Recent content by A.sad

  1. A.sad

    روش تعیین قیمت کارهای سه بعدی

    با سلام به همه ی دوستان من تازه این تاپیک رو دیدم و خیلی از پست ها رو خوندم ولی به نظرم با این ترتیب که پیش میره بعید میدونم که بتونیم به یک نتیجه ی واحد برسیم و فکر می کنم که هدف هم از ایجاد تاپیک رسیدن به یک نتیجه ی واحد بوده من پیشنهادم برای انجام این کار اینه که قبل از اینکه ما بخواهیم قیمت...
  2. A.sad

    نیازمند به طراح 3 بعدی برای چندین پروژه بازی

    ایمیل براتون ارسال شد لطفا چک کنید تشکر
  3. A.sad

    آموزش ساخت مقرنس ؟؟؟؟ کمـــــــــــــــک

    احتمالا چون 2012 اپلود کردم باز نمی کنه 2011 و 2010 رو از پایین دانلود کنید البته بهتره که خودتون دوباره مدل کنید این فایل صرفا برای ایده دادن به شما باری مدل کردن بود و زیاد روش کار نکردم
  4. A.sad

    آموزش ساخت مقرنس ؟؟؟؟ کمـــــــــــــــک

    دوست عزیز معمولا اینجور کار ها رو اول به جزییات کوچکتر تقسیم کن و بعد از نظز هندسی مدل کن اینجوری بهتر به نتیجه می رسی(Modular) احتیاج به تمرین کردن داره امیدوارم این عکس و فایل بتونه کمکت کنه
  5. A.sad

    بی بی کد هذيان پرواز

    کارتون خیلی خوب بود البته من قبلا یه making of از evermotion دیده بودم که خیلی شبیه کار شما بود http://old.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=236&unfold=exclusive
  6. A.sad

    اینو چطوری مدل کنم؟ :(

    دوست عزیز این اموزش فکر کنم بدردت بخوره http://eat3d.com/free/tire_model
  7. A.sad

    :?: روش بی نقص نرمال سازی برای مشکل نداشتن در دو طرف لبه های یووی :?:

    3dsmax مثل اینکه یه خورده با نرمال هایی که از جای دیگه وارد بشن مثل xnormal و ... مشکل داره من وقتی با خودش نرمال گرفتم مشکلم حل شد اینم اموزش ویدیوییش اگه میتونید دانلود کنید خیلی میتونه مفید باشه...
  8. A.sad

    مشکل در مدل سازی کف ساختمان

    دوست عزیز از editable poly اون قسمت سیاه رو انتخاب کن و بعد از edit polygons>flip احتمال می دم که نرمال flip شده باشه
  9. A.sad

    VrayDirt whit AO for Exterior render

    بله دوست عزیز و به نظر من نتیجه ی کار از vray dirt بهتر هستش اموزشش رو اینجا براتون نوشتم فقط یکم بیشتر قلق داره http://forum.majidonline.com/showthread.php?p=1144147#post1144147
  10. A.sad

    Ambient occlusion with mental ray

    سلام به همه ی دوستان یکی از دوستان اموزش ambient occlusion با استفاده از vray dirt رو در این قسمت گذاشته بودند و دوست دیگری اموزش این کار رو با منتال ری خواستار بودند http://forum.majidonline.com/showthread.php?t=166734 گفتم این اموزش رو اینجا بنویسم که بدرد همه بخوره خوب اول صحنمون رو...
  11. A.sad

    سلام.فراخوان عضویت در تیم بازی سازی bp

    من کارم طراحی صحنه هست موتور اصلیمم که باهاش کار می کنم unity 3 هست نمونه کارمم چون 70 مگه یه چند تا عکس ازش قرار میدم اگر که کارتون به صورت جدی هستش فکر می کنم بتونیم همکاری کنیم
  12. A.sad

    مشکل در target weld

    دوست عزیز اول دو تا ابجکتت رو به هم attach کن بعد از target weld استفاده کن تو فایلت دهان و صورت دو تا ابجکت جدا گونه هستند که باید attach بشن تا بتونی روشون کار کنی editable poly>edit geometry>attach موفق باشی
  13. A.sad

    یه سوال دربارهی modeling ribbon

    customize>show Ui>show ribbon بعدش که باز شد یه مثلث کنارش هست که میتونی تنظیم های دیگشو از جمله همین ورتیکال و هوریزونتال رو تنظیم کنی
  14. A.sad

    کار نکردن علامت های جهت نما

    این کار رو انجام بده احتمالا درست میشه customize>preferences>Gizmoz از قسمت transform gizmoz گزینه ی on رو فعال کن
  15. A.sad

    hdri

    hdri فرمتی هستش که میتونی باهاش صحنه رو بوسیله ی نور خود عکس توی 3dsmax نور پردازی کنی معمولا به صورت پانورامیک و 360 درجه هستند به این صورت فرمت raw هم مشابه hdri هست
بالا