Recent content by MBTCG

  1. MBTCG

    دو تا سوال مهم در vray

    1- اگر تازه کار هستید بهتره از Preset های Irradiance Map استفاده کنید. اگر خیلی تازه کار نیستید اول preset ها رو تست کنید وقتی به نتیجه دلخواه رسیدید برای optimize کردن یا بهتر کردن نتیجه، اسپینرهایی رو که نام بردید کم و زیاد کنید. توضیحاتشون هم طولانیه بهتره یه آموزش ویدیویی یا یه کتاب خوب پیدا...
  2. MBTCG

    مشکل در رندر وی ری

    از راهنمای vray:
  3. MBTCG

    آب و باد و خاک و آتش

    برای 3ds max پلاگین FoenixFD هم کار FumeFX رو انجام می ده. البته برای شبیه سازی مایعات هم می شه ازش استفاده کرد. و جالب تر اینکه چون هر دو را با هم داره (یعنی هم آب هم آتش) میشه باهاش مایعات در حال سوختن ساخت!
  4. MBTCG

    مشکل با fume fx

    خطا اولی بخاطر نودهایی هست که fumeFX به Thinking Particles اضافه می کنه. اگر از Thinking Particles استفاده نمی کنی می تونی fumeFX رو حذف کنی و موقع نصب دوباره، تیک Optional (مطمئن نیستم) رو برداری. البته من هم همین مشکل رو داشتم اما یادم نیست چطوری حلش کردم. فکر کنم TP رو بعد از Fume نصب کردم...
  5. MBTCG

    مشکل با پلاگین Phoenix FD

    من نمی دونم شما دوست داری چجور آبنمایی بسازی. لطفا بیشتر توضیح بدید. در کل، اول سعی کل همه چیز رو شبیه به واقعیت درست کنید. یعنی sourceها و Collisionها مثل آبنمای واقعی باشه. سایز هم خیلی مهمه و باید واقعی باشه.
  6. MBTCG

    مشکل با پلاگین Phoenix FD

    سلام علی آقا تو rollout رندرینگ، قسمت Effect Channel همون چنلی که برای Liquid انتخاب کردی رو اینجام انتخاب کن. تو عکسی که گذاشتین Fuel هست. بعد پایین تر قسمت Vray گزینه های Geometry mode و Solid mode رو تیک بزن. امیدوارم مشکلتون حل بشه. عیدت مبارک. فعالیت کل 81 درصد. دمت گرم.
  7. MBTCG

    modeling

    می تونید از این اسکریپت استفاده کیند. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/blueprint-manager-create-reference-image-planes-for-modeling-in-3ds-max سایت scriptspot کلی script به درد بخور داره حتما یه چرخی توش بزنید.
  8. MBTCG

    اشکال در Viewport در 3Ds Max

    من که نفهمیدم مشکل چی هست.لطفا بیشتر توضیح بدید. اما اگر با nitros مشکل دارید می تونید viewport رو برگردونید به حالت ورژن های قبل یعنی Directx. من خودم اکثر مواقع از Directx استفاده می کنم. بیشتر بi خاطر Edge Antialising. از هر ورژنی که استفاده می کنید اگر آپدیتش نکردید، حتما آپدیت هاشو از سایت...
  9. MBTCG

    سوالی از اساتید انیمیشن سازی

    2 گیگ رم خیلی کمه. سعی کن حداقل 4 رش کنی. ویندوزت چی هست اگه سون باشه همنجوری هم 2 گیگ استفاده می کنه. اگه رمت رو 4 کردی میتونی از آخرین ورژن مکس و vray استفاده کنی (2013 و 2.30.01 فکر کنم ).
  10. MBTCG

    سوال در مورد مدل ریتوپولوژی شده

    سلام. تو زیبراش اول باید جزئیات HightPoly رو به مدل ریتوپولوژی شده منتقل کنی با Projection. بعد مدل ریتوپو رو تو پایین ترین subdivition level اکسپورت بگیر. کارت که با مکس تموم شد تو همون level امپورتش کن. اونوقت تو منوی tool، سابمنوی normal map می تونی نورمال مپ بسازی.
  11. MBTCG

    جلوه های ویژه انفجار

    خیلی قشنگ شده. من یکم با fumefx آشنایی دارم، می تونی مراحل کار رو به صورت خلاصه توضیح بدی.
  12. MBTCG

    ویژگی های نرم افزار 3ds Max 2013

    من از این کار autodesk خیلی بدم میاد که نرم افزارهای خوب رو می خره و بنا بر منافع خودش اونا گسترش می ده. مثل siflex و FaceRobot رو میزاره تو ُSoftimage dmm رو میزاره برای مایا و مکس ... متاسفانه دچار کمبود محبت شده. بی چاره فقط Mass FX گیرش میاد. یکی از آرزوی های من اینه که یه روزی Blender این...
  13. MBTCG

    پشتیبانی کاریکاتور

    خیلی چیزای دیگه هست که مهمن. مثلا نورپردازی، تنظیمات متریال، بک گراند. توع سایه ها، فریم و ... اگه من جای شما بودم برای این کار حتما از یه بکگراند دیگه استفاده می کردم. مثلا یه سالن یا اتاقی رو می زاشتم و بلورش می کردم. مثل وقتی فوکوس روی کاراکتر هست و بگ کراند خیلی واضح نیست. ظاهرا تو کار...
  14. MBTCG

    سوال در مورد پلاگین

    تو تولبار اصلی باتون Graphic modeling tools هست، وقتی روش کلیک کنی فعال می شه و زیر تولبار یه پنل باز میشه. اگر موس رو چند لحظه رو هر کدوم از ابزارها نگه داری توضیحش رو نشون می ده.
  15. MBTCG

    رم 16 به درد نخور

    برای استفاده کمتر از رم میتونی از Pr*o*xy استفاده کنی.
بالا