Mahdi_Rashed
Well-Known Member
با پیشرفت حدوداً 85 درصدی پروژه نسخه 1.2 موتور طراحی بازی Main Core اولین رندر سیستم رندرینگ 1.2 رو بعد از ساعتها تست و مشکل یابی انجام دادیم که کاملاً به صورت رئال تایم هست. سرعت 248 فریم از 250 فریم در ثانیه به صورت میانگین بود. Global illumination به صورت رئال تایم با استفاده از Ambient Light بدون سایه تشکیل میشه. روی عکسها کلیک کنید تا با کیفیت کامل دیده بشن.