این ها pass ها یا همون کانال های رندر هستن که میشه جداگانه رندر بشن
حتما تا حالا رندر های لایه ای رو شنیدین... میشه برای کارای ریل از این تکنیک هم استفاده کرد و pass های رندر شده رو تو نرم افزار های کامپوزیت ادغام کرد
خوبیه این کار اینه که شما میتونین رو هر pass ای که دلتون میخواد بسته به شرایط کارتون مانور بدین و اونو ادیت کنین
در صورتی که اگه یه رندر معمولی با چندین لایه رو هم داشته باشین هرکاری که میکنین رو کل صحنه اثر داره (جدا از نگه داشتن کانال آلفا)
موفق باشین