای چیزی بزارم یا قاب پنجره رو یه خورده بهترش کنم.
کف سازی رو هم اصلاباید طرحش عوض کنم چون همینطوری تمرینی زدم.
حتما روش کار میکنم و سعی میکنم که درستش کنم.نتیجه کار هم همینجا میذارم:)


شما تو اون کار ویلا برای کف سازی پله ها و سنگ ها که حجم نامنظمی دارن تو مدلینگ ایجوری کردین یا با diplace؟؟

:rose: :rose:
 
آخرین ویرایش:

*farshid*

کاربر VIP
سلام...
ممنون از دعوتت.بابت تاخیری که داشتم عذر میخوام(مشکل اینترنتی داشتم)

کار خوبی شده فرخ جان و عارف جان ایرادهای کلی و جزئی کارو گفتند ...

من بیشتر روی معماری نظر میدم...

کار خوبی شده ... از اون کاراییه که به یه اجرای تمیز و سطح بالا نیاز داره
همنشینی مصالح و بخصوص آجر و آهن تیره رنگ خورده کیفیت بصری مناسبی به کارت داده...


در مورد کف فضای حیاط میتونستی قوی تر کار کنی... چجووری؟ اینجوری:
- خط و خطوط ساختمونت با خطوطی که تو سایت ( حیاط) ایجاد کردی همخونی ندارن.
-شما که سعی کردین برای حجمتون یه ورودی تعریف کنین ... بهتر بود امتداد ورودی رو به سایت هم وارد میکردین... مثلا با یه آکس قوی تو محور ورودی. یا با یه سری المان های نیمه باز میتونستی ورودی رو بهتر تعریف کنی

شیشه هایی که برای زیرزمین در نظر گرفتین عمر مفیدشون به یک هفته هم نمیرسه :). بهتر بود جلوی بازشوی زیرزمین رو باز و یه حیاط انگلیسی ایجاد میکردین.

ورودی که برای بنا تعریف شده بیشتر دافعه داره ... سمت راست ورودی دعوت کننده تر شده به نظر من تا خود ورودی

سعی کنید از به کار بردن المان های صفحه ای که کار بردی هم ندارن اجتناب کنین.
مثلا اون تیزی مثلث مانندی که از نما بیرون زده و اون شیشه هایی که کاملا رو هوا ول شدن کاربرد معماری ندارن هر جند شاید به نظر زیبا هم باشن.

یه نکته دیگه ای هم تو نماتون وجود داره و اون هم ناهمگونی حجم هاتونه
حجم های سمت راست تیز و سمت راست نرم شدن... این در صورتی میتونه جالب باشه که یه خط و ربطی بین دو قسمت داشته باشیم.


در کل کار خوبی شده
کارت عالیست در حد فیلیپو توماسو مارتینتیست. :rose:.
 
آخرین ویرایش:

sajjy

Member
سلام...
ممنون از دعوتت.بابت تاخیری که داشتم عذر میخوام(مشکل اینترنتی داشتم)

کار خوبی شده فرخ جان و عارف جان ایرادهای کلی و جزئی کارو گفتند ...

من بیشتر روی معماری نظر میدم...

کار خوبی شده ... از اون کاراییه که به یه اجرای تمیز و سطح بالا نیاز داره
همنشینی مصالح و بخصوص آجر و آهن تیره رنگ خورده کیفیت بصری مناسبی به کارت داده...


در مورد کف فضای حیاط میتونستی قوی تر کار کنی... چجووری؟ اینجوری:
- خط و خطوط ساختمونت با خطوطی که تو سایت ( حیاط) ایجاد کردی همخونی ندارن.
-شما که سعی کردین برای حجمتون یه ورودی تعریف کنین ... بهتر بود امتداد ورودی رو به سایت هم وارد میکردین... مثلا با یه آکس قوی تو محور ورودی. یا با یه سری المان های نیمه باز میتونستی ورودی رو بهتر تعریف کنی

شیشه هایی که برای زیرزمین در نظر گرفتین عمر مفیدشون به یک هفته هم نمیرسه :). بهتر بود جلوی بازشوی زیرزمین رو باز و یه حیاط انگلیسی ایجاد میکردین.

ورودی که برای بنا تعریف شده بیشتر دافعه داره ... سمت راست ورودی دعوت کننده تر شده به نظر من تا خود ورودی

سعی کنید از به کار بردن المان های صفحه ای که کار بردی هم ندارن اجتناب کنین.
مثلا اون تیزی مثلث مانندی که از نما بیرون زده و اون شیشه هایی که کاملا رو هوا ول شدن کاربرد معماری ندارن هر جند شاید به نظر زیبا هم باشن.

یه نکته دیگه ای هم تو نماتون وجود داره و اون هم ناهمگونی حجم هاتونه
حجم های سمت راست تیز و سمت راست نرم شدن... این در صورتی میتونه جالب باشه که یه خط و ربطی بین دو قسمت داشته باشیم.


در کل کار خوبی شده
کارت عالیست در حد فیلیپو توماسو مارتینتیست. :rose:.
ممنون که نظر دادین.
در مورد سایت در مورد ش اطلا فکر نکردم فقط میخواستم که نحوه ایجاد آب و چمن رو تو 3d تمرین کنم.ولی قصد دارم حتما یه طرح خوب واسش بزنم.سعی میکنم نظرات شما رو هم توش اعمال کنم.
پنجره های زیر زمین رو خودمم میدونم ولی چه کنم که ساختمونی که نما شو زدیم تقربه سفت کاریش تمومه!!:-?
در بقیه موارد هم سعی میکنم درستشون کنم.
ممنون:rose::rose::rose::rose:
 

جدیدترین ارسال ها

بالا