سلام دوست عزیز...ممنون از اظهار نظرت...خوب شاید تو نگاه اول فکر کنید که مدلینگش سخته در حالی که اصلا اینطور نیست و من در عرض چند دقیقه و به صورت فی البداهه اینو ساختمزیبا شده .
دوست عزیز اگه یه توضیحی در مورد اینکه با چی درستش کردن بدید بد نیست.![]()
اما روش ساخت:اول یه سیلندر با ابعاد دلخواه ترسیم کردم بعد تبدیلش کردم به editable poly و در مرحله بعد یه سری از polygon های عمودی رو همونطور که تو عکس میبینید delet کردم و بعد از ابزار shell برای ضخامت دادن استفاده کردم و سپس دستور بی نظیر turbosmooth برای نرم کردن لبه ها و در آخر هم باز همونطور که میبینید دستور twist رو اجرا کردم به همین راحتی 
سلام دوست من...راستش این نوع کارها کاملا سلیقه ای هستن یعنی به قول شما میشد از یه رنگ هم استفاده کرد...و اما در مورد بازتاب نورها به بیرون باید بگم که اولا شدت خود نورها در حدی نیست که بخاد پخش بشه ثانیا یه شیشه مات و مشجر جلوی نورها قرار گرفته که خود این مانعی برای پخش نور میتونه باشهسلام کار جالبی شده ، خسته نباشین
فقط من متوجه این نورهای رنگی رنگی توش نمیشم ، یعنی میدونین بهتر نبود از یک رنگ استفاده میکردیدن و در ضمن چرا نورهای داخلی بازتابش به بیرون ندارن ؟









