آقا ببخشيد ايراد ميگيرم ولي نه از phong بايد استفاده کني نه از blinn. چون هردوشون براي اجسام پلاستيگي شيشه اي و کلا اجسام صاف ميباشد. بايد از oren-nayar-blinn که مخصوص اجسام زبر و ناهمواره استفاده کني. براي سنگم مقدارroughness او 60 الي 75 بزار. texturesham که با خودته ، از bump هم که استفاده ميکني !!!؟