ابندا روی دکمه ی m می زنی سپس روی دکمه standard کلیک می کنی اگه مکست 2012 هست روی دکمه مثلثی کوچیک بالا سمت چپ کلیک می کنی دوباره ی روی open material library کلیک می کنی اگه archshader ها هستند توی پوشه ی matlibs هستند و اگه چیز دیگه ای هستند هر کجا که ریختی لود کن پسوندشون mat هست.