تو متریالت refraction رو فعال و یک عدد بالاتر از 1 بیش بده و بعد در قسمت منتال ری mi refraction blur رو عدد بده .
با یک مقداری تنظیم فکر می کنم به اون چیزی که می خوای برسی.
امیدوارم کمکت کنه.
شما باید object هایی رو که نمی خوای بری تو قسمت shape (تب دوم تو پنجره ی مربوط به object) در قسمت render state تیک primary visibility رو برداری . اینجوری تاثیر رنگ محیط روی مدل هم از بین نمیره. بعد با فرمت tga یا tiff خروجی می گیری که آلفا هم داشته باشی.