Recent content by GoOoli

  1. G

    Freezing transformations reset pivot orientation

    سلام چه جوری می شه وقتی یه curve رو freeze می کنیم pivot orientation آن ریست نشه یعنی مقادیر rotate صفر بشه اما جهتش ریست نشه دارم یه مدل ریگ می کنم جهت چرخش کروها بشکلی که باید باشه نیست و وقتی که آنها رو درست می کنم و بعد فریزشون می کنم تا مقدار rotate صفر شه جهت چرخششون هم ریست میشه...
  2. G

    درخواست کمک برای uv وتکسچر

    بهترین کار اینه تکسچر رو توی یه برنامه دیگه مثل مادباکس یا زی براش بدید تو فتوشاپ این مشکل پیش می یاد مدام باید تست کنید تا بالاخره خوب روی مدل بشینه اما تو اون دو تا برنامه دیگه که گفتم مستقیما روی مدل نقاشی میکند و همونجا می تونید نتیجه رو ببینید
  3. G

    درخواست کمک برای uv وتکسچر

    سلام هرچی سایزی که انتخاب می کنید بزرگتر باشه کیفیت تکسچرتون بهتر می شه و هر چی سایز کوچکتر باشه تکسچرتون بی کیفیت و پیکسل پیسکل می شه من خودم معمولا 1024 * 1024 می ذارم تو فتوشاپ هم باید بافتی رو که می خواهید درست کنید تو یه لایه جدید درست کنید و موقع سیو کردن هم لایه اسنپ شاتتون که از مایا...
  4. G

    سیاه شدن در رندر؟؟؟؟

    سلام شاید تیک primary visibility آبجکتاتون برداشته شده آبجکتی که سیاه نشون می ده رو انتخاب کنید و توی attribute editor تب دومش قسمت render stats چک کنید که همه تیکهاش از casts shadows تا double sided خورده شده باشه
  5. G

    مشکل در ncloth

    سلام به اساتید گرامی من یک کاراکتر که چادر سرش کرده ساختم که چادرش ncloth هست وقتی کاراکترم را scale می کنم کلا ncloth ام خراب می شه و خیلی حرکت چادرم کند و بد می شه و دیگه اون حرکت قبل از بزرگ شدنش رو نداره :cry: خیلی از پازمترهای ncloth هم چک کردم اما به نتیجه نرسیدم اگر کسی راه حلی داره ممنون...
  6. G

    مشکل با mental ray

    باید بروید به آدرس زیر window/settings/plugin manager و هر دو تیک mayaatomr.mll را بزنید
  7. G

    رندر

    از camera sequencer قبلا برای گرفتن playblast استفاده کردم اما مگه میشه برای گرفتن رندر هم ازش استفاده کرد؟ بعد از اینکه دوربینامو اونجا چیندم چی کار باید بکنم که رندر بگیره نه playblast؟
  8. G

    رندر

    اینو می دونم اما اگه چند تا دوربین بشه اونوقت کجا می تونم start و end هر دوربین رو مشخص کنم؟
  9. G

    رندر

    سلام به اساتید گرامی آیا در مایا راهی هست که بشه چند تا دوربین را پشت سرهم گذاشت برای رندر؟ یعنی زمانی که رندر دوربین اول تمام شد بصورت خودکار رندر دوربین دوم شروع شود؟
  10. G

    چند تا سوال مبتدی مدلینگ

    1- یه راهش همون scale کردنه اما تو نمایی به جز پرسپکتیو. یه را دیگه هم که دقیق تره اینه که روی ابزار move tool دبل کلیک کنی تا قسمت تنظیماتش باز شه بعد می ری قسمت move snap setting تیک Retain component spacing رو برمی داری بعد می تونی ورتکساتو انتخاب کنی و با دکمه x یا v اونها رو توی یک راستا...
  11. G

    تاپیک سوالات تخصصی مایا

    باید روی ابزار move tool دبل کلیک کنی تا قسمت تنظیماتش باز شه بعد برو قسمت move snap setting تیک Retain component spacing رو بردار بعد می تونی ورتکساتو انتخاب کنی و با دکمه x اونا رو snap to grid کنی.
  12. G

    دوستان آيا امکانش هست که با ابزار paint effect بشه....

    اگز حتما با Paint effect می خواهید کار کنید اول سطحتونو انتخاب کنید بعد به منوی paint effect\ auto paint\ paint grid برید یکم با تنظیماتش ور برید چیزای خوبی می ده خودش Paint می کنه اما بازم می گم Fur بهتره
  13. G

    دوستان آيا امکانش هست که با ابزار paint effect بشه....

    چرا از Fur استفاده نمی کنی Grass این سیستم خیلی خوبه و می تونی سطحتو انتخاب کنی و با یه کلیک کل سطح به میزان مساوی چمن می شه خیلی از Paint effect بهتره و تنظیماتشم فوق العادس
  14. G

    رفتار عجیب پارتیکلها

    رم من 12 هست و سی پی یوم 8 هسته ای منم بالای 1000 که می دم مایام اصلا بسته می شه
  15. G

    رفتار عجیب پارتیکلها

    اگر در قسمت OutputMesh بری و Max Triangle Resolution را یکم بیشتر کنی مثلا 150 فکر کنم مشکلت رفع شه کارتو که اجرا کردم تو فریم 3000 به بعد مشکلی که گفتی برای من هم پیش اومد اگه کاری رو که گفتم بکنی در فریم دو هزار و خورده ای پارتیکهات دیگه امیت نمی شن اما دیگه از بین هم نمی رن اگه قبل از فریم...
بالا