سلام.
سوالتون خيلي كلي و گنگ هست!!
عكس ، منظورتون چه عكسي هست؟؟
مثلا عكس يه ماشين كه مايل گرفته شده رو شما مي بينيد و مي خوايد مدلش كنيد. خوب شما هيچ تجسمي از پشت اون زاويه ي ديد نداريد و ابعاد براي شما مشخص نيست ، پس اينجاست كه مي ري سراغ BluePrint ، حالا در حالي كه داري با استفاده از blueprint كارت رو مي زني ، بعضي جاها شك مي كني يا قسمت هايي رو نمي توني خوب تجسم كني ، اينجاست كه سراغ عكس هايي مشابه همون اولي مي ري و با كمك اونها به تجسم صحيحي مي رسي.
آموزش هم كه فت و فراوونه !!
lynda , digital tutors , Gnomon , ...
اما حالا اومديم و عكس يه كاراكتر رو ديديد ، خوب با توجه به همان عكس ، تجسم كردن بقيه ي جاها زياد سخت نيست و مي تونيد تجسمي تا حدودي پيش بريد. اما براي دقيق بودن بايد كاراكتر رو از نما هاي Front و Side بكشيد . كه در واقع همون Blue print هست.
حالا كارتون رو ادامه مي ديد.
معمولا تو گروه هاي انيميشن سازي ، گروه هاي مجسمه سازي ، مجسمه ي هر كاراكتر رودرست مي كنند ، كه كاراكتر مدلر تجسم خوبي از كاراكترش بتونه داشته باشه و كار را با همون blue print ها شروع مي كنند و براي تجسم صحيح از مجسمه ها استفاده مي كنند.
البته كاراكتر مدلر نيازه كه علم آناتومي رو بدونه و با topology مناسبي كار رو ارائه كنه ، كه همين باعث تفاوت مدل كردن كاراكتر با ديگر مدل ها مي شه.
خوب براي اين ها هم آموزشي هاي زيادي هست ، از جمله همون بالايي ها.
اما اگر منظورتون اينه كه مثلا از يه pose بتونيد مدل رو بزنيد ، مطابق با چيزي كه در بالا گفتم ، بايد تجسم خوب و كافيي را بتونيد داشته باشيد ، كه مثلا كاراكتر انسانيي رو كه در يه pose خاص هست رو بتونيد از دو نما به صورت معمول blue print ، دستي طراحي كنيد.
و اين نياز به آموزش تجسم داره و همش به خودتون بر مي گرده كه بتونيد اين قوه رو در خودتون تقويت كنيد.
چون سئوالتون گنگ بود ، مجبور شدم كلي توضيح بدم ، وگرنه توضيحات ابتدايي بود.
نمي دونم ، منظورتون همين بود ؟؟
موفق باشيد.
يا علي.