سوال در مورد حرکت بایپد در مکس

amin.net

Member
با سلام
من در مکس یک بایپد دارم که آنرا متحرک کردم . حال یک فیگور آماده از برنامه پوزر وارد مکس کردم . می خواهم بایپد و فیگور (موجود شکل انسان) را در هم بگزارم جوری که آن موجور حرکت بایپد را کاملا در خود گرفته و مانند آن کار کند؟
با تشکر
 

hamed1star

Member
خوب دوست عزیز کافیه شما بعد از وارد کردن فیگوریتون از پزر اون رو با بایپد روی هم بزارید و تمام اسکلت رو سر جای خودش قرار بدید

بعد که این کار تموم شد فیگورتون رو سلکت کنید و از لیست مدیفایر Physique رو بهش بدید بعد هم رولت اول رو باز کنید و (floating bones) با زدن ادد تمام اسکلتتون رو وارد لیست کنید ( کافیه تمام جسمایی که با حرف b هستن رو ادد کنید) بعد هم تموم میشه

اگه ایرادی هم داشت میتونید زیر مجموعهPhysique > envelope رو فعال کنید و اونجا ادیتش کنید

بازم اگه مشکلی بود بگید
 

animations

Active Member
در قسمت Motion، از زیرمجموعه Biped، اگه دکمه Figure Mode رو بزنی پز کاراکترت موقتا بر می گرده به حالت اولیه. بعد می تونی همونطور که حامد جان گفت، اسکلت رو بچسبونی به کاراکتر.
 

جدیدترین ارسال ها

بالا