خیلی از face ها وضعیت بردار نرمال اشون برعکسه الخصوص کفش پای راست و پلنهای مربوط به موهای کاراکتر تو عکس یک نمونه اش هست.
نظر من اینه این کاراکتر با این وضعیت توپولوژی برای انیمیت اونم روان و یکدست مناسب نیست . باید ری توپولوژی بشه.
چیزی که برام تازگی داره و جالب و هنوز علتش رو پیدا نکردم...