این یکی از قوانین گرافیک هست :
اجسام دور آلفای کمی دارند و اجسام نزدیک آلفای فول دارن .منظور از آلفا همون Opacity هست .
در مورد اجسام خیلی خیلی نزدیک که نزدیک چشم می شن هر چی عکس بیش از حد به ما نزدیک می شه حالت blur تصویر بیشتر می شه .
حالا اگه می خوایین با سبک کارهای دو بعدی این کارو انجام بدین با آلفا و فیلتر ها و اندازه افقی و عمودی بازی کنین و بهترین گزینه برای بازی با اندازه ها پنل trassform هست که درصدی اندازه می دین.
بای ...