بستگی داره چه آبجکتهایی استفاده میکنی و چه موتور رندری . پ
اگه از Vray استفاده میکنی بهتره آبجکتهای سنگین رو به Vray-Proxy تبدیل کنی.
توی Mentalray هم میتونی به mr Proxy fتبدیل کنی. در بعضی موارد هم میتونی بعضی از آبجکتها رو Optimize کنی.
optimize فک نمکم ربطی به موتو رندر داشته باشه یه اصلاح گر هست. میتونید
به ابجکت نسبت بدید البته زیاد استفاده نمیشه شاید توی بازی سازی بیشتر استفاده بشه.
شما بهتره ابجکتتاتون رو به پروکسی تبدیل کنید.