نظر شخصی من اینه که اگر کارتون صرفاً جنبه نمایشی داره، از تکینک های دیگه ای استفاده کنید. فکر می کنم سراغ زی براش و حجاری برید به مراتب بهتر باشه تا مدل سازی برای اینطور مدل ها
اگر اصرار دارید در مکس بسازید می توانید با استفاده از Box و اعمال تغییرات در Editable Poly شمایه ای از آن را درآورده و سپس با Mesh Smooth نتیجه را ملاحظه کنید.