شما از متریال sss استفاده می کنید؟ اونو به Hair اعمال کردید؟
یه کم اطلاعات بیشتر از صحنه تون بدید.. اگر جواب دو سوال بالا بله هست تو کرکره mr Parameters تنظیمات Hair گزینه Apply mr Shader رو فعال کنید و متریالی که ساختین رو بهش اعمال کنید.
سلام.
جایی تو این انجمن خوندم که دوستی گفته بود فرای رندر یه پروژه شکست خورده بود.(هست.)
نمی دونم این دوست و نظرش چه قدر حرفه ای بود ولی این جمله یه گوشه ذهنمو مشغول کرده بودتا امروز که تصمیم گرفتم این تاپیک رو بزنم.
من یه مقداری یا فرای کار کردم و قصد داشتم بیشتر روش کار کنم اما گفتم قبلش...
شما اون مقاله رو با دقت بیشتری بخونید!
اگر ایشون تو اون مقاله به چنین نتیجه ای رسیدن من که ندیدم اما اگر جای دیگه ای دیدید لینکش رو به منم نشون بدید..
من تعصبی روی کارتهای NVIDIA ندارم و تا به حال هم با Quadro یا Tesla کار نکردم و این مقایسه رو به دوستانی که تجربه کردن میسپرم و فقط برداشتی...
به آدرس زیر برید و فایل مورد نظر رو باز کنید و مثل تصویری که نشون دادم و دقیقا در خطوط مربوط به این متریال علامت # رو مقابل "hidden" اضافه کنید و فایل رو ذخیره کنید و ببندید :
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2011\mentalimages\shaders_standard\mentalray\include\physics_max
سلام. میشه تنظیماتتون رو اینجا نشون بدید و بگید از کدوم فرمت موقع انتخاب نوع فایل تو پنجره ی Select File to Import استفاده می کنید؟ شاید بتونم کمک کنم...