Recent content by Orion Nebula

  1. Orion Nebula

    سوال: چطور می توان بیشتر از دو ورتکس را به هم جوش داد؟

    اگه منظورت ورتکس های یک Line یا Spline هست باید گفت اینکار با منطق Spline ها ناسازگاره. در یک Spline یک Vertex حداکثر دو خط میتونه بهش وصل بشه. اما در یک ساختار Mesh شما میتونید n ورتکس رو به هم وصل کنید به شرطی که اون Vertex ها همگی Vertex های لبه باشند در این شکل ورتکس های قرمز ورتکس های...
  2. Orion Nebula

    سلام کمک توی کلیک نخوردن set keys

    بر روی دکمه Key Filters کلیک کن ببین گزینه های مورد نظر برای انیمیت مثل Position و Rotation تیک خوردن یا نه؟
  3. Orion Nebula

    سوال: گرفتن رندر پانوراما

    شما یه مپ HDRI به Background بده (با دکمه 8 پنجرش باز میشه ) بعد دکمه Alt+B رو بزن و گزینه Use Environment Background رو فعال کن تا مپ HDRI رو به راحتی توی صحنه ببینی و بچرخی.
  4. Orion Nebula

    پیش فرض کردن vray mtl در material editor

    از این اسکریپت استفاده کن : ضمنا برای اینکه پیشفرض مکس بر روی ویری باشه از منو Customize گزینه Custom UI and Default Switcher رو انتخاب و Initial setting رو روی MAX.vray بزار تا همیشه متريال ادیتور بر حسب ویری باشه.
  5. Orion Nebula

    محیطهای بزرگ در انیمیشن

    برای ایحاد صحنه های بزرگ روش های مختلفی وجود داره و به همه چیز بستگی داره از جمله زمان سکانس، زاویه دوربین، نوع انیمیت و ... اغلب واسه صحنه های دوردست و مناظر از تکنیک mat painting و Composite استفاده میشه. ضمن اینکه شرکت های بزرگ انیمیشن سازی امکانات و هنرمندهای قوی دارن. میتونن تکسچر های بزرگ...
  6. Orion Nebula

    error file spread1.bmp could not be found

    پلاگین رو روی ورژن 2013 نصب کن. بعد کافیه بری محل نصب 3ds max 2013 و سرچ کنی Forest* و تمامی فایل هایی که این نام رو دارند در محل نصب 2015 و توی فولدر همسان خودش کپی کنی.
بالا