nc_hamid
Member
سلامسلام ببخشید مدتی نبودم
این کار خیلی اسونه عزیز
ما یه cube داریم که اتریب راش درست کن به نام speed
حالا در اکسپرشن مربوط به rotateX این رو بنویس
cube.rotateX+=cube.speed
تمام
اگه خواستی وقتی میای تو فریم 1 همه چی ریست بشه میتونی از if استفاده کنی
کد:
pCube1.rotateX += pCube1.aaa; if (frame==1) pCube1.rotateX=0;
واقعا ممنونم ایده خیلی جالبیه
من مایا اصلا کار نکردم . اما دقیقا همین الگوریتم رو تو مکس انجام دادم . خیلی خوب جواب داد .
با یه Expression Control و یه دونه Slider