Recent content by hasanisakhani

  1. H

    سرعت اجرا؟چقدر به موتور بستگی دارد؟

    خیلی ممنون میشه به این بخش سوال هم جواب بدید: راستی نمیشه از این udk به صورت استاندارد خروجی exe گرفت؟ حتما باید لایسنسش رو داشت؟
  2. H

    سرعت اجرا؟چقدر به موتور بستگی دارد؟

    سلام.اگه یک محیطی رو (فضای بازی یا شبیه سازی ) توی یه موتور یونیتی ریل تایم کنیم. حالا اگه بیایم همون محیط رو توی udk با همون تکسچر و همون سطح متریال اجرا کنیم سرعت اجرای کدوم بیشتره؟ یعنی میگم در شرایط یکسان آبجکت؛متریال؛تکسچر کدوم یکی خروجی با فریم در ثانیه بالاتر ، کدوم با کیفیت گرافیکی...
  3. H

    بازی با موتور فیزیکس انویدیا روی ati ؟

    که اینطور.پس اجرا میشن.ولی پردازنده بار پردازشی ایش رو برعهده میگیره.
  4. H

    بازی با موتور فیزیکس انویدیا روی ati ؟

    سلام.من تا الان همیشه انویدیا داشتم.حالا میخوام ati بگیرم.یه جایی توی انجمن های مشاوره سخت افزار خوندم که میگفت اگر بخوای ati بگیری باید از خیر بازی هایی که با موتور فیزیکس انویدیا کار میکنن بگذری. این درسته؟خیلی عجیب و غیر معقول به نظرم اومد.میشه بفرمایید قضیه چیه؟ اون بنده خدا درست گفته اند یا...
  5. H

    Render to texture صحنه های بزرگ با کیفیت بالا؟

    با تشکر فراوان از مهدی راشد و hosienmax100 ؛ سوال رو توی انجمن بازی سازی هم مطرح کردم و جواب های تقریبا کاملی گرفتم. پیشنهاد میکنم اگه این تاپیک رو باز کردید و خوندید این لینک رو هم ببنید: http://forum.majidonline.com/showthread.php?p=919596#post919596
  6. H

    game texturing by render to texture

    ممنون از راهنمایت. این neighbor Texturing چی هست؟ توی نت هم یکم گشتم ولی نفهمیدم. یه سوال دیگه : ابعاد و رزولوشن و حجم عکس هایی که از Render to texture در محیط مکس یا مایا درست شدن و در موتور مورد استفاده قرار میگیرن چه محدودیتی داره؟ مثلا توی موتور یونیتی؛ یا آنریل؛ یعنی اینکه تعداد فایل های...
  7. H

    Render to texture صحنه های بزرگ با کیفیت بالا؟

    اول تشکر بابت پاسخ و راهنماییت. منظورم از صحنه بزرگ ابجکت های زیاد با ابعاد بزرگ هست. یه مثال : مثلا فکر کنید یه plane دارم با ابعاد 100 متر در 100 متر . اگه بخوام از این render to texture با کیفیت بالا بگیرم باید سایز خروجیم رو خیلی زیاد کنم.تا به اون کیفیتی که میخوایم برای کار برسه . که...
  8. H

    game texturing by render to texture

    سلام به دوستان گل با یه مشکلی برخورد کردیم که گفتم شاید شما بدونید چطور حل میشه. دوستانی که با render to texture آشنایی دارن یه صحنه خیلی بزرگ داریم که میخوایم render to texture ازش بگیریم مثلا lightmap یا completmap از uv maping اش که بگزریم با flatiron plugin انجام میدیم. ولی برای اینکه کیفیت...
  9. H

    Render to texture صحنه های بزرگ با کیفیت بالا؟

    سلام به دوستان گل با یه مشکلی برخورد کردیم که گفتم شاید شما بدونید چطور حل میشه. دوستانی که با render to texture آشنایی دارن یه صحنه خیلی بزرگ داریم که میخوایم render to texture ازش بگیریم مثلا lightmap یا completmap از uv maping اش که بگزریم با flatiron plugin انجام میدیم. ولی برای اینکه...
  10. H

    کنترل ورودی و خروجی سیستم عامل سیمبین ..؟

    سلام استادمون به ما یه پروژه داده در مورد کنترل ورودی و خروجی سیستم عامل سیمبین ؛ خودش که نیست. عنوان رو داده بدون هیچ توضیحی! دوستان اگه چیزی در مورد این سرفصل و معنی ایش میدونید بگید.تا فردا ظهر هم بیشتر وقت نداده! لطفا کمکون کنید. هرچقدر درموردش میدونید بگید.حتی یه جمله
  11. H

    تشکیل گروه برای یادگیری Directx

    پايه ام. فقط زمان شروع اش مهمه كه ايشالا نخوره وسط امتحانا و گرفتاري هاي ما.
  12. H

    اصطلاحات در طراحی بازی

    سلام. ممنون و خسته نباشيد. ميشه توضيح كاملي در مورد shader ها بديد.اين كه چي ان و چه كار ميكنن و چند مدل پركاربرد دارند؟ منابع هم اگه معرفي كنيد استفاده ميكنيم. ممنون
  13. H

    برای رندر انیمیشن شما هم به این مشکلات برخوردید؟

    600 در 800 گرفتم ؛ تنظیمات output size نمیتونه موثر باشه تو این موضوع؟ pixel aspect و بقیلیش برای چه کاری های ین؟ این که فرمودید فریم فریم رندر کنم : مکس این کار رو انجام میده؟یعنی میشه ولش کرد به امان خدا و آخرش مثلا 200 تا عکس ،هرکدوم یه فریم تحویل گرفت.فکر کنم فهمیدم باید از کجا این رو...
  14. H

    برای رندر انیمیشن شما هم به این مشکلات برخوردید؟

    vray- avi برای کدک خروجی هم dv مکسم مسینکه خرابه؛چون ارور میده البته وین ام 64 بیتیه؛فکر میکنم روی 32 بیتی قبلیم کار میکرد. core2dou 2.5 6mb 8400 gforce
  15. H

    راهنمایی برای ساخت محیط اینتر اکتیو برای آتوران

    هر3 خوبن ؛ برو تاپ گالری ،مسجد عتیق اصفهان رو ببین؛اون با نوآ ساخته شده؛من خودم با کوست کار کردم.همینطور شیوا؛ من با کوست شروع کردم.و تونستم.برای همین شاید برای شروع برای تو هم خوب باشه آموزش هم توی سایت هاشون هست. موتور زیاده.خیلی.
بالا