ضمنا در سیستم 32 بیت این مشکل ثابت. چون تو 1 لحظه نیاز به آدرس دهی با پهنای بالاست که ویندوز نمیتونه اینکارو بکنه و با داشتن cpu 4هسته ای و رم 4 و ویندوز 64 درست میشه ، ولی کلا مدلهاتو بهینه و با پلی گون کم بساز. از render setup\process\convers memory هم استفاده کن