یک راهی هست اما من خودم هنوز باهاش کار نکردم
اونم اینه که اول مدل رو انتخاب می کنید ، بعد از منوی render گزینه render to texture رو انتخب میکنید ، بعد یک تصویر دو بعدی از مدل رو براتون میسازه که شما میتونید روش تغییراتتون رو اعمال کنید.
یک نکته نوشته که باید از logarithmic expesure برای نتیجه بهتر استفاده کنید.