در قسمت تنظیمات دوربین shutter speed رو تا 60 پایین بیارید بنظرم تصویر خیلی تیرست مقداری شدت نور رو هم بالا ببرید
reflect رو تا مرز سفید پیش ببرید 100 به بالا مقدار reflect glossiness رو هم بین .80 تا .90 قرار بدید fresnel IOR رو هم 3 تا 5 قرار بدید
place vray20XX.dll in C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\
place cgauth.dll in C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\
AND C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 20XX for x86 or x64\bin
xx منظور ورژن مکست است
فایل های موجود در پوشه کرک وی ری با نام های...
رنگ کار جالبه مدلینگ خوبه نورپردازی خوب
ولی فکر کنم ابعاد مبلت به محیط نمیخوره و باید بزرگتر باشه ولی متریالش نقطه قوتشه ولی ابعداشو نمیتون درک کنم شما وقت برای متریال گذاشتی قاب عکس رو مقداری متفاوت تر کار میکردی اگرم دوست داری کاملا از طرح کاغذ دیواریت باشه بازم یا تیره تر یا روشن تر کار...
مشکل خاصی نیست هم میتونید با تغییر outputگاما به مقدار پایینتر خروجی مورد نظرو بگیرید و هم در هنگام ذخیره رندر گامارو دستی در override تغییر دهید در نهاییت با photoshop به خروجی مورد نظرتون بررسین
ممنون درست شد فقط سوال دیگهای داشتم میخواستم بدونم چرا با ایمپورت با goz مرکز دوران object بهم میخوره مبشه تو خودzbruh تنظیم کردش یا نه با اینکه xform رو توی برنامه ارسال کننده reset میکنم , و pivot به وسط object میارم
سلام دوستان
من هنگامی که obj رو وارد zbrush چه از طریق goz چه بصورت دستی میکنم objectمن نمای جلو یا همان فیس های جلویی آن نمایان نیست و قسمت پشتی آن نمایاین می شه یعنی face های جلویی مقداری xray مانند میشن و دسترسی بهشون ندارم مشکل کجاست ممنون میشم راهنمایی کنید
اره بابا desktop یه چیز دیگست حتی اگر از نظر الگوی سخت افزاری پایین تر باشه بازم قدرتش پایینه من خودم لب تاپم 8 گیگ رم و کارت 2 گیگ 610 داره با سی پی یو 2670 ولی دسکتاپم مال 2 نسل پیش بهتر کار میکنه
سلام دوستان
ببخشید من چجوری میتونم این لبه های متریال شیشه رو تو vray بهبود بدم (به نمونه از رندر نهایی رو گذاشتم)و حالت نویزیشو کم کنم مشخصه خاصی برای این کار است یا باید کلا کیفیت رندر بالا بره؟
پیشاپیش ممنون