بازم سلام
خوب اين دفعه قراره ساختن الگوي چوبي رو با هم مرور كنيم. اين آموزش سه قسمته و توي هر قسمت ما ساخت يه نوع چوب رو ياد ميگيريم. فايل PDF اين آموزشها رو از اينجا و بستهي اين آموزشها رو كه حاوي فايلهاي PDF، PSD و Action همين كاره، از اينجا Download كنيد. خوب توي اين آموزش با استفاده از: فيلترهاي Noise، Motion Blur، Wave، Sharpen و Feather ياد ميگيريم كه چطور يه الگوي چوبي درست كنيم. خوب بريم سراغ اصل مطلب يعني آموزش:
1.اوّل يه فايل جديد ايجاد كنيد، من يه بوم با سايز 200 در 200 پيكسل و در RGB Mode درست كردم. بعد با يه رنگ قهوهاي با كد 996633 پرش كنيد.
2.توي اين مرحله يه خورده Noise اضافه ميكنيم. در منوي Filter>Noise>Add Noise مقدار Amount رو روي 30 قرار داده و Gaussian و Monochromatic رو انتخاب كنيد.
3.حالا به منوي Filter>Blur>Motion Blur بريد و مقدار Angle رو روي صفر و Distance رو روي 600 تنظيم كنيد.
4.باز يه مقدار Noise با Amount برابر 8 اضافه ميكنيم.
5.حالا بياييد چند تا گره به كار اضافه كنيم. اوّل با Elliptical Marquee Tool يه ناحيهي بيضي از هر جاي تصوير كه خواستيد انتخاب كنيد. بعد، از Select>Feather با مقدار 10 ناحيه رو يه كم نرم كنيد.
6.حالا به Filter>Distort>Wave بريد و حالتهاي مختلف رو امتحان كنيد. امّا يه تنظيم خوب هم براتون دارم (يعني اگه تنظیماتش رو دست نزدید تا حالا، تنظيمات رو تغيير نديد):
7.امّا در آخر فيلتر Filter>Sharpen>Sharpen Edges رو بدون اين كه ناحيه رو Deselect كنين روي كار اعمال كنين.
8.حالا ميتونيد ناحيه رو (Deselect(Ctrl+D كنيد.
اميدوارم كه خوب باشه و البتّه به درد بخور. اين مطلب رو از روي Wood Texture از سايت Designs By Mark ترجمه كردم. اين بار داستان ما و اين چوبا رو دنبال كنيد.
منتظر باشيد.
خوب اين دفعه قراره ساختن الگوي چوبي رو با هم مرور كنيم. اين آموزش سه قسمته و توي هر قسمت ما ساخت يه نوع چوب رو ياد ميگيريم. فايل PDF اين آموزشها رو از اينجا و بستهي اين آموزشها رو كه حاوي فايلهاي PDF، PSD و Action همين كاره، از اينجا Download كنيد. خوب توي اين آموزش با استفاده از: فيلترهاي Noise، Motion Blur، Wave، Sharpen و Feather ياد ميگيريم كه چطور يه الگوي چوبي درست كنيم. خوب بريم سراغ اصل مطلب يعني آموزش:
1.اوّل يه فايل جديد ايجاد كنيد، من يه بوم با سايز 200 در 200 پيكسل و در RGB Mode درست كردم. بعد با يه رنگ قهوهاي با كد 996633 پرش كنيد.

2.توي اين مرحله يه خورده Noise اضافه ميكنيم. در منوي Filter>Noise>Add Noise مقدار Amount رو روي 30 قرار داده و Gaussian و Monochromatic رو انتخاب كنيد.

3.حالا به منوي Filter>Blur>Motion Blur بريد و مقدار Angle رو روي صفر و Distance رو روي 600 تنظيم كنيد.

4.باز يه مقدار Noise با Amount برابر 8 اضافه ميكنيم.

5.حالا بياييد چند تا گره به كار اضافه كنيم. اوّل با Elliptical Marquee Tool يه ناحيهي بيضي از هر جاي تصوير كه خواستيد انتخاب كنيد. بعد، از Select>Feather با مقدار 10 ناحيه رو يه كم نرم كنيد.

6.حالا به Filter>Distort>Wave بريد و حالتهاي مختلف رو امتحان كنيد. امّا يه تنظيم خوب هم براتون دارم (يعني اگه تنظیماتش رو دست نزدید تا حالا، تنظيمات رو تغيير نديد):

7.امّا در آخر فيلتر Filter>Sharpen>Sharpen Edges رو بدون اين كه ناحيه رو Deselect كنين روي كار اعمال كنين.

8.حالا ميتونيد ناحيه رو (Deselect(Ctrl+D كنيد.

اميدوارم كه خوب باشه و البتّه به درد بخور. اين مطلب رو از روي Wood Texture از سايت Designs By Mark ترجمه كردم. اين بار داستان ما و اين چوبا رو دنبال كنيد.
منتظر باشيد.