یه rigid body بساز و زمین و توپ رو بهش معرفی کن، جسم زمین رو انتخاب کن و توی تنظیمات reactor از پنل utility گزینه ی concave mesh رو انتخاب کن و simulate کن. (اونجوری که یادم بود گفتم،امیدوارم اشتباه نکرده باشم.) دیگه جدیدا از mass fx و rayfire استفاده میکنن، reactor حذف شد.