PDA

مشاهده نسخه کامل : درخواست آموزش ازشما ياددادن آن از من



صفحات : [1] 2

saeed_22
یکشنبه 13 آذر 1384, 09:35
سلام :
آموزش ديناميك مدلينگ و... ياد گرفتن زوري نيست ورود افراد ..... ممنوع

saeed_22
چهارشنبه 16 آذر 1384, 18:49
سلام
انگار همه خداي ما يا يند هيچكس چيزي نمي خواهد
اما........ من براي عاشقهاي مايا چند مطلب
مينويسم ابتدا اصول كلي را بيان ميكنم اگه متاقاضي داشت سطح كار را مرحله به مرحله بالا ميبرم. اميدوارم خوشتون بياد
موضوع : ديناميك
منظور از ديناميك در نرم افزار مايا چيست؟:هرگونه شبيه سازي از انواع مختلف رفتارهاي حركتي كه در دنياي واقعي اتفاق مي افتد را به طور خلاصه ديناميك گوييم
اين وقايع ازآسان ترين آن يعني افتادن يك سيب از درخت گرفته تا انجام حركات ژيميناستيك را شامل مي شود.
درمايا چيست؟ ( particle systems معني سيستمهاي ذره اي(
در بعضي مواقع به جاي استفاده از روش ساخت انيميشن بوسيله فريم هاي كليدي مي توانيم براي سهولت كار از خود مايا بخواهيم اينكار را براي ما انجام دهد همانطور كه از اسم آن معلوم است بيشتر براي متحرك ساز ي از ده ها تا هزاران ذره استفاده ميشود مثلا ساختن يك تند باد -كهكشان -دود يك ژيان يا ماكزيما و..... از اين طريق انجام ميشود.

soft body در حالت ديناميك مي توان از اثر
يا جسم نرم بهره گرفت مثل ساختن لاستيك ژيان بالا-- يا ژل هاي مو در انواع رنگها بابهترين قيمت البته اين آخري يك آگهي باز رگاني نيست.....هست؟
شبيه سازي جسم صلب:ايجاد انواع برخوردهاي فيزيكي را شامل ميشود
نيروها: ايجاد شبيه سازي مثل جاذبه باد رگبار تندر و... را شامل ميشود
محدوديتها: اعما ل و تعيين كردن اينكه نيروها در چه جهاتي بوجود آيد مثلا: نيروي باد از مشرق باشد يا مغرب/ جاذبه با چه شدتي وچه فاصله اي بر اجسام اثر بگذارد و...
ايجاد ذرات:تعين محل شكل ورنگ ذرات با استفاده از پخش كننده ها يا
مثلا ايجاد درشتي كوچكي قطرات باران و... .Emiter
انواع ذرات:ايجاد انواع متفاوتي از ذرات مثل شيشه هاي شكسته يك جام /برف و...
شبيه سازي جسم نرم: انواع منحصر به فرد از روابط بين اشياء طوريكه دچار خمش شوند.
تمام شد.
دوستان خوب تو قع نداشته باشيد كه بتوان تمام مطالب مربوط به مايارا در اينجا يا سايتهاي ديگر ياد بگيريد آموزش فرايندي است تدريجي در طول بازه زماني با يك برنامه ريزي هدف دار
البته اگه از اين تاپيك استفاده شود سطح كار را بالا مي برم تا به جاهاي جالب كار برسيم
به شرط اينكه حتما حتما نظر بدهيد دوستاني هم كه
بطور جدي نه تفنني قصد ياديگيري دارند
مي توانند همانطوري كه قبلا گفتم به من ايميل بزنند تادر خدمتشون باشم

saeed_22
جمعه 18 آذر 1384, 14:30
آموزش شبيه سازي يك انفجار:

Parham
جمعه 18 آذر 1384, 14:41
دیدم کسی‌ پستی‌ در این قسمت نفرستاده ، من یک پست بزنم ، دوست عزیز ممنون از توضیحاتی‌ که در این انجمن ارسال میکنی‌ و امیدوارم این کار مستمر باشه ، من البته خودم *زیاد* با برنامه های گرافیکی‌ 3 بعدی سروکار نداشتم تا الان اما به هر حال همینکه کمک میکنی‌ تا دوستان به اطلاعاتشون اضافه بشه ارزش داره ...

saeed_22
جمعه 09 دی 1384, 21:47
مدل سازی چند بخشی
در این روش با برشهای سطحی پیوسته به هم قطعات اولی ساخته میشود وچون زیر بنای این مدل سازی مدل سازی چند ضلعی است ابتدا مدل سازی چند ضلعی توضیح میدهم
منوی POLYGON
1-ابزار CREAT POLYGON
از این دستور برای ساختن چند ضلعی استفاده میشود .

2 -
modeling---->polygon> append Polygon Tool
ازاین دستور برای ساخت وجوه جدید استفاده میشود و میتوان روی اشکال خود وجوه جدید را بوجود آورد
ولی مهمترین کاربرد آن پر کردن حفره هاست
فرض کنید یک سطل آب ساخته اید که وجهی از آن پاک شده با دستو رفوق میتوانید از مصرف بی رویه آب و ریختن آن از سو راخ جدا جلوگیری کنید -----مصرف بیرویه کار خیلی بدیه----مگه نه؟
-3
فرمان COMBINE
میتوان دو چند ضلعی را با هم تر کیب کرد
فرض کنید یک انگشت ساخته اید باچند کپی از آن وانجام اصلاح میتوان آنها را به هم متصل کرد
وزحمت طراحی مجدد سایر انگشتان را نکشید ---چیز جالبی مگه نه!!!!
ولی نکته مهم اینجاست برای ادغام تمام اضلاع دراینجا انگشتان
مایا باید همه آن ها را به عنوان یک شی بشناسد برای اینکار دستور زیر را انجام دهید
Modeling----> Edit Polygan---> Duplicate Face
اینکار باعث کپی از انگشتی که ساخته ا ید میشود
سپس با استفاده از ابزار MERG EDGE
نگشتان ودست را باهم تر کیب و با فرمان COMBINE
آنها را به یک شی تبدیل کنید
4-ابزارSPLIT POLYGON
با افزودن یک ضلع روی چند ضلعی ایجاد برش میکند مهمترین کار برد را در مناطقی که میخواهیم جزییات اضافه کنیم دارد
مثلا افزودن چین وجروک برای پارچه
دوستان امیدوارم از این مطلب استفاده کرده باشید راستش با توجه به استقبال ونظرهای فراوانی که ازاین تاپیک شد!!!!!!!!!!!!
قصد داشتم دیگه مطلب ننویسم اما ...به دلایلی
نظرم برگشت و سعی میکنم هر چند وقت یکبار مطلبی بنویسم
وهمانطوری که قبلا گفتم هرکسی بخواهد تا به طور کامل مایا را یاد بگیر د به من ایمیل بزنید تا در خدمتتون باشم باتشکر سعید
SAEED11560@YAHOO.COM

sam_sam
شنبه 10 دی 1384, 01:44
bebin final fantesy ra didi ? mishe ye nemoneh model sazei sorat ra yad bedei dar on had? kheili mohem bideh jigar .

montazere javab bidam

saeed_22
شنبه 10 دی 1384, 19:05
bebin final fantesy ra didi ? mishe ye nemoneh model sazei sorat ra yad bedei dar on had? kheili mohem bideh jigar .

montazere javab bidam
متاسفانه منfinal fantesy
ر ا ندیده ام اما اگر منظورت اون دختره است عکسش را رو جلد یک بازی کامپیو تری دیده ام اگر منظورت همین است بله که میشه چون کار نشد نداره البته کار به همین سادگی هم که گفتم نیست وخیلی دنگو فنگ و حوصله میخواهد
اما در مورد خواستن آموزش باید خدمت عرض کنم چون این یک کارخاص و حرفه ای وبه نوعی یک سفا رش است متا سفانه نمیتونم آنرا به راحتی بیان کنم چون هم وقت گیر وهم یکسری قلق داره که نمیشه همینجوری سر همش کرد رفت خودت اگه جای من بودی این کار را همینجوری انجام میدادی
برای توضیح بیشتر به من ایمیل بزن
خوب بییییید

saeed_22
چهارشنبه 14 دی 1384, 16:04
سلام به همه
یکی از دوستان روش درست کردن مایعات را خواسته بود
قبلش لازم است بگویم اینگونه شبیه سازی ها مثل دود آب آتش انفجار -ستاره دنباله دار و...
مربوط به قسمت دینا میک می شود.و مطالبی نسبتا پیشرفته است ونیاز به آ شنایی با تئوری های اولیه دارد
ولی فعلا یک چیزی برات میگم امیدوارم فعلا راهت بندازه
1 مطمئن شو در حالت دی نامیک قرار داری.
2 یک امی تر از نوع دایرکشنال بوجود بیاور و جهت آنرا فقط در راستای محور وای قرار بده
3 شکل ذرات را به کره تبدیل کن واندازه آنرا کمی کوچک کن
4 دکمه پلی را بزن وتغییرات را مشاهده کن
5 یک مدان جاذبه ویک میدان آشفتگی برای ذراتت تعیین کن
6 اگر بازدن پلی از تعدا ذرات راضی تیستی
میتوانی تعداد آنها را به دلخواه تنظیم کنی
پلی را بزن به نظرت شبیه چی شد
باید شبیه یک فواره شده باشد
البته من به روش کلی را گفتم
حالا باید ماده دلخواه را به ذراتت نسبت بدهی.
این روش کلی است اگر به صورت حرفه ای مایل مایل به یاد گرفتنی
به من ایمیل بزن جیییگر.
------------------
سوال دیگه ای باشه.

sam_sam
پنجشنبه 15 دی 1384, 20:24
bebin refigh jon man khodam 3 sal ast 24 saat khodam ra jer va jer kardam . on ham ke azat khastam khodam mitonam besazam yanei daram misazam . mikhastam bebinam ta che had malomat dar ekhteyare digaran mizarei doste khob . faghat ye shokhei bod . movafagh bashei

happy Xmas

saeed_22
پنجشنبه 15 دی 1384, 23:49
bebin refigh jon man khodam 3 sal ast 24 saat khodam ra jer va jer kardam . on ham ke azat khastam khodam mitonam besazam yanei daram misazam . mikhastam bebinam ta che had malomat dar ekhteyare digaran mizarei doste khob . faghat ye shokhei bod . movafagh bashei

happy Xmas
اولا علیک سلام دوست من
حال به نظر شما اطلا عات من خوب است یانه؟ استاد

sam_sam
جمعه 16 دی 1384, 17:01
salam
chon porsidi migam man ta alan etelaatei ke neshaneye maharat e shoma dar in zamineh bashe nadidam . har kasei helpe maya ra motale koneh be tozeihate shoma mireseh .
shoma ham mesle man va bagheyeh irani ha az dadane etelaate klidi va kharj kardane tajrobeyateton darigh mikonid.

man ham hamin tor va bagheyeh . chon baraye be dast avardane in tajrobeyat vaghte zeyad sarf kardim va inja makanei baraye pol dar avardan va kal kal shodeh ast motesefaneh .

man ham mesle to shoro kardam vali bad ke pey bordam bekheyal shodam . omidvaram ke movafagh bashei va shad zendegi konei
ba ejazeh shoma

saeed_22
جمعه 16 دی 1384, 22:21
سلام
سام عزیز
من هم بانظر تو موافقم
متاسفانه همینجوری است که میگویی البته تا حدودی هم حق با امثال ماست چون برای یادگرفتن از خیلی از تفریحاتمون گذشته ایم از خواب و خوراک هم همینطور تا تونسته ایم خودمون را تا حدی بالا بکشیم وخداییش زور میگه بیاییم تجربیاتی که با جون کردن به دست آوردهایم ارزون به اون چوب حراج بزنیم مگه اینکه در قبالش یک چیزی گیرمون بیاد و فکر نمی کنم این کار ما خود خواهی باشه ولی در کل به نظر من اگه کسی کمکی از دستش بر می آید باید سعی کند به دیگران کمک کند مخصوصا کسایی که تازه وارد این کار شده اند وفکر میکنند این کار خیلی راحت است وبا فشردن چند تا کلید کامپیوتر معجزه میکنه و کار را سریع تحویل میده بیرون
قصد من هم از نوشتن اینجا همینه یعنی کمک به اینگونه افراد وگرنه کسایی مثل تو که احتیاج به این چیزا ندارند
و سعی میکنم این کار را ادامه بدم وباز هم مطلب بنویسم توهم رو تصمیمت تجدید نظر کن
من هم امیدوارم تو در زندگی به آنچه دوست داری برسی.و خوشت باشه. در ضمن
اجازه ما هم دست شماست

sam_sam
شنبه 17 دی 1384, 02:38
salam doste man
nemidonam man ham mesle to fekr mikonam pas nemitonam be to gir bedam harfe to hamon harfe man ast .
man 3 sal bedoneh hich tafrih neshestam paye maya ta alan inja (london) hastam. hala
kheili kheili movafagh bashi bedoneh tarof . to che zamineh maya hal mikonei ?
man eshghe modeling va dynamic hastam
? which part of maya is very interesting for you
im waiting for your answer if you want

bye for now

sam_sam
شنبه 17 دی 1384, 02:38
ye nemoneh kar ham bezar bebinam aret ra agar mitonei

saeed_22
شنبه 17 دی 1384, 14:35
سلام
سام جان
خوش که میگذره به حضور انورت برسونم من هم مثل تو کشته مرده مدلینگ و دینامیک هستم اگر به عنوان این تاپیک هم توجه کنی متوجه میشی که بیشتر حول و حوش این دوتا میچرخه
البته رندر راهم دوست دارم ویک چیزهایی بلدم------از اظهار لطفت هم ممنون انشاء الله یکروز بیاد که به خاطر این کار جایزه اسکار جلوه های ویزه را ببری
خوشحال میشم به من ایمیل بزنی وبیشتر ببینمت(نمیدونم چی بگم یعنی بیشتر باتو اشنا بشم)
Tanke you very much
by

sam_sam
شنبه 17 دی 1384, 19:49
salam azizakam

khohb bidi dash saeid ? chakerim man mailam :

minouei@gmail.com
yahoo id : samoel_love

montazere mail hastam dadashei . ba ejazeh rastei kheili hal kardam ke ba ham ham salegheh hastim


kheili shad bashei saeid jan
ba ejazeh rastei baba nemoneh kareet ra bezar bebinam hamin jka to hamin tapic agar misheh

saeed_22
یکشنبه 18 دی 1384, 13:35
سلام
به سام عزیز چطوری گلم
آقا ما واقعا مخلصیم
نمیدونم چی بگم زبون واقعا قاصر برای جبران این همه لطف
ایمیلت را هم چک کن کلی حرف باهات دارم
من حالا حالا ها باهات کار دارم یعنی تازه پیدات کردم---جیییگر
البته اگه مارا قابل بدونی
i am very happy for
acquaintance with you
sincere of you
saeed

sam_sam
دوشنبه 19 دی 1384, 14:46
shoma lotf darei agha saied
fadat
lotfan ye nemoneh kar baraye man send kon be mailam
bar migardam man zod
felan jigar bye

rp_pourebrahim
دوشنبه 19 دی 1384, 18:04
سلام
ازتاپيكتون خيلي خوشم اومد.
وازديدگاه خوبتون، هرچندكه زحمتي روكه پاي يادگيري مي زاريم نميشه با چيزي قياس كردولي توي دنياي امروز كه اطلاعات به سرعت منتقل ميشه بزرگ كسي است كه هرچي داره مي بخشه .مثل شما.
البته اگه توضيحات باتصاوير همراه باشه خيلي بهتره...
اميدوارم من هم حرفي براي گفتن داشته باشم.
باتشكروبه اميدتداوم...

saeed_22
دوشنبه 19 دی 1384, 19:13
سلام
ازتاپيكتون خيلي خوشم اومد.
وازديدگاه خوبتون، هرچندكه زحمتي روكه پاي يادگيري مي زاريم نميشه با چيزي قياس كردولي توي دنياي امروز كه اطلاعات به سرعت منتقل ميشه بزرگ كسي است كه هرچي داره مي بخشه .مثل شما.
البته اگه توضيحات باتصاوير همراه باشه خيلي بهتره...
اميدوارم من هم حرفي براي گفتن داشته باشم.
باتشكروبه اميدتداوم...
سلام
ممنون از لطفت دوست خوبم
خوبی از خودتون
خوشحال میشم اگه بتونید از تجربیاتتون در اختار ما قرار بدید
رمز موفقیت به نظر من همفکری --همکاری و..... ونترسیدن از اینکه با ارائه دانشمون کسی رو دست ما بلند شود است
که البته این آخری را ما آخرشیم
-------------------------------------------
اعتراض بهتر از خاموش بودن است

saeed_22
یکشنبه 25 دی 1384, 19:44
سلام به همه
بعضی از دوستان مثل آقا کمال و... خواسته بودند روش کرک مایا 7 را براشون بگم
ا-یک پوشه یا فولدر در درایو c به نام FLEXLM بسازید حتی اگه تصمیم دارید مایا را در درایور دیگری غیر از c نصب کنید
2-در سی دی مایا پوشه کرک را بز کنید و دوفایل aw.dat و awkeygen.exe را در پوشه FXMLE که تازه در درایو c
ساخته اید کپی کنید
3-اکنون نرم افزار مایا را نصب کنید
اینرا که دیگه بلدید اگه نیستید برید اکابر
صبرکنید تمام کامپوننتها نصب شود این نکته خیلی مهم است

کار اصلی از اینجا شروع میشه
4- برای نصب مایا باید یک کارت شبکه بخرید همه جور قیمتی داره---
ولی از آنجا که ما ایرانیها آخر زرنگای عالمیم
نیاز نیست پولتان را خرج کنید برای خریدن کارت شبکه ما سر کامپیوتر را گول میمالیم اینجوری با ساختن یک کارت شبکه مجازی
5-در کنترل پنل روی ADD HARDWARE دبل کلیک کنید
روی دکمه next کلیک کنید
در پنجره باز شده بعدی گزینه اولی یعنی yes را انتخاب کنید ورووی دکمه next کلیک کنید
6-در پنجره بعدی به پایین لیست بیایید و گزینه Add a new hardware را انتخاب کنید وروی دکمه Next کلیک کنید
7- در پنجره باز شده گزینه دومی یعنی Advanced را انتخاب کنید ودوباره next را بفشارید
8- از پنجره باز شده گزینه NETWORK Adapter را انتخاب کنید وروی next کلیک کنید
9- برای نصب احتیاج به هیچ کارت شبکه ای نداریم جیییگرا
پس گزینه دومی یعنی Microsoft lockback Adapter را انتخاب کنید بازهم Next کنید
صبر کنید نصب تمام شود
آخیش از Next کردن راحت شدم شما چی
10- اکنون اینکار را بکنید
START---> All Program____> Allias-->Common Utility___>FlexLM License Uttillites
تا پنجره آن باز شود
سپس برگ نشان system setting را کلیک کنید و عبارت
موجود در کادر Ethernnent Address را کپی کرده

11- اکنون به درایور c رفته و پوشه Flexlm را باز کنید
12-فایل aw را به وسیله نرم افزار Word Pad باز کنید

13- اکنون عبارتی که کپی گرفته اید را به جای عبارت Your host در پنجره aw فرار دهید
یعنی آن را آنجا Paste کنید
اکنون این پنجرهword را ببندید وبه سوالاتی که پرسیده میشود پاسخ yes دهید تا تغییرات ذخیره شود
14-اکنون از منوی start گزینه Run را انتخاب واین عبارت را آنجا کپی کرده
C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat
دکمه ok را بفشارید
15-این کار را بکنید
start-->all programs-->AliasWavefront-->Direct Conneec---->Instal license
16-درپنجره باز شده گزینه ALL task را انتخاب کنید
و گزینه دومی آن که شبیه یک قفل است را انتخاب کرده ودکمه next را بزنید


17- دوباره روی next کلیک کنید
18-- در این پنجره روی دکمه Broows کلیک کرده
19 -در C:\FLEXLM
فایل aw.dat را اتخاب کنید
20- آکنون در پنجره باز شده دکمه Next را بزنید
این کار را دوباره انجام دهید
21- اگر تمام کارهایی را که گفتم به درستی انجام داده باشید
توانسته اید مایا را کرک کنید

امیدوارم خوش باشید واز مایا نهایت استفاده را بکنید
امری باشه
-----------------------------فعلا

kamal2006
یکشنبه 25 دی 1384, 21:21
سلام اقا سعید

بابا بگو دیگه چرا اذیت می کنی

می خوام مایا 7 رو کرک کنم نمی شه

kamal2006
یکشنبه 25 دی 1384, 21:23
سلام خیلی مردی به علی


اخرشی سعید

انشالا موفق باشی داداش گلم

saeed_22
یکشنبه 25 دی 1384, 22:40
سلام خیلی مردی به علی


اخرشی سعید

انشالا موفق باشی داداش گلم
سلام
کمال جان دیدی کرک شد
جیییگرکم

kamal2006
سه شنبه 27 دی 1384, 19:50
salam saeed


mer30 az komaketon

saeed_22
شنبه 01 بهمن 1384, 11:43
سلام به همه
بچه ها یک پیشنهاد میکنم اگه استقبال شد ادامه میدم اگه هم نه که-------------
و اون اینه بیایید با همفکری و تبادل نظر به همدیگه کمک کنیم هیچ کس تو مایا نمیتونه اعای خدا بودن کنه و لی حتما تو دوست خوب چیزی بلدی که من بلد نیستم
پس اگه حالش را دارید و میلش را بیایید با هم مایا را بهتر یاد بگیریم مخصوصا از حرفه ایها مثل سام دوست خوبم
خواهش میکنم با من همراهی کنند تا بتونیم به تازه واردها جوری کمک کنیم که بتونند از مایا لذت ببرند
من شخصا نسبت به خودم اطلاعات خوبی دارم و فکر میکنم بتونم به دوستان دیگه کمک کنم ولی به شرط اینکه Active
باشید و تو بحثها شرکت کنید وگرنه منم مثل دوستانی که خاموشند ساکت میشم
در هر حال اگه حاضرید
بسم ا لله

.:. soroosh .:.
شنبه 01 بهمن 1384, 13:16
سلام به همه
بچه ها یک پیشنهاد میکنم اگه استقبال شد ادامه میدم اگه هم نه که-------------
و اون اینه بیایید با همفکری و تبادل نظر به همدیگه کمک کنیم هیچ کس تو مایا نمیتونه اعای خدا بودن کنه و لی حتما تو دوست خوب چیزی بلدی که من بلد نیستم
پس اگه حالش را دارید و میلش را بیایید با هم مایا را بهتر یاد بگیریم مخصوصا از حرفه ایها مثل سام دوست خوبم
خواهش میکنم با من همراهی کنند تا بتونیم به تازه واردها جوری کمک کنیم که بتونند از مایا لذت ببرند
من شخصا نسبت به خودم اطلاعات خوبی دارم و فکر میکنم بتونم به دوستان دیگه کمک کنم ولی به شرط اینکه Active
باشید و تو بحثها شرکت کنید وگرنه منم مثل دوستانی که خاموشند ساکت میشم
در هر حال اگه حاضرید
بسم ا لله

درود .
ممنون از همکاری شما دوست عزیز .
من از الان آمادگی خودم و اعلام میکنم .
اما چون چیزی بلد نیستم فقط میتونم سوال بپرسم .:wink:
و یا کارهام و بزارم و از شما و دیگر اساتید کمک بگیرم .
با تشکر مجدد و آرزوی موفقیت برای شما و دیگر دوستان عزیز .

saeed_22
شنبه 01 بهمن 1384, 13:45
باشه سروش جان
من هستم هر وقت چیزی خواستی بگو
اما خودت هم باید فعالیت داشته باشی یعنی مطالعاتت را بالا ببری
ok

sam_sam
شنبه 01 بهمن 1384, 15:49
khobeh man ham movafegh hastam
man alan ra daram ro charachter modeling kar mikonam
mikhahei az hamin ja shoro konim
ye ketab herfei ham sefaresh dadam ta 2 roz digeh bayad beyad
agar omad ye jorei mizaram hame estefadeh konan . 80 000 pole ketab shodeh
bezar link bedam bebini .

http://www.ballisticpublishing.com/
ketab character modeling
ra felan man gereftam bebinam che ast ta bad.
kholaseh in tori
ye room mizanam
tabadole etelat onja hame harfamon ra mizanim
mibinameton

.:. soroosh .:.
شنبه 01 بهمن 1384, 16:23
سعید عزیز :
چشم . حتما خودم نیز فعالیت میکنم .
امیدوارم از من راضی باشید .

سام عزیز :
ممنون از لطف شما . امیدوارم بتونم از اطلاعات استاد خوبی چون شما استفاده کنم .
اون کتابی که گفتید ، فکر میکنم خیلی باید پیشرفته باشه . یعنی فکر میکنم هنوز برای افرادی چون من مناسب نباشه .
البته نظر شما بسیار حائز اهمیت است .
اما باید کتاب بسیار خوبی باشه .
با تشکر از لطف شما .
موفق و پیروز باشید .

saeed_22
چهارشنبه 12 بهمن 1384, 01:28
مدل سازی چند ضلعی
این نوع مدل سازی بیشتر برای ساخت سطوح مسطح بدون خمیدگی های زیاد به کار میرود


منوی POLYGON
1-ابزار CREAT POLYGON
از این دستور برای ساختن چند ضلعی استفاده میشود .

2 -
modeling---->polygon> append Polygon Tool
ازاین دستور برای ساخت وجوه جدید استفاده میشود و میتوان روی اشکال خود وجوه جدید را بوجود آورد
ولی مهمترین کاربرد آن پر کردن حفره هاست
فرض کنید یک سطل آب ساخته اید که وجهی از آن پاک شده با دستو رفوق میتوانید از مصرف بی رویه آب و ریختن آن از سو راخ جدا جلوگیری کنید -----مصرف بیرویه کار خیلی بدیه----مگه نه؟
-3
فرمان COMBINE
میتوان دو چند ضلعی را با هم تر کیب کرد
فرض کنید یک انگشت ساخته اید باچند کپی از آن وانجام اصلاح میتوان آنها را به هم متصل کرد
وزحمت طراحی مجدد سایر انگشتان را نکشید ---چیز جالبی مگه نه!!!!
ولی نکته مهم اینجاست برای ادغام تمام اضلاع دراینجا انگشتان
مایا باید همه آن ها را به عنوان یک شی بشناسد برای اینکار دستور زیر را انجام دهید
Modeling----> Edit Polygan---> Duplicate Face
اینکار باعث کپی از انگشتی که ساخته ا ید میشود
سپس با استفاده از ابزار MERG EDGE
نگشتان ودست را باهم تر کیب و با فرمان COMBINE
آنها را به یک شی تبدیل کنید
4-ابزارSPLIT POLYGON
با افزودن یک ضلع روی چند ضلعی ایجاد برش میکند مهمترین کار برد را در مناطقی که میخواهیم جزییات اضافه کنیم دارد
مثلا افزودن چین وجروک برای پارچه
smoth proxy:
یک سطح محصور کننده چندضلعی است که شکل هموار را در بر گرفته وبه عنوان یک شی مبدل عمل میکند.
تبدیل های زیر شی: با استفاده از روشهای زیر شی میتوان به قسمتهای دلخواهی از جسم مثلا در آوردن در و پنجره برای یک دیوار واضافه کردن جزییات به آن استفاده کرد.بدون اینکه شکل اصلی دچار تغییر شود
miror : برای اتصال نیمه دوم جسم به نیمه اول استفاده میشود
این ویزگی زحمت طراحی را برای اجسام متقارن کم میکند.
فرمان Extrude Face
میتوان وجه یا وجوه مرد نظر را از شکل خارج کرد برای اینکار

Modeling------>Edit Polygons----->Extrude Face

فرمان Extrude edge
همانند دستور بالا ولی روی لبه ها این کار انجام میشود

Modeling------>Edit Polygons----->Extrude edge

:subdivide
تجزیه یک چند ضلعی برای ایجادوجوه جدید و افزودن جزییات برای اینکار
Modeling------>Edit Polygons----->subdivide
:spilit poly gan Tool
برای تقسیم کردن یک خط از یک لبه به لبه دیگر یک جسم
و افزودن جزییات برای اینکار
Modeling------>Edit Polygons----->split polygan tool
: Merg Edge Tool
سطوح چند ضلعی مارا با هم ادغام میکند
برای اینکار
Modeling------>Edit Polygons----->Merg Edge Tool
:split vertex
برای ورتکسها یا رئوس را جدا ودر یک جسم چند ضلعی برش ایجاد کنیم کاربرد دارد
برای اینکار
Modeling------>Edit Polygons----->split vertex

SUBDIVISION
منوی سابدیویزن
ابزاری جدید در مدل سازی در مایا است که میتوان با قسمت کردن به سطوح
های مختلف مدلی دقیق را به دست آوردlevel
دستور
Full crease Edge/vertex
برای افزودن تیزی و یا حذف تیزی در اضلاع به کار میرود
برای اینکار
Modeling--->subdiv surface-->Full crease Edge/vertex

partial creas edg/vertexدستور
Modeling--->subdiv surface-->partial crease Edge/vertex

مثل دستور بالا ولی تیزی برای رئوس میباشد نه اضلاع
مثال
یک مکعب از نوع سابدیویزن ایجاد کرده
به حالت کامپوننت آبجکت رفته ورتکسی را انتخاب کرده از دستور فوق استفاده کن تا گوشه شکلت تیز شود
برای ضلع نیز همین طور
از این فرمان در مدل سازی مثلا یک قوس دیوار میتوان استفاده کرد


با فرمان زیر
Modeling--->subdiv surface-->Uncrease Edge /Vertex
میتوان آن تیزی که با فرمانهای فوق بوجود آورده ایم را از بین ببریم
فرمان mirror
همانطور که از اسم آن پیداست برای کپی آیینه ای از جسمی که متقارن است استفاده میشود
َ
ATTACH
فرمان
برای ایجاد اتصال بین بین سطوح چند بخشی استفاده میشود
فرض کن با فرمان مایرر یا آینه یک سطح قرینه بوجود آوردهای برای اتصال این دو جسم متقارن از فرمان اتچ استفاده کن

تنظیمات فرمان فوق
روی مربع این فرمان کلیک کرده تا پنجره تنظیمات آن باز شود
Subdiv Attach Option
Merge Usv Also
با فعال کردن این گزینه محورهای یو وی مدل ها نیز
ادغام میشود
Thershold
گاهی هنگام اتصال دو جسم به هم این اتصال در محل رسیدن یا چسبیدن دوجسم به هم به خوبی انجام نمیشود برای رفع این اشکال از تنظیم این گزینه استفاده میکنیم
Keep Original
فعال کردن این گزینه یعنی حفظ شکل اصلی منظور شکل اول ا ست
در کنار شی ادغامی
و از خارج کردن انتخاب آن یعنی شکل اولیه پاک میشود


فرمان زیر
Modeling-->subdiv surfe-->Match Topology
در هنگام انیمیشن سازی بایک گزینه آن حالت مچ شدن دارد
خوب برای جلسه اول فکر کنم کافی باشه
بچه ها من میتونم همین الان آموزش ساخت یک فضا پیما - آدمک و... را یاد بدم ولی به
چند دلیل اینکار را نمیکنم یکی از دلایل اینه من فرض را بر این گذاشتم که شما مبتدی هستید ومیخاهید از پایه شروع کنید کسایی که حرفهای اند به آموزش زیادی احتیاج ندارند اونها بیشتر رفع اشکال میخاهند یا آموزش سطح بالا
فعلا تا وقتی دست شما ره نیفته آموزشهای سطح بالا حکم چلو مرغی را براتون داره که توش سمه چراچون زود سیر یااشباع میشین واز خودتون راضی بدون اینکه واقعا چیزی بلد باشین مثلا یک چهره میسازین بدون اینکه از مدلسازی چیزی بدونین اما اگه این تئوری ها را بلد باشید خیلی جلو می افتید
این نظر من نیست
اینرا کسایی که با هاشون کار کردم میگن
چون من آموزش مایا به نوعی کارم است
در هر حال اگه به نصایح من گوش کنید خیلی زود به اون جایی که میخاهید خواهید رسی د
قربان شما: سعید

mohammad Sadri
چهارشنبه 12 بهمن 1384, 22:44
سلام آقا سعیید
از آموزشای خیلی خوبت تشکر میکنم . خیلی آلی هستن. اما به نظرمن بهتر که این آموزش ها در قالب یک پروژه
( مثلا طراحی صورت انسان) باشه چون هم کاربردی وهم هدفمند تر .

یک سوال هم دارم:
تو مایا چه طوری میشه یک خورشید ساخت ؟ (( مثل خورشید دم غروب))
البته با light Glow بلدم درست کنم فقط زیاد خوب در نمیاد .
اگر لطف کنید و توضیح بیشتر بدید ممنون میشم.

موفق باشید...

saeed_22
چهارشنبه 12 بهمن 1384, 23:18
ببین دوست من منم میخام همینکاری که گفتی را بکنم ولی اول شما باید
اصول اولیه مدل سازی را بلد باشی تا سطح کار را به جایی که خواستم رسوندم اونوقت
شاید آموزش طراحی صورت یا مشابه آنرا هم بزارم
واین بسته به استقبال و اکتیو بودن شما داره
راجع به ساختن خورشید راههای زیادی هست اگه میخای کارت مخصوصا اشعه های خورشید خیلی حرفه ای در بیاد

با استفاده از ذرات یا بخش دینامیک میتونی اینکار را بکنی وبرای غروب هم میتونی از طریق بافت
و... این کار را بکنی دو ست من

mohammad Sadri
پنجشنبه 13 بهمن 1384, 01:32
خیلی ممنون...

shahramjoon
شنبه 15 بهمن 1384, 09:38
سلام
ميشه لطفا در مورد متريال دهي و شيدر ها هم يه توضيحي بذين!!..
من هر چي ميگردم منوي شيدر ها رو پيدا نميکنم

saeed_22
شنبه 15 بهمن 1384, 15:55
شهرام جون اين آموزشي كه ميخاستي
مواد و بافت دهي يك بحث كاملا تخصصي در مايا است و احتياج به تمرين و حوصله زيادي داره تا بتونيد در اون خبره بشيد ولي براي شروع مطالبي شرح ميدم برات اميددارم به دردت بخوره خب بريم سر اصل موضوع
ببين عزيزم اشيا در مايا به طور كلي سه نوع اند يا نربس اند يا پلي گان يا سابديويژن
كه هريك ازاينها از سطوحي تشكيل شدند و هركدوم مختص u,v خودشون را دارند
مايا با اتصال شيدر ها به هم سطوح جديدي تشكيل ميده و خود اين شيدرها هم از موادي تشكيل شدند كه اين مواد شامل كانالهايي كه در نهايت منجر به ايجاد سطوح مختلف و تنظيم پارامتر هاي آن است
مواد در مايابا برنامه هاي سه بعدي ديگر كاملا متفاوت است
در مايا انواع مختلفي از مواد وجود داره كه ميتونيد با تنظيم خصوصيات آن به ماده مورد نظر خودتون دسترسي پيدا كنيد
مواد موجود مايا اين هاند
ambert ,blinn, phong,phonge,anisortropic

lambert اصلا درخشندگي نداره و براي سطوح مات مثل گچ و... به كار ميره
Blinn-Phong-phonge همگي تا حدي درخشان اند و براي ساختن مواد پلاستيكي و فلزي كار برد داره

Anistropic نيز درخشان وبراي سطوح شيشه اي كاربرد داره
براي ساختن مواد كه گفتي منوي شيدر را پيدا نميكني
بايد اين كاري كه ميگم بكني
window--->Rendering Editor--->Hypershade

در پنجره هايپر شيد ميتوني انواع مختلف مواد و شيدر ها را پيدا كني واز آن ها در پروژه هايت استفاده بكني
اميد وارم اين مطالب مختصر ولي مفيد به كارت بياد وبتوني از اون استفاده درستي بكني

shahramjoon
سه شنبه 18 بهمن 1384, 01:53
آقا بسیار ممنون
خیلی عالی و جامع بود
فقط یه مشکلی که برام پیش اومده اینه که من به هر چیزی که متریال میدن و رندر میکنم غیب میشه:neutral:
وقتی که باز آندو میکنم و رندر میکنم میبینم باز هست!

فکر میکنید ایراد از برنامه باشه ؟

saeed_22
سه شنبه 18 بهمن 1384, 11:26
خواهش ميشه عزيز
ببين دوست من
يعني مشكلت اينه هنگام رندر كردن تو پنجره مربوط به رندر
فقط يك صفحه مشكي ميبيني
يا نه هنگام دادن متريال تو پرسپكتيو چيزي نميبيني
من شخصا فكر ميكنم مشكل اول را داشته باشي يعني هنگام رندر
چيزي نميبيني
اگه اينه مشكلت چند دليل ميتونه داشته باشه
تو بعضي رندرها بايد از گزينه هاي مختلف استفاده كني
يعني سافت وار رندر را به هاردوار رندر يا منتل ري اينها تبديل كن
وببين بازم مشكلت برقراره يانه
2- شايد نور پردازي سيستمت مشكل داره
براي نمونه چندتا نور omini در مكانهاي مختلف قرار بده و دوباره رندر بگير
3-شايد گزينه هاي خود رندر را درست تنظيم نكرده اي آنها را به حالت پيش فرض برگر دون
و دوباره رندر بگير
مشكل تو 90 درصد يكي از اين سه مورد
اگه بازم درست نشد جسمت و نوع رندر
را به هم بگو تا ببينم چيكار بايد بگنيم
موفق باشي

shahramjoon
چهارشنبه 19 بهمن 1384, 02:02
راستش سعید جان من نه نور دادم نه چیز دیگه ای
وقتی آبجکتمو نتخاب میکنم و مثلا جنسیتشو تغییر میدم و رندر میگیرم میبینم که اون آبجکت غیب شده
من فایلمو اینجا میزارم اکه زحمت نیست یه نگاهی بندازین بهش

البته شرمنده ، تجربه اولمه :)



http://www.canonian.persiangig.com/achar( tamrin ).mb

patriot
شنبه 22 بهمن 1384, 21:42
سلام استاد من تازه سراغ مايا اومدم و تا قبل از اين 3-4 سال مكس كار ميكردم به خاطر قابليت هاي مايا اومدم سراغش حالا مي خواستم ببينم اگه وقتشو و حالشو داري درست كردن افكت ريختن آب از پارچ تو ليوان رو يادم بدي
اگه ميشه سعي كن مرحله به مرحله باشه

saeed_22
دوشنبه 24 بهمن 1384, 13:43
راستش سعید جان من نه نور دادم نه چیز دیگه ای
وقتی آبجکتمو نتخاب میکنم و مثلا جنسیتشو تغییر میدم و رندر میگیرم میبینم که اون آبجکت غیب شده
من فایلمو اینجا میزارم اکه زحمت نیست یه نگاهی بندازین بهش

البته شرمنده ، تجربه اولمه :)



http://www.canonian.persiangig.com/achar( tamrin ).mb
shahram joon man filet ra didam moshkeli nadasht ba madeh bliin v ma vad dighe ham render mishood fekr konam sistemet moshkel dareh yek bar az aval windowset ra nasb koon hatman mooshkelet bartaraf mishe ghorbanat

امین رضا
پنجشنبه 27 بهمن 1384, 11:17
سلام دوست عزیز منتظر آموزش های بعدی شما هستم بسیار آموزنده بود.
لطفا مرا در مورد خرید یک سیستم مناسب برای مایا راهنمایی کنید.

saeed_22
جمعه 28 بهمن 1384, 20:55
merci aziz
say mikoonam edame bedam va sathe amoozesh ha ra bala tar bebaram

rage be sistem

mohemtarin cheez cart grapich hast

harche ghavitar bashe behtare

bad cpu ram va hard moheme

tazegi ha mother bord haee oomadeh ke 4 ta cpu mikhore age betoonee begeery sisem toopeee khahee dasht

movafagh bashee

saeed_22
جمعه 05 اسفند 1384, 11:37
gavab for cs-mohsen

salam
bebin azizam
to maya bara vared kardan aks ya film bayad in 2 ra be ooonvane madee
ya texture vared koonee
va tanzzeemate zeeyadee angam bedee
fekr koonam hadafet ine ke ghesmatee harekate goololeh be tarafe shakhsee ra neshoon bedyee yek ravesh raveshe bala ast
ravesh doovoom bayad az part live maya estefadeh koonee

bara bala boordan ghraphic bayad file hyat ra besoorate jpg or tif or...
dar maya save koonee bad to after efect premire or comboustion
onha ra edit koonee ba har kooddom rahat taree kar koon man
khodam az combousion estefade mikoonam

bara saaool 3 ham
bayad az barnamehaye fogh ke goftam kar koone
ta betoone tasaviret ra talfigh koonee
oommidvaram
be gavabet resiideh bashee
--------------------------
saeed

hamidak
پنجشنبه 11 اسفند 1384, 06:01
آقا سعيد من ديدم شما از نظر حرفه اي بودن سرور من هستين گفتم يه سوال ازتون بكنم:
با عرض معذرت شما ميتونين آموزش ساخت يه معبد خيلي قشنگ رو بدين؟
متشكرم

saeed_22
پنجشنبه 11 اسفند 1384, 11:38
حمید جان چوب کاری میکنی
باشه قول میدم به خاطر تو این آموزش یا مشابه اون را برات بزارم
اما الان متاسفانه سرم یک کم شلوغه چون به چند نفر دارم مایا یاد میدم
یک کم سرم خلوت بشه حتما برات مینویسم
پس منتظر باش
قر بانت داداش گلم

hamidak
پنجشنبه 11 اسفند 1384, 21:22
قربان دستت
خيلي گلي

sam_sam
پنجشنبه 11 اسفند 1384, 22:11
اقا سعید ما هنوز از شما نمونه کار ندیدیم ها ؟ رفیق این که دیگه چیزی نیست خوب یه کار نداری ما ببینیم ؟

saeed_22
جمعه 12 اسفند 1384, 10:42
چرا سام جان دارم خوبش هم دارم اما اگه یادت باشه قبلا دلیلش را به تو گفتم
اما چشم حتما یک نمونه میزارم
راستی جواب سوالم را را جع به زی براش ندادی ها

sam_sam
جمعه 12 اسفند 1384, 22:56
چه سئوالی ؟
یادم نیست شرمنده بگو جواب بدم

saeed_22
جمعه 12 اسفند 1384, 23:42
ببین عزیجون
یک ماشین را
تو مایا میسازیم
برای اضافه کردن جزییات اون را به زی براش میبریم واونجا به اون
جزییاتی مثل بافت-رنگ ماده اضافه میکنیم
وقتی دوباره اون و تو مایا مییارم
ماشینم رنگ و ماده نداره و به صورت خاکستری رنگ دیده میشه
اگه بلدی لطف کن بههم بگو چیکار کنم تا این مشکل را دیگه نداشته باشم
راستی این نرم افزاری که میگی بگو ببینم چی هست
تا فردا برم یک سر بیرون ببینم میشه پیداش کرد یانه

hamidak
سه شنبه 16 اسفند 1384, 22:07
آقا سعيد وقت كردي به ما هم برس

saeed_22
چهارشنبه 17 اسفند 1384, 20:31
چشم حمید جان
با وجود اینکه اینجور آموزشها چون سطح بالا تری دارد و کاربردی تر است را من فقط با بچه هایی که آموزششون میدم
کار میکنم
اما به قول معروف مرد است و قولش
حتما برات مینویسم
به احتمال زیاد قبل سال نو به عنوان عیدی من

قربانت

saeed_22
جمعه 19 اسفند 1384, 13:14
خوب بهتره برم سر اصل مطلب
حمید جان اینم آموزشی که میخاستی
این آموزش تو چند بخش هست که تهیه شده

بنام خدا
ابتدا یک پروژه جدید بسازید
File-----> Project>New

نام این پروژه را buliding

بنامید و محلی را از روی هارد دیسک خود به عنوان ذخیره فایلهاتعین کنید
در پایین صفحه
دکمه Default را انتخاب کنید
و برای تایید دکمه accept را فشار دهید
ما در حال طراحی یک اتاق برای معبد هستیم
فعلا قصد طراحی نمای داخلی ساختمان را دارمفضای خارجی شبیه همین است
فکر کنم این بهتر باشد
خوب مطمین شوید تو قسمت مدل سازی مایا هستید

با پلن نربس کف اتاق را میسازیم
پس این کار را بکنید

در کانال کس
ابعد کف اتاق را اینگونه تنظیم کنید
scaleX=30
scalez=45

دمه های 3و5 را از صفحه کلید بزنید
تا بتونید کف اتاق را بهتر ببینید
خوب کف اتاق ساخته شد
حالا باید دیوار ها را طراحی کنیم
روشهای زیادی برا انکار هست
ولی ما از یک مکعب پلی گان استفاده میکنی
یکی بسازید دیگه
زود باشید
حال باید مقعیت دیوار را تنظیم کنیم
scalez=45

چون طول دیوار 45 تا است متوجه شدید
اندازه یکس را=2
واندازه وای را=9
کنید
دیوارتان ضخامت و ارتفاع پیدا کنه
ولی اگه خوب دقت کنید
دیوار از کف اتاق عبور کرده
پس
ترانسلیت وای=4.5
کنیدو
ترانسلیت ایکس را =14
تا دیوار به کناره ها منتقل بشه
تو پرسپکتیو مطمین بشید
مکان و موقعیت دیوار با کف اتاق یکسان است یعنی
دقیقا روی هم قرار گرفته اند
دیوار دوم را اینگونه بسازید
با کپی از دیوار اول و موقعیت آن را نیز تنظیم کنید تا در جای درست قرار بگیرد
روش دیگری برای اینکار هست واون
ابزار الاین است که دقیقتر و حرفه ای تر است
خوب بعد تنظیم موقعیت به یکی از دوروش
بهتر نام گذاری کنیم اشا را تا بعدا بتونیم سریعتر کار کنیم


پس پلن نربس را انتخاب و نام آن را بهFLOOr
و نام دیوار را همWal-north
, walsouth
بنامید

دیوار شمالی را انتخاب کنید
آنرا کپی کنید نام آنرا دیوار شرقی یا east
نامیده
آن را 90 درجه در جهت محور y بچرخانید

اسکیل زد را برابر 30 کنید
ومکانه لبه دیوار شرقی را با انتهای کف اتاق مطابق آنچه گفته شد تنظیم کنید
اکنون دیوار شرقی را انتخاب یک کپی از آن بگیرید
و و نام آن را دیوار غربی west
بنامید
وبا ابزار الاین موقعیت آن را تنظیم کنید با انتهای دیگر کف اتلق
اکنون میخاهیم یک دیوار در وسط اتاق به عنوان آرک بسازیم
دیوار شرقی را انتخاب
ترانسلیت ایکس=0

و اسکیل ایکس =.4.


تا یک دیوار در وسط اتلق ساخته شود نام آن را
دیوار وسطی یا میدل middle

بنامید
دیدید چگونه میتوان با اشکال اولیه خود مایا چگونه میتوان
کارهای جالب کرد


فکر کنم برا جلسه اول کافی باشه
تا جلسه بعدی این را تمرین کنید
منتظر نظراتتون هستم

امین تری دی
جمعه 19 اسفند 1384, 17:01
سلام شب و روز شما بخیر
اگه امکان داره یه آموزش در رابطه با ترک خوردن زمین بگذاری ممنونت می شم

saeed_22
جمعه 19 اسفند 1384, 17:08
امین جان ببینم منظورت حالت دینامیکی ترک خوردن زمین
مثل زلزله یا نه فقط یک مدل از اون را میخای مثل یک شیار یا ترک مثلا تو مناطق بیابانی
در ضمن میتونی به من ایمیل بزنی
یا پیام بزاری
ایمیل

maya11saeed @yahoo.com

آی دی
maya11saeed

موفق باشی

hamidak
شنبه 20 اسفند 1384, 13:04
آقا سعيد قربون دستت

hamidak
شنبه 05 فروردین 1385, 09:50
سعيد جون كارت يه جوريه بايد رو جزئيات كار بشه
ميگم اين معبده چي شد

saeed_22
شنبه 05 فروردین 1385, 10:23
شرمنده تم راستش مهمون اومده برام یک کم سرم شلوغه
اما حق با تو است من هنوز برا معبد چیزی نگفتم و کلی کار داره تا تکمیل بشه
سعی میکنم زود بنویسم برات
امری باشه
یا علی

hamidak
شنبه 05 فروردین 1385, 10:38
نياز نيست زياد به خودت زحمت بدي انشا الله بعد از عيد بنويس

امین تری دی
شنبه 05 فروردین 1385, 13:36
میشه آموزش ترک خوردن زمین رو بزاری مثل فیلم عصر یخبندان که در ابتدای فیلم زمین شروع به ترک خوردن میکنه؟ یه آموزش توی اون مایه ها باشه امکانش هشت ممنون امین

saeed_22
شنبه 05 فروردین 1385, 15:08
به صورت کلی آره میتونم ترک خوردن زمین را یادت بدم
اما اگه به صورت جزیی تر و دقیق ترمیخای باید
تو کلاسهای من ثبت نام کنی
اگه خواستی ایمیل بزن
تا جزیات کار را برات بگم
اگه هم نه که.......
موفق باشی

امین تری دی
شنبه 05 فروردین 1385, 17:57
آقا سعید من برای ثبت نام در کلاس های شما باید چکار کنم ؟
واگه امکان داره ایمیل تون هم بگزارید

.................................................. ......................
یه چند تا سوالم داشتم خدمتتون

می خواستم بدونم که شما چند وقته که دارید مایا کار می کنید و از کجا شروع کردید ؟
دوم اینکه چقدر روی مایا تسلت دارید؟
سوم اینکه اگه امکان داره یه انیمیشن یا یک عکس از کار های Top تون رو بگزارید ما هم ببینیم
تا بیشتر با تواناییهای شما آشنا بشیم؟

ممنون امین

saeed_22
شنبه 05 فروردین 1385, 18:54
باشه رفیق
ببین امین جان
من حدودا 4-5 ساله مایاکار میکنم
, و زی براشم بلدم
مثل بقیه منم از صفر شروع کردم:lol:
انیمیشن اگه بخوام بزارم حجمش بالا است
اما چشم حتما یک عکس میزارم از کارام
بعدشم
رو مایا بیشتر مدلینگ و دینامیک کار کردم
تسلطم هم خوبه یعنی اونقدر مسلط هستم که اگه برم
یک شرکت سریع استخدامم کنند
اما چون فعلا دانشجو ام نمیتونم تا درسم تموم شه ببینیم خدا چی میخاد
اینم ایمیلم
saeed11560@yahoo.com

امین تری دی
یکشنبه 06 فروردین 1385, 00:13
آقا سعید گل از اطلاعاتی که دادی ممنون:razz:

سعید یه چیزی بهت بگم باورت میشه من در روز شاید چیزی حدود 8 الی 10ساعت با مکس کار می کردم خلاصه داشتم می ترکندم

اما کم کم دیدم که هر چی انیمیشن همه رو دارن با مایا می سازند پیش خودم گفتم که اگه بخوام تو این

زمینه پیشرفت کنم باید برم سراغ مایا یه بارم Soft Image 5 رو نصب کردم اما به نظرم مایا یه چیز دیگه هستش

می خوام بدونم به نظرت کارم درسته در ضمن من 48 سی دی آموزش مایا زبان اصلی هم تهیه کردم تا به الآن

19 تا از سی دی ها رو با دقت دنبال کرم خیلی چیز ها از مایا یاد گرفتم اما توی یه سری چیز های جزئی گیر کردم

که یه خورده بهم ضد حال زده اگه که جسارت نباشه سوالاتم رو فردا برایت مطرح کنم و شما هم بزرگواری کنید

به من که دارم کم کم دیونه ی مایا می شم کمک کنید با تشکر امین:)

saeed_22
یکشنبه 06 فروردین 1385, 01:05
رفیق خیلی خوشحالم راهت را پیدا ومایا را انتخاب کردی
آره اکثر فیلمها-شبیه سازی ها-کامپوزیت و جلوه های ویژه با مایا هستش
این نرمافزار واقعا قدرتمنده
و شرکت آلیاس ببین چه مخها و برنامه نویسایی داشته که
هرروز که میگذره قابلیتهای نهفته این برنامه آشکارترو برمحبوبیت آن افزوده میشه
مایاا واقعا طبق فرمایش شما یک چیز دیگه است
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
=================================================
خواهش عزیز خوشحال میشم بتونم کمکت کنم
راستش من با خودم عهد کردم

هواداران مایا را چو جان خویشتن دارم

هرجوری بتونم کمکت میکنم البته اگه سوالهای سخت سخت نکنی :twisted:
شوخی کردم :wink:

هرچه میخاهد دل تنگت بگو

فقط یک چیز
اگه یک کم جواب سوالات را دیر میدم
حمل بر بی ادبی یا نخواستن به جواب دادن نشه

الان که ایام عیده تازه دارم با چند نفرم تو این عیدی کار میکنم
میبینی کار مارا درسمونم هست هیچی هنوز مرور نکردم بعد عیدم
امتحانهای میان ترمه

هم باید هوای مهمونو داشته باشیم هم حواسمون به کار آموزشیمون هم درسمون را
برا همین سرم شلوغه

اما تو سوالت را بپرس
باشه رفیق جون.

درهر حال مادر خدمتیم
با تمام توان
-----------------------------------------------------------------------------------
یا علی و برو بچاش

sam_sam
یکشنبه 06 فروردین 1385, 01:19
آقا سعید گل از اطلاعاتی که دادی ممنون:razz:

سعید یه چیزی بهت بگم باورت میشه من در روز شاید چیزی حدود 8 الی 10ساعت با مکس کار می کردم خلاصه داشتم می ترکندم

اما کم کم دیدم که هر چی انیمیشن همه رو دارن با مایا می سازند پیش خودم گفتم که اگه بخوام تو این

زمینه پیشرفت کنم باید برم سراغ مایا یه بارم Soft Image 5 رو نصب کردم اما به نظرم مایا یه چیز دیگه هستش

می خوام بدونم به نظرت کارم درسته در ضمن من 48 سی دی آموزش مایا زبان اصلی هم تهیه کردم تا به الآن

19 تا از سی دی ها رو با دقت دنبال کرم خیلی چیز ها از مایا یاد گرفتم اما توی یه سری چیز های جزئی گیر کردم

که یه خورده بهم ضد حال زده اگه که جسارت نباشه سوالاتم رو فردا برایت مطرح کنم و شما هم بزرگواری کنید

به من که دارم کم کم دیونه ی مایا می شم کمک کنید با تشکر امین:)


راه را داری اشتباه میری ! مرد حسابی مگه کتاب هری پاتر است داری میخونی میری جلو ! 19 تا ! را دیدی ؟
من هنوز 4 تا را ندیدم ! مرد حسابی این سی دی ها هر کدوم 1 ماه وقت میخواد تا یاد بگیری چی به چی است . میخواهی خودت را امتخان کنی یه نمونه بساز الان اگر 19 تا را دیدی و یاد گرفتی باید تا حدی مایا کار شده باشی .
هنوز 1 ماه نشده که اومدی سراغ مایا . اگر اینطوری بود هر کسی 1 هفته 48 تا سی دی میدید و میرفت هالیوود .
مایا مستر سال 2004 فکر کنم کسی بود که هری پاتر و زندان آزکابان را کار کرد . میگفت 5 سال با لیوان قهوم و کامپیوترم زندگی کردم تا به اینجا رسیدم . یعنی 19 ساعت کار در روز بدون هیچی .

خود دانی تا حدی که طرف ناراحت نشه من کمک میکنم و راهنمایی .ولی احساس کنم که طرف میخواد بگه به شما ربطی نداره دیگه بیخیال میشم .

خود دانی داری اشتباه میری جلو

راحت را اصلاح کن

amir???
یکشنبه 06 فروردین 1385, 08:34
جايه ديگه پرسيدم كسي دقيق جواب نداد پس از شما كه آموزش ميدي ميپرسم .يه انيميشن دارم با 10
keyframeحالا ميخوام يه كاري كنم كه كه هر وقت كه به اين keyframe ها رسيد مثلا 100 فريم رو همون keyframeباشه بد به keyframeبدي بره نميخوام كه به صورت دستي وارد كنم حتما بايد تو مايا همچين دستوري باشه چون كه تو maxدوستم اين كارو كرد پس حتما تو مايا هم هست .با تشكر.

hamidak
یکشنبه 06 فروردین 1385, 10:11
يه سوال اي سي دي هاي گنومون با قيمت خوب تو ايران پيدا نميشه
جون فكر كنم اگه بخوام ارجينال بگيرم حدودا يكي دو مليون بشه

امین تری دی
یکشنبه 06 فروردین 1385, 10:13
ببین پسر خوب آقای سامی نکنه خیال کردی من این 19 تا سی دی رو دو روزه نشستم نگاه کردم

نه عزیزم چیزی حدود 3 ماه طول کشید که دارم مرتب کار می کنم در ضمن من دوسال نیم که دارم

تری دی مکس کار می کنم به هر حال یه چیزایی بعد این دوسال نیم حالیم هست که بتونم برنامه های دگه رو

مثل مایا رو با دید بهتر نگاه کنم در ضمن راهی ام که انتخاب کردم عالی و صحبت دیگران تاثیری روی کار و ادامه هدف

من نداره امین

امین تری دی
یکشنبه 06 فروردین 1385, 10:19
من چاکرتم آقا سعید

سعید جان سوالاتم خیلی ساده هستش .

سوالم با یه مثال مطرح می کنم :
من یک Box ایجاد می کنم اون رو 100 فرم متحرک می کنم بعد از Box یکCopy می گیرم به نام Box 2

حالا وقتی که Play می کنم چرا Box 2 متحرک نیست ؟ من این کار رو در تری دی مکس به آسونی آب خردن انجام

می دم نمی دونم چرا تو مایا درست در نمی یاد

یه چند تا سوال دیگه هست که بعد مطرح می کنم ممنون از آقا سعید

saeed_22
یکشنبه 06 فروردین 1385, 12:30
جايه ديگه پرسيدم كسي دقيق جواب نداد پس از شما كه آموزش ميدي ميپرسم .يه انيميشن دارم با 10
keyframeحالا ميخوام يه كاري كنم كه كه هر وقت كه به اين keyframe ها رسيد مثلا 100 فريم رو همون keyframeباشه بد به keyframeبدي بره نميخوام كه به صورت دستي وارد كنم حتما بايد تو مايا همچين دستوري باشه چون كه تو maxدوستم اين كارو كرد پس حتما تو مايا هم هست .با تشكر.

خوش اومدی و درست اومدی
رفیق
ببین امیر جان این کار را من بوسیله
عبارت برات درست کردم
البته اینطوری
1000 تا فریم داریم
هر صدتا فریم که حرکت میکنه 50 تا می ایسته
ببین به کارت مییاد
یعنی همونه که میخای تا برات رههش رابگم

==========================
امین جان الان میرم تو مایا ببینم مشکلت چیه
قربان شما

saeed_22
یکشنبه 06 فروردین 1385, 13:01
امین جان اینم مشکل ششما
راحتتر از آب خوردن حتی تو مکس

بعد اینکه مکعبت را متحرک کردی مثلا 100 فریم
میری به Edit--->duplicate
داخل قسمت تنظیمات اون میشی
بعد در پنجره تنظیمات اون
میری و اونا ریسیت میکنی
اینا که بلدی
خوب حالا
از اینکه مکعبت انتخاب شده تو پرسپکتیو
اطمینان پیدا کن
بعدش
در آون پنجره روی گزینه
duplicate input connection

کلیک کن تا فعال بشه

حال دکمه پلی را بزن میبینی
که دو تا مکعب با هم حرکت میکنند
برا نمایش بهتر
مکعب دومی را در راستای محور وای بال بیار
دو بار دکمه پلی را بزن
میبینی
یک مکعب در پایین
و مکعب دوم در بالا شروع به حرکت میکنه
==============================
خوشت اومد یانه
اینم از این.
موفق باشی

امین تری دی
یکشنبه 06 فروردین 1385, 16:50
سعید جان گزینه duplicate input connection رو تیک شو زدم ولی وقتی که دو جعبه رو مثلا یکی در محور y

و دیگری در محور x قرار می دم وقتی که play می کنم دو تا جعبه در هم دیگه فرو می رند

یعنی جعبه دوم همان مسیر جعبه اول رو تحت همان مختصات دنبال میکنه و امکان جا به جایی رو به من

نمی ده ؟ امین

saeed_22
یکشنبه 06 فروردین 1385, 18:33
سوالت
نامفهومه
یعنی چی تو هم فرو میره
اگه جعبه اولت درجهت ایکس و جعبه دوم درجهت وای حرکت کنند اصلا به هم نمیرسند
که بخاند برخورد کنند یا توهم فرو برند
بعدشم خوب آره دیگه جعبه دوم یک کپی و باید مطابق با جعبه اول حرکت کنه
مگه همینا نمیخاستی چون پرسیده بودی بعد کپی
جعبه اول که متحرکه
جعبه دوم متحرک نیست
که من اونا برات متحرک کردم
به سوالت یه نگاه بنداز
درست میگم یا نه؟

saeed_22
دوشنبه 07 فروردین 1385, 01:32
امین جان
شما باید قبل از گرفتن کپی دوم حرکتت و یا مسیری را که میخاهی تعیین کنی
بعد کپی بگیری--------
بعد کپی دوم
تنها راه ویرایش جداگانه هر یک از مکعبها بوسیله
ایجاد فریم ها امکان پذیر است
===================
در هر حال ما در خدمتیم

amir???
دوشنبه 07 فروردین 1385, 08:43
نه ببخشيد من بد گفتم كه شما درست متوجه نشديد .من 1000 تا فريم دارم كه 10 تا keyframeبه اونا دادم حالا كه كار تمام شده ميخوام كه تو هر كدام از اين keyframeها كه دارم timeمن به هر كدام از اين keyframeها ميرسه مثلا 100 frame stopكنه بد دوباره مسير خودشو بره همين.يه جوره ديگه بگم اين كه يه موشن شاختم با 10 فشkeyframeحالا تازه يادم اومده كه بايد تو حر كدام از اين keyframe ها 100 فريم stop كنه ميخام بدون اينكه دوباره موشن درست كنم اين دستور رو به keyframeبدم كه هر وقت تايم من به اين keyframeها ميرسه 100 فريم stop كنه همين.

امین تری دی
دوشنبه 07 فروردین 1385, 10:14
سعید جان دستت دردنکه که کمک کردی از اینکه می خوای به سوالت تموم نشدنی من جواب بدی یه وقت خسته نشی
خلاصه ما هم یه جوری باید جبران کنیم دیگه....... سعید جان اگه میشه
سایه زن های hyper shade رو از اول تا آخر توضیح بدی که کارشون چیه چون توی سی دی هایی که دارم چندان بهشون اشاره نکرده


ممنون امین

saeed_22
دوشنبه 07 فروردین 1385, 11:50
امیر جان یعنی منظورت اینه که

1000 تا فریم داری
10 تا هم کی فریم
1000 تقسیم بر 10 میشه 100 فریم
اگه بخای تو هر کی فریم 100 تا فریم متوقف باشه
کی حرکت میکنه؟
منکه چیزی نفهمیدم.
واضحتر بگو تا بتونم دقیقتر کمکت کنم

saeed_22
دوشنبه 07 فروردین 1385, 11:53
امین جان اول بگو ببینم
مشکل اولت با کپی حله یا نه
دوم توضیح کامل هایپر شید خودش یک دوره آموزشی را می طلبد و از حوصله این بحث خارج است
من اینجا فقط میتونم رفع اشکال کنم

همونطور که گفتم اگه میخای
ریز مطالب را یاد بگیری
باید ثبت نام کنی اما خب به خاطر تو
سعی میکنم
یک چیزایی بگم=================
باتشکر

امین تری دی
دوشنبه 07 فروردین 1385, 21:48
سعید جان راستشو بخوای نه هنوز مشکلم رفع نشده
دقیقا همون کارایی که گفتی کردم گفتی که من باید گزینه ی duplicate input connection رو فعال کردم بعد از
جسم متحرکم copy بگیرم خوب منم همین کارو کردم .هر دو جسم متحرک شدن ولی امکان جابجایی رو نمی ده
به فرض اگه من یکی از این دو جسم را جا به جا بکنم به محض اینکه play بکنم دوباره سر جای اولش میره

نکنه من باید برای هر کدوم جدا گانه یه keyframe درست کنم؟
بعد عمل جابه جایی رو انجام بدم

امین

saeed_22
سه شنبه 08 فروردین 1385, 02:03
عجیبه
مطمیینی هنگام وار شدن به پنجره تنظیمات دا پلیکیت
گزینه ها را ریسیت کردی
------------------------------
اگه اینکاررا نکردی حتما بکن
بعدکپی ازجسم دوم
یکبار هیزتوری را دلت کن
بعدش جسم دومت را بالا بیار
فقط در راستای محور وای
حال پلی کن
اگه دیدی
که جسم اولت در پایین وجسم دومت به موازات اون حرکت میکنه
قضیه حله
---------------------------------------------------
ببین بعد کپی از جسم دوم تو در حقیقت اومدی و کیفریمهای جسم اولت را با کپی
به جسم دوم منتقل کردی یعنی جسم دومت همون کی فریمهای جسم اول را به ارث برده
.مسیرش مطابق جسم اولته
حالا اگه بعد کپی خواستی مسیر عوض بشه
باید کی فریم جدید ایجاد کنی
اگه هنگام کپی گرفتن نوع instance

را انتخاب کرده باشی فقط کیفریم برا جسم اولت ایجاد کن در غیر اینصورت
برا هردو
===========================
اصلا بگو ببینم میخای چیکار کنی
از مکعبو ...بیا بیرون
یعنی رو چه پروژه ا ی داری کار میکنی
بگو ببینم
زود باش دیگه

امین تری دی
سه شنبه 08 فروردین 1385, 18:40
سعید جان از کمک بینهایت ممنون و متشکرم مشکلم تا حدودی حل شد باید گزینه Duplicate Input Graph رو فعال می کردم
بعد Copy می گرفتم بعد شکل دو مم رو تحت محوری که می خواستم جابه جا کردم فرم اول یک بار کلید S رو زدم
بعد فرم انتهایی ام یک بار دیگه اون وقت وقتی پلی کردم هر کدو مسیر خودشو می رفت
ولی باید اعتراف کنم خیلی ستمه چون اگه مثلا 100 جسم بخوام در یک محور با فاصله 5 سانتیمتر از یکدیگر حر کت کنند
اون موقع پدرم در می یاد


در ضمن سعید عزیز بابا من تو مایا یه مبتدی بیش نیستم روی هیچ پروژه ای هم کار نمی کنم حالا کو
تا به اون جا برسم حالا می خوام بدونم که روشی که بالا گفتم درسته یا نه اگه نه دیگه می دونم خسته شدی
از سوالم چون خیلی اذیت شدی ببخشید بی خیالش شو خودم یه فکری به حالش می کنم

خلاصه خیلی آقایی پسر

saeed_22
سه شنبه 08 فروردین 1385, 20:20
قربان داداش
میدونی مایا مثل ریاضی میمونه ممکنه راههای مختلفی برا حل یک مسئله وجود داشته باشه
ولی اگه جواب درست در بیاد
زیاد فرق نمیکنه از چه راهی رفتی
همیشه بدون راه دیگری برا حل وجود داره دنبال اون باش
پس اگه به نتیجه مورد نظر رسییدی بدون درست رفتی جلو
---------------------------------------------------------
در مورد اینکه میگی سخته 100 جسم را به فاصله یکسان از یک محور قرار بدی بگم
یک ره خوب وجود داره
اونم استفاده از ذراته که تعداد اون زیاد مهم نیست
حتی با هزاران جسم
در اینجا تو میتونی
همه اونا را به عنوان یک شی
یا مجزا از بقیه تحت کنترل در بیاری
حتی میتونی اجسام متفاوتی داشته باشی
مثلا فرض کن میخای تویک مسابقه موتور سواری200 تا موتور را باهم به حرکت دربیاری
که موتور ها ازچند کارخانه
و موتورهای یک کارخانه با یک رنگ حرکت کنند
یا مثلا موتور شماره 24 وسط راه از جاده منحرف بشه و...
مثال فراوانه
تو این زمینه مهم اینه که تو راههای مختلف را بشناسی و بدونی کی از چه راهی استفاده کنی
--------------------------------------------
--------------------------------------------
ببین رفیق من از اینکه به سوالاتت تو و سایر دوستان جواب بدم اصلا خسته نمیشم
بلکه خیلی هم خوشحال میشم بتونم
در یاد گیری هدف بزرگه یاد گیری مایا نقشی کوچک داشته باشم
ببین من نمخام تو جوابت را نگرفته بری بیرون
بیخیالم نمیشم
یا سوال نکن یا اگه میکنی سمج باش تو جواب گرفتن :twisted:
البته خودتم فکر بکن

پس تعارف و بزار کنار:wink: هروقت سوالی داشتی بیا بپرس
من با جون ودل در خدمتم
قربانت
آقایی از خودته جیییگر

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 00:34
امین جان
برات با عکس توضیح دادم
خوب دقت کن

طبق اونا برو جلو

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 00:40
بقیه عکسها تو پست قبلی بیشتر از 5تا نمیشد
آپلود کرد
]

امیدوارم تونسته باشم
کمکت کرده باشم
اگه طبق عکسا بری جلو مشکلی نخواهی داشت
سوالی بود
درخدمتیم :lol:

hamidak
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 07:32
خوب بهتره برم سر اصل مطلب
حمید جان اینم آموزشی که میخاستی
این آموزش تو چند بخش هست که تهیه شده

بنام خدا
ابتدا یک پروژه جدید بسازید
File-----> Project>New

نام این پروژه را buliding

بنامید و محلی را از روی هارد دیسک خود به عنوان ذخیره فایلهاتعین کنید
در پایین صفحه
دکمه Default را انتخاب کنید
و برای تایید دکمه accept را فشار دهید
ما در حال طراحی یک اتاق برای معبد هستیم
فعلا قصد طراحی نمای داخلی ساختمان را دارمفضای خارجی شبیه همین است
فکر کنم این بهتر باشد
خوب مطمین شوید تو قسمت مدل سازی مایا هستید

با پلن نربس کف اتاق را میسازیم
پس این کار را بکنید

در کانال کس
ابعد کف اتاق را اینگونه تنظیم کنید
scaleX=30
scalez=45

دمه های 3و5 را از صفحه کلید بزنید
تا بتونید کف اتاق را بهتر ببینید
خوب کف اتاق ساخته شد
حالا باید دیوار ها را طراحی کنیم
روشهای زیادی برا انکار هست
ولی ما از یک مکعب پلی گان استفاده میکنی
یکی بسازید دیگه
زود باشید
حال باید مقعیت دیوار را تنظیم کنیم
scalez=45

چون طول دیوار 45 تا است متوجه شدید
اندازه یکس را=2
واندازه وای را=9
کنید
دیوارتان ضخامت و ارتفاع پیدا کنه
ولی اگه خوب دقت کنید
دیوار از کف اتاق عبور کرده
پس
ترانسلیت وای=4.5
کنیدو
ترانسلیت ایکس را =14
تا دیوار به کناره ها منتقل بشه
تو پرسپکتیو مطمین بشید
مکان و موقعیت دیوار با کف اتاق یکسان است یعنی
دقیقا روی هم قرار گرفته اند
دیوار دوم را اینگونه بسازید
با کپی از دیوار اول و موقعیت آن را نیز تنظیم کنید تا در جای درست قرار بگیرد
روش دیگری برای اینکار هست واون
ابزار الاین است که دقیقتر و حرفه ای تر است
خوب بعد تنظیم موقعیت به یکی از دوروش
بهتر نام گذاری کنیم اشا را تا بعدا بتونیم سریعتر کار کنیم


پس پلن نربس را انتخاب و نام آن را بهFLOOr
و نام دیوار را همWal-north
, walsouth
بنامید

دیوار شمالی را انتخاب کنید
آنرا کپی کنید نام آنرا دیوار شرقی یا east
نامیده
آن را 90 درجه در جهت محور y بچرخانید

اسکیل زد را برابر 30 کنید
ومکانه لبه دیوار شرقی را با انتهای کف اتاق مطابق آنچه گفته شد تنظیم کنید
اکنون دیوار شرقی را انتخاب یک کپی از آن بگیرید
و و نام آن را دیوار غربی west
بنامید
وبا ابزار الاین موقعیت آن را تنظیم کنید با انتهای دیگر کف اتلق
اکنون میخاهیم یک دیوار در وسط اتاق به عنوان آرک بسازیم
دیوار شرقی را انتخاب
ترانسلیت ایکس=0

و اسکیل ایکس =.4.


تا یک دیوار در وسط اتلق ساخته شود نام آن را
دیوار وسطی یا میدل middle

بنامید
دیدید چگونه میتوان با اشکال اولیه خود مایا چگونه میتوان
کارهای جالب کرد


فکر کنم برا جلسه اول کافی باشه
تا جلسه بعدی این را تمرین کنید
منتظر نظراتتون هستم




آقا سعيد گل فكر كنم اين آموزش براي يكي ديگست
چون من آموزشه ساخت معبد و خواسته بودم
باز هم مرسي

amir???
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 08:38
شرمنده كه بد توضيح دادم .خوب دوباره سعي ميكنم كه كامل تر توضيح بدم .من يه انيميشن درست كردم با طول 1000 فريم .تو اين انيميشن 10 تا كيفريم وجود دارد.كه هر وقت تايم به اين كيفريم ها ميرسد بدون توقف عبور ميكند.حالا ميخوام كاري كنم كه هر وقتي كه تايم من به اين كيفريم ها ميرسد 100 فريم روش بمونه بد حركت كنه .حالا اگه دو دو تا كنيم ميشه اينكه اگه ما اين كارو بكنيم طول اين انيميشن ما ميشه 2000 فريم همين.نميدونم كامل گفتم يا نه .

امین تری دی
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 10:50
بقیه عکسها تو پست قبلی بیشتر از 5تا نمیشد
آپلود کرد
]

امیدوارم تونسته باشم
کمکت کرده باشم
اگه طبق عکسا بری جلو مشکلی نخواهی داشت
سوالی بود
درخدمتیم :lol:
سعید جان واقعا از ممنونم

یه چیزی بهت بگم عین حقیقته خیلی با معرفتی دمت گرم از این که من رو یاری کردی تا مشکلم حل شه ازت
متشکرم

آقا من یه سوال دیگه دارم البته یخرده سخت تره برای من

برای تو که کاری نداره

سوال:درباره ابزار Joint Tool.
من می خواهم که Joint را به Cv Curve وصل کنم منظور اینه که Joint ها از مسیری که با Cv Curve ساختم تبعیت کنه خلاصه می خواهم وقتی که Joint ها رو حرکن می دهم فقط
تحت مسیر Cv Curve حرکت کنه ؟

برای اینکار چکار باید بکنم اگه سوالم خوب مطرح نکردم بگوتا واضح تر بگم

ممنون و متشکرم امین

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 11:36
ا-حمید جان آین آموزش ماله خودته--------خوب این قسمت داخلی یا اتاقه معبده دیگه

میگم اگه عکسی داری از معبدت بده تا برات طبق اون آموزش بدم
خاطرت را خیلی میخامو این آموزشها فقط من تو کلاس میگم
اما چون دوست دارم برا تو میگم طبق قولی که دادم فقط
زود باش اگه عکسی داری از معبدت بده حداقل تو دو نما
front , top
تا یواش یواش شروع کنم
عجله کن پسر.

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 11:37
امیر جان پس کل انیمیشنت شد 2000 فریم
با 10 کیفریم
جسمت بعد رسیدن به هر کی فریم 100تا توقف و دو تا حرکت میکنه درسته
اصلا میشه بگی این چی است زود بههم بگو
تا یاورش را برت استاد کنم

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 11:38
امین جان من اینو گرفتم از نوشته ات
یکسری سیوی کرو طراحی کردی حالا میخای جوینتهات
تحت مسیر منحنی هات حرکت کنند
خوب اینکه کاری نداره

اول joint
ها را انتخاب کن بعد منحنیت را
حالا دکمه p را از صفحه کلید بزن با حرکت منحنی میتونی joint ها راهم دنبال آن بکشی طبق همون مسیر
تازه میتونی جداگانه joint هات را ویرایش کنی
بدون اینکه منحنیت دچار تغییر بشه
همین بود ره تو امین.

saeed_22
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 13:04
امیر جان ببین عزیزم برا حل مشکلت چندین راه هست که یکیش عبارت نویسی که سختتر است
بعدیش هم تراکس ادیتور که فکر کنم اینا بگم بهتره
اینکار را که میگم بکن
نیاز به 10 کیفریم نیست
بیا انیمیشنت را اینجوری بساز
تو میخای با ده فریم جداگانه حرکت متناوب داشته باشی درسته
مثلا جسمت 20 فریم حرکت کنه
100فریم بایسته بعد دوباره اینکار تکرار بشه
یا هرچی خودت تو ذهنته برا انیمیشن
بیا قسمت اول حرکتت را انیمیت کن
بعد تو تراکس ادیتور یک کلیپ بساز
حال این کلیپت را ویرایش کن تا به نتیجه مورد نظر برسی
متوجه شدی یانه
اگه نه بگو تا با عکس برات توضیح بدم
قربونت.=====================

alimory1975
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 14:05
عزیز جان یک سوال : تکسچرهای با دی پی آی بالا را مایا ساپورت نمیکنه بنظر شما مشکل چیست ممنون

امین تری دی
چهارشنبه 09 فروردین 1385, 23:13
نه سعید جان می خوام با استفاده از Ik ها این کا رو انگام بدهم

alimory1975
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 01:39
با سپاس فراوان از شما دوست عزیز

saeed_22
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 02:34
دوست عزیزalimory1975
من که کاری نکردم
ولی از لطفت ممنون
---------------------
امین جان من درست نفهمیدم واضح تر بگو

cheflis2003
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 10:42
چطور میتونم توی Image paln به جای Image از یه فایل حرکتی یا یک animation استفاده کنم؟

ساده تر بگم :چطور میشه یه فیلم رو روی یه PLAN اجرا کرد .

saeed_22
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 11:29
عزیزم cheflis2003

برا وارد کردن یک فیلم رو یک پلن بهترین راه استفاده از
ایمیج سکوانس است
برای اینکار ابتدا یک پلان نربس یا پلی بساز بعد
یک ماده بلین و... به اون نسبت بده
حال به جای وارد کردن یک عکس یک سری عکس به اون نسبت بده
حالا اگه پلی را بزنی میبینی در پلنت داره تصویر پخش میشه
امیدوارم راحت گرفته باشی چی میگم.
========================== قربانت

daiy
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 18:16
سلام دوستان عزیز
سوالی درمورد دوربین یا به قول مایا کارها camera داشتم
چگونه می توان در یک صحنه به طور هم زمان از چند دوربین استفاده کرد؟
مثلا ما در یک صحنه می خواهیم از 4 تا دوربین استفاده کنیم
ازفریم 1 تا 50 در دوربین اول 50 تا 76در دوربین 2
76تا 105 در دوربین 4 از105 تا 160 در دوربین 3 چه کار
باید کرد؟
Tank you

amir???
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 22:06
دستت درد نكته .ميدوني من تا حالا با traxeditor كار نكردم خوب تازه شروع كردم ديگه اگه بتوني بگي كه خيلي حال دادي.بد هم يه نكته من اين انيميشن رو ساختم ديگه نميخوام دوباره بسازم.فقط يه لطفي كن بگو چطور حالا كه كامل كردم اين انيميشن رو حالا چطور 100 فريم به هر كيفريم اضافه كنم كه همون جاش ثابت بمونه.خيلي تشكر.

sam_sam
پنجشنبه 10 فروردین 1385, 23:54
عزیزم cheflis2003

برا وارد کردن یک فیلم رو یک پلن بهترین راه استفاده از
ایمیج سکوانس است
برای اینکار ابتدا یک پلان نربس یا پلی بساز بعد
یک ماده بلین و... به اون نسبت بده
حال به جای وارد کردن یک عکس یک سری عکس به اون نسبت بده
حالا اگه پلی را بزنی میبینی در پلنت داره تصویر پخش میشه
امیدوارم راحت گرفته باشی چی میگم.
========================== قربانت


به این راحتی هم نیست رفیق . تنظیمات داره . باید عکس ها نامشون پشت سر هم باشه و و و

saeed_22
جمعه 11 فروردین 1385, 12:31
سام شما درست میفرمایید قربان
منم اعتقاد دارم کار آسون نیست رفیق
------------------شما سرور مایید داداشی

امین تری دی
جمعه 11 فروردین 1385, 14:56
سعید جان خسته نباشی

یک سوال داشتم

می خواستم بدونم آیا در مایا میشه انیمیشن ساخته شده رو Quick Time خروجی داد یا نه ؟

در ضمن سعید جان یک سوالم در باره Zbrush دارم تو تایپیک مر بوط به Zbrush مطرح کردم اگه زحمتی نیست یه نگاه بنداز. سوالم در مورد Export دادن هستش

ممنون امین

saeed_22
شنبه 12 فروردین 1385, 11:43
امین جان برا زی براش باید
ابتدا از منوی Tool

با یکی از ابزارهای ردیف سوم ابتدا شکل اولیه ات را بسازی بعد با قلمو ها و...آن را ویرایش کنی
تا اجازه اکسپورت کردن بههت بده
راجع به خروجی کویک تایم تو مایا مستقیم نمیشه اما غیر مستقیم چرا
ابتدا انیمیشنت را به صورت ایمیج سکوانس در بیار بعد اونا سیو کنی
اکنون باید تویک برنامه دوبعدی مثل
افتر افکت پریمایر یا کامبوزشن اونا را با فرمت کوییک تایم دربیاری
====================================

امین تری دی
شنبه 12 فروردین 1385, 11:56
سعید جان فرض کن من یک صورت دارم . خوب

می خوام اون رو وارد برنامه Zbrush می کنم.

اگه مثلا بخواهم بهش جزییاتی مثل چروک صورت یا ... بدهم و بعد اون رو خروجی بهدم

باید چکار کنم .در ضمن من فقط بلدم اون رو Import کنم تو برنامه بعد از اینکه با ابزار های نقاشی روی صورته کار می کنم

گزینه Export خود به خود خاموش میشه چکار باید بکنم تا دوباره رو شن بشه و من بتونم Fill خودم رو خروجی بدم


ممنون امین

امین تری دی
دوشنبه 14 فروردین 1385, 12:32
سعید عزیز میشه لطفا روش ساخت صورت را با Nurbs را توضیح بدی اصلا به چه شکل این کار صورت می گیره ؟

ممنون امین

saeed_22
دوشنبه 14 فروردین 1385, 17:16
حتما امین جان
آموزش صورت با نربس

میدونی کار من دیر و زود داره اما سوخت و سوز نداره

================
امیر جان کی فریم ها را برات میگم مطمین باش
بیا اینجا سوالت را از اول با حوصله دوباره بنویس
==================

امین تری دی
دوشنبه 14 فروردین 1385, 18:23
خلاصه من بی صبرانه منتظر این آموزش از جانب شما هستم دوست خوب من


ممنون امین

امین تری دی
چهارشنبه 16 فروردین 1385, 08:54
حتما امین جان
آموزش صورت با نربس

میدونی کار من دیر و زود داره اما سوخت و سوز نداره

================
امیر جان کی فریم ها را برات میگم مطمین باش
بیا اینجا سوالت را از اول با حوصله دوباره بنویس
==================
سعید یک ایمیل برایت فرستادم .
----------------------------------------
خلاصه اینکه آقا خسته نباشی

غرض از مزاحمت این بود که می خواستم ببینم این آموزش ساختن صورت با Nurbs را کی می گزاری

ما یک فیضی ببریم دمت گرم

ممنون امین

saeed_22
شنبه 19 فروردین 1385, 16:46
امین جان آموزش صورت را دارم تهیه میکنم و چون زیاده و وقت گیره
و میخامم با عکس باشه یکم طول میکشه
اما حتما میزارم
---------------------
ما در خدمتیم

امین تری دی
یکشنبه 20 فروردین 1385, 08:41
من شخصا نوکرتم ........
خیلی آقایی انشاالله بتونم جبران کنم این همه لطف و بزرگی رو

ممنون امین

saeed_22
یکشنبه 20 فروردین 1385, 11:26
خواهش عزیز شما تاج سرید
فعلا این توضیح مختصر هایپرشید که میخاستی
امیدوارم حداقل برا شروع راهت بندازه وایده بهت بده
اینم عکسش با عکس توضیح دادم بهتر متوجه بشی

hamidak
یکشنبه 20 فروردین 1385, 21:01
سعيد جان در مورد معبد يه چيزي مثل اين چيزايي كه تو فيلمهاي افسانه ميبينيم باشه
خيلي هم سخت نباشه نياز به عكس هم نداره فقط ميخوام هم يه چيز قشنگ بسازم و بعد هم از اين آموزش چيزاي بيشتري از مدل سازي ياد بگيرم
در ضمن دارم يك قلعه ( شبيه قلعه است ) ميسازم كه خيلي سادست ولي تا اينجا قشنگ شده ( از خودمم تعريف كردم) فقط يك سوال دارم برج قلعه رو مي خوام بسازم مي خواستم بدونم كه چجوري يك استوانه بسازم كه ضخيم باشه؟

saeed_22
یکشنبه 20 فروردین 1385, 21:26
حمید جان اگه میتونستی واضحتر بگی یا یک عکس بزاری خیلی خوب بود
بهتر میتونستم کمکت کنم
اما چشم من روال خودم را میگم تو هم اگه سوالی داشتی بیابپرس
عزیزجون
قربانت

hamidak
یکشنبه 20 فروردین 1385, 21:41
مرسي خيلي گلي واقعا بعضيا ميگن كسايي كه به ديگران كمك ميكنن نوكرند ها يه باور كاملا غلطه ولي كي ميتونه بگه بالاي چشش ابروئه كل انجمن مايا رو ميريزه به هم
به هر حال سعيد جان هميشه موفق باشي

saeed_22
دوشنبه 21 فروردین 1385, 18:41
داش حمید
شما لطف دارید
من برام باعث افتخاره بتونم به دوستایی که احتیاج دارند کمک کنم
من با میل خودم اومدم دارم اینکار را میکنم
پس نباید ارزش این کمک به بقیه را با نوکری یا.. منت گزاشتن ازبین ببرم


تو سیستم آموزش من هرکی هر سوالی بکنه جواب میدم
کاری ندارم طرف یک روزه مایا کار شده یا یک سال
که بخام برا یادگیری مرزی مشخص کنم که اول مدلینگ یا اول بافت یا دینامیک
مهم خود طرفه
من هدفم کمک به شما هاست

واصلا هم ناراحت نمیشم از این بابت بلکه خوشحالم میشم.
میدونی هدف افراده که باعث فکرهای مختلف در زمینه کمک به دیگرانه
و در پی این هدف نظرات و بینش ها و دیدگاههای مختلف حاصل میشه.
============================================

امین تری دی
سه شنبه 22 فروردین 1385, 12:43
خواهش عزیز شما تاج سرید
فعلا این توضیح مختصر هایپرشید که میخاستی
امیدوارم حداقل برا شروع راهت بندازه وایده بهت بده
اینم عکسش با عکس توضیح دادم بهتر متوجه بشی






از توضیحاتی که دادی ممنونم دوست خویم :)

cs_mohsen
جمعه 25 فروردین 1385, 13:35
سلام آقا سعید

من یه سوال خیلی آسون داشتم

من که با دستور creat polygon tools چیزی رو مدلسازی کردم و سپس با استفاده از extrude edgs اونو ادیت کردم حالا که می خوام برای نرم شدن اضلاع و عدم شکستگی در آن ها دستور modeling\modify\convert\polygon to subdiv رو اجرا می کنم اجرا نمی شه و eror در پایین صفحه می ده که اول nurbs or polygon رو انتخاب کن

چیکار کنم؟

if you want or if you have time or you love help me

متشکرم

saeed_22
شنبه 26 فروردین 1385, 06:42
سلام عزیزم
چرا نخام کمکت کنم
بببین محسن جان شما اول باید مطمین بشی در حالت ابجکت مد قرار داری نه
اکسترود ادج و جسمت را هم انتخاب کردی----بعد برا تبدیل جسمت در پنجره maximum bace mesh face

باید عددی بیشتر از تعداد سطح چند ضلعیت بزری مثلا اونا 2000 بزار بعد
رو دکمه کانورت کلیک کن
اگه جواب داد که قضیه حله اگه دوباره ارور داد باید عددی بیشتر از 2000 بزاری
تا تبدیل به موفقیت انجام بشه.
====================
در هر حال من در خدمتم میتونی رو کمک من حساب کنی
فعلا

امین تری دی
شنبه 26 فروردین 1385, 09:48
سلام....

سعید جان آموزش ساختن صورت رو به من یاد می دی خیلی نوکرتم


ممنون امین

cs_mohsen
یکشنبه 27 فروردین 1385, 12:54
متشکرم

cs_mohsen
دوشنبه 28 فروردین 1385, 19:34
سلام عزیزم
چرا نخام کمکت کنم
بببین محسن جان شما اول باید مطمین بشی در حالت ابجکت مد قرار داری نه
اکسترود ادج و جسمت را هم انتخاب کردی----بعد برا تبدیل جسمت در پنجره maximum bace mesh face

باید عددی بیشتر از تعداد سطح چند ضلعیت بزری مثلا اونا 2000 بزار بعد
رو دکمه کانورت کلیک کن
اگه جواب داد که قضیه حله اگه دوباره ارور داد باید عددی بیشتر از 2000 بزاری
تا تبدیل به موفقیت انجام بشه.
====================
در هر حال من در خدمتم میتونی رو کمک من حساب کنی
فعلامتشکرم اگر بگی اون پنجره maximum bace mesh face کجاست دیگه می تونم انجام بدم
ممنون اگر زحمتی نیست

saeed_22
سه شنبه 29 فروردین 1385, 03:13
محسن جان برل پیدا کردن اون گزینه
باید
داخل تنظیمات پنجره کانورت پلی به سابدیولید بشی
--------------------------

داش امین صورت را گفتم که میزارم اما یک کم طوا میکشه
پس یه ذره صبر کن

ok

فغلا
===================
گوهر خود را هویدا کن کمال این است و بس

cheflis2003
پنجشنبه 31 فروردین 1385, 10:57
ایا میشه توی مایا متن فارسی تایپ کرد.

saeed_22
شنبه 02 اردیبهشت 1385, 07:22
برا فارسی از فارسی نویسمریم استفاده کن
حتما جواب میگیری
اگه حروف نا مرتب حتما رو سیستمت نصب نیست ابتدا اونا را نصب کن
مشکلت حل میشه
موفق باشی

hamidak
شنبه 02 اردیبهشت 1385, 12:52
آقا سعيد كم پيدايي دلمون برات تنگ شده بود

saeed_22
یکشنبه 03 اردیبهشت 1385, 07:19
چاکریم حمید جون
راستش الان موقع امتحانای میان ترمه کمتر میتونم بیام ولی بعدش با دست پر مییام
حتما
آموزش تو را هم که حتما رو شاخشه
==========================
راستی
قهرمانی تیم محبوب استقلال به همه استقلالی ها ی مایا کار مبارک باد جیییگرا

امین تری دی
سه شنبه 05 اردیبهشت 1385, 21:46
سعید جان سلام

میشه یه لطفی بکنی به من آموزش ساختن صورت رو یاد بد

ممنون

امین

hamidak
چهارشنبه 06 اردیبهشت 1385, 03:23
چاکریم حمید جون
راستش الان موقع امتحانای میان ترمه کمتر میتونم بیام ولی بعدش با دست پر مییام
حتما
آموزش تو را هم که حتما رو شاخشه
==========================
راستی
قهرمانی تیم محبوب استقلال به همه استقلالی ها ی مایا کار مبارک باد جیییگرا
موفق باشي

saeed_22
پنجشنبه 07 اردیبهشت 1385, 02:57
سعید جان سلام

میشه یه لطفی بکنی به من آموزش ساختن صورت رو یاد بد

ممنون

امین

چشم عزیزکم

به خدا نمیخام بونه بیارم سرم شلوغ

اما سعی میکنم زود بزارم برات
شرمنده اگه منتظر شدی
:)

امین تری دی
پنجشنبه 07 اردیبهشت 1385, 09:13
خیلی آقایی سعید خان

cheflis2003
پنجشنبه 07 اردیبهشت 1385, 11:52
سلام
من یک سری Hotkey(Marking menus) برای خودم درست کردم.
مشکل من این هست که اگه مایا رو Uninstal کنم و دوباره نصب کنم همه اونا از بین میره و من مجبورمیشم دوبار از اول همه اونا رو بسازم.
همونطور که شما میدونین این Marking Menu در قسمت نصب مایا(C)...
ودرMaya>>>Prefs>>>Marking menu ذخیره میشه.
من باید چیکار کنم تا مجبور نشم دوباره همه اونا رو بسازم. اخه واقعا وقت گیره !!!
لطفا منو راهنمایی کنین . ممنونم.

saeed_22
جمعه 08 اردیبهشت 1385, 07:14
دوست خوب کاری نداره که
از این پوشه یک کپی بگیر هنگام نصب مجدد مایا
اونا با پوشه اصلی مایا جابه جا کن
یعنی همون کپی و پیست

مشکلت حل میشه عزیزم
====================

saeed11560@yahoo.com

cheflis2003
جمعه 08 اردیبهشت 1385, 09:22
ممنونم

maxpal97
دوشنبه 11 اردیبهشت 1385, 09:25
ساخت و سر هم بندی کلیات یک بدن ؟
چطور میشه که با nurbs قسمت های مختلفی رو که جدا جدا ساختم به هم متصل کنم :: مثلا دست رو به یک کتف وصل کنم

saeed_22
سه شنبه 12 اردیبهشت 1385, 06:44
دوست خوب برا اینکار راه های مختلفی هست
یکیش ابزار استیچ stich

یا اتچ سرفس و... اگه گیر داری توشون بگو تا کاملتر بگم

امین تری دی
سه شنبه 12 اردیبهشت 1385, 09:42
دوست خوب برا اینکار راه های مختلفی هست
یکیش ابزار استیچ stich

یا اتچ سرفس و... اگه گیر داری توشون بگو تا کاملتر بگم







آره سعید جان اگه یک لطفی بکنی کامل توضیح بدی ممنون می شم چون منم همچین مشکلی رو دارم

akbar_bijar
پنجشنبه 14 اردیبهشت 1385, 23:23
سلام خدمت تمامی دوستانم
امیدوارم ساعات خوبی را داشته باشید
از کسانی که اطلاعاتی در مورد برنامه combustion دارند و می توانند با برنامه به خوبی کارکند
در حد امکان آموزش های کوتاهی در این باره بدهید.
با سپاس از همه دوستان

saeed_22
جمعه 15 اردیبهشت 1385, 06:29
سلام اکبر جان ورودت را به محفل انس خوش آمد میگم :)
به به چه برنامه ای را نام بردی

برخلاف محصول دیگه اتودسک یعنی مکس
کامبوزشن خیلی خوب در اومده منکه خیلی دوسش دارم
جون میده برا کارای ترکیبی
به نظر من حتی از افتر افکت هم بهتره :lol:
و در کل برنامه تریپی
-----------------------
راجع به آموزشم سعی میکنم بزارم

موفق باشی

hamidak
جمعه 15 اردیبهشت 1385, 08:35
ميشه كارشو بگين چيه من با افتر افكت هم آشنا نيستم

امین تری دی
جمعه 15 اردیبهشت 1385, 08:36
سلام

سعید جان قرار بود که آموزش ساختن صورت رو با Nurbs یادم بدی فراموش کردی

شدیدا به آموزش احتیاج دارم

ممنون امین

saeed_22
شنبه 16 اردیبهشت 1385, 06:00
ميشه كارشو بگين چيه من با افتر افكت هم آشنا نيستم
عزیزم کامبوزشن برنامه ای دوبعدی
که میتونی باهاش کارهای فوق خفن بکنی
چند قسمت داره فکر ککنم
حالت ادیت مد

کامپوزیت
نقاشی
پارتیسل
سالید
تکست
با ویژگیهای منحصر به فرد که حرف نداره
میگن قسمتی از کارای ترکیبی تو فیلم ارباب حلقه ها با اونه
اگه بتونی توش مسلط بشی البته در کنار مایا میشی خدا
یعنی قدرتت چند برابر میشه
و میبینی بعضی کارایی که تو مایا پدرت در مییومد انجام بدی را انجا راحتتتر با زمان کمتر انجام بدی
البته اگه حرفهای بشی
وگرنه برا یک مبتدی از مایا هم سختتر میزنه برا شروع چون در ابتدا محیطش یک کم گیج کننده است

به نظر من
از افتر افکت جالبتره و قویتر
این دو مبرنامه مثل هم اند برا ساخت جلوه های ویژه به عنوان کمکی برا برنامه بزرگی مثل مایا به کار میرن
اما اگه افتر افکت کار نکردی
و میخای کار کنی من کنمبوزشن را توصیه میکنم
چون واقعا یک چیزی است در حد ....
میگی نه امتحان کن
د=================
داش امین چشم شرمنده ام به خدا دارم تهیه میکنم مطمین باش یادم نرفته

+++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++
این چه رسمی است که در دور قمر میبینم-------------------همه عالم پر از فتنه و شر میبینم
اسب تازی شده مجروح به زیر پالان------------------------طوق زرین همه بر گردن خر میبینم
هیچ رحمی نه برادر به برادر دارد------------------------هیچ شفقت نه پدر را به پسر میبینم
پند حافظ بشنو خواجه برو نیکی کن-:) ------------------که من اینرا به خدا گنج و گوهر میبینم

hamidak
شنبه 16 اردیبهشت 1385, 07:25
خيلي ممنون

must_wanted
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 04:28
ميدونين بايد درس شعور را ياد بگيرين ! شعور اين نيست كه اگر كسي بهتون بي احترامي كرد حواب ندين اگر دادي بي شعور هستين ! شعور اينه كه معرفت داشته باشين و يه جو غيرت ! پفيوز يادت رفته خط به خط يادت بندازم ؟ خيلي پست تر از اون چيزي هستي كه بخوام بهت ياد آوري كنم تو يه ذره هستي تو اين جماعت بي لياقت . حيففففففففففففففففففففففف فففففففففففففففف حيففففففففففففففففففففففف ففففففففف

فيلم سكسي ميديدم بهتر از اين بود با يكي بي چشم و رو و عوضي مثل تو 3 مين حرف بزنم ! بابا محموتي كجايي بيا بن كن بريم گمشيم خدا وكيلي قلم پام خورد بشه يه پاپتي هايي مثل تو رو آدم حساب كنم كه اين همه وقت حرومت كنم ! حيف حيفففففففففف خدا وكيلي حسرت داره









محموتي كجايي بابا ؟ بيا بن كن بريم تو يان جماعت بي لياغت نباشيم خيلي بهتر است .

saeed_22
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 04:53
بابا جون بیخیال دیگه سام ازتو بعیده
نمیگم حق نداری ناراحت نشی بشو اما یک ذره کوتاه بیا داداشی

saeed_22
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 05:01
والا خجالت بکشید بس کنید اینجا
مثلا چند تا میخان بیان مطلب یاد بگیرن حالا هرچی نه اینکه فحش و بد و بیراه و دریوری
غورت بدند
عزیزم
کی بود سر یک بحث با اون تری دی مکسه به من گفت اینجا اگه زرگر پور بیاد بهمون نمیخنده به خاطر این بحثا
حالا من حرف خودت را به خودت میزنم
اگه چند تا آدم درست حسابی بیان اینجا
چه قضاوتی میکنن
====================
---------------------------------------
از خدا نترس
از اعمال زشت خود بترس

tom_hanks
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 06:24
والا خجالت بکشید بس کنید اینجا
مثلا چند تا میخان بیان مطلب یاد بگیرن حالا هرچی نه اینکه فحش و بد و بیراه و دریوری
غورت بدند
عزیزم
کی بود سر یک بحث با اون تری دی مکسه به من گفت اینجا اگه زرگر پور بیاد بهمون نمیخنده به خاطر این بحثا
حالا من حرف خودت را به خودت میزنم
اگه چند تا آدم درست حسابی بیان اینجا
چه قضاوتی میکنن
====================
---------------------------------------
از خدا نترس
از اعمال زشت خود بترس



آره اونجا كل كل بچگانه سر اسباب بازيمون بود اينجا توهين به شخصيت است يعني بازي با اعتبار و شخصيت با هم .
ببين مهربون بودن ديگه قصه شده . نميشه دلسوزي كرد براي كسي ! دندش نرم هر كسي ميخواد چيز ياد بگيره خرج كنه . مگه من و تو بقيه نكرديم ؟ تو انجمن ها چيز ياد گرفتيم ؟ زحمت كشيديم و ياد گرفتيم . اينجا و همه جا هم مثل ميكانيكي بايد تو سري بخوري تا ياد بگيري ! اين عرف كار است و ياد گرفتن ! نميشه به اين قوم مفتي ياد بدي ! نتيجه ميشه همون كه ديدي ! همين آقا بياد بگه امروز چرا آموزش نزاشتي ! انگار كه رو پيشوني ما نوشته كمك به خلق الله در هر شرايطي ! كولي مجاني دادن ! نه بابا از اين خبر ها نيست ! اگر كولي مجاني داديم براي چيز ديگه بود كه فكر ميكرديم خدمت كنيم به بقيه قدر ميدونن ! ديديم نه بابا حودمون را خر ميكنيم ! فقط ! آره خلاصه داش سعيد .
روز اول يادت نيست اومدي اينجا نوشتي آموزش با فلاني چي نوشتم برات ؟ برو بخون ؟ گفتم اينها اينكاره نيستن ! به خاطر اينها 4 نفر ديگه هم بايد محروم بشن از نعمت دونستن . هر كاري دلخوشي ميخواد . به خصوص خدمت مجاني ! اگر دلت خوش بشه و گرم باشه تا ابد هم كار كني براي ملت لذت ميبري ولي وقتي مجاني وقت بذاري و حرف هم بخوري نتيجه ميشه اين ! كه بعد اين همه مدت و حال دادن ! ببين چه بساطي را انداختن ! ما شديم بده و همه شدن خوبه !

saeed_22
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 06:35
اچرا عزیزم میدونم چون خودم دستم تو کاره
اما حیف تو که بخای خون خودت را سر این مسایل کثیف کنی
بابا جون بحث و دعوا که بالاتر از مسایل ایران وآمریکا نیست که
که اونم احمدی نؤاد فعلا یک نامه داده تا یک جوری شر قضیه را بکنه
من میگم با فحش و توهین و افترا کار حل نمیشه
بابا نا سلامتی آدمیم چرا باید مثل حیوونا به جون هم بپریم با گفتگو حل میشه تمام این مشکلات
یک چیزم بگم


قبول کن تو هم برخوردت خوب نبوده دیگه
به پستایی که قبلا زدی مراجعه بکن ببین چی گفتی
خداییش خود تو هم باشی یک سایت بزنی بعد یکی مدام بیاد بگه این سایت مزخرفه
فرض کن از اول وجود نداشته نمیدونم حموم آنلاین و...

خوب هرکی دیگم باشه از کوره در میره
پسس ببین اول خودت شروع کردی
نمیخام ناراحتت کنم اما قبول کن تا حدودی مقصر خودت بودی

==================================
خداییش این سایت مجیدآنلاین اگه بهترین سایت گرافیکی نباشه
حداقل جز چند سایت محبوبه
پس به جای فحش ودریوری بیا با گزاشتن چند تا مطلب خوب آموزشی
به بقیه دوستان کمک کنیم
وگرنه جز هدر دادن وقت هیچی گیرمون نمیاد

در هر حال رفیق تو قلبت پاکه ونیتت خوب اما روشت اشتباهه
با تغیر مسیر میتونی هم به بقیه بهتر خدمت کنی هم به خودت
داداشی .
موفق باشی

saeed_22
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 07:32
درسته رفیق البته تا حدودیم حق با تواست
راستش دارم خفن کار میکنم
فکر میکنم یواش یواش دارم میرم اون بالا ها
البته اگه نیفتیم پایین
نمونه کارام آماده شد میزارم توهم انشالله موفق باشی
و بشی مایا مستر
اما امیدوارم دیگه این بحثا تموم بشه از مدیران سایت هم میخام
کوتاه بیان به جای بن وتحریم و... یک راه اساسی برا حل مشکل پیدا کنن
سام خداییش آموزشای تصویریش که گذاشت براش زحمت کشیده بود
و توقع نداشت مثل بدهکارا باش برخورد بشه
یک کم کوتاه اومدن به خدا به هیچ کس ضرر نمیزنه
چه سام چه آقای محمودی و چه دیگران
به جای دشمنی بیان دوستیها را تداوم ببخشید
نمیخایدم با هم دوست شین حداقل کمتر به هم گیر سه پیچ بدید

یا علی

hamidak
پنجشنبه 21 اردیبهشت 1385, 08:47
ببينيد من كه نگفتم اون به من بدي كرده و اينا ولي من شخصا از آدمايي كه اينطوري زود از كوره در ميرن و شروع به فحش دادن ميكنن متنفرم
سر همون تاپيك كه ايشون تحريم شد تقصير كار كي بود يه نفر اومده ميگه وا نوشتن موتور اون بازي زحمت كشيده شده ولي برو ببين چه چيزايي كه نگفت من هم مي تونم جواب اين همه فحشي كه به من داد رو بدم ولي نميخوام چون ميدونم ارزشم خيلي بالاتره حالا چه اون به من بگه بي ارزش چه به من بگه بيشعور يا هزار تا فحشاي ناموسي نشونه ي شعور و فرهنگ خانوادگيه من اعترازي ندارم حالا بيا ده صفحه به من فحش بده با خودته.
اگر هم فكر ميكني من الان با كمك هاي تو دارم شرك ميسازم پس تو فكر باش
فعلا

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 03:50
خیلی جالبه این تاپیک 16 صفحه داره که 3 الی 4 صفحه اش در مورد موضوع اصلیه بقیه اش حاشیه است :-?

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 07:01
خیلی جالبه این تاپیک 16 صفحه داره که 3 الی 4 صفحه اش در مورد موضوع اصلیه بقیه اش حاشیه است :-?

ای بابا شما هم که با این نظرت رفتی تو حاشیه:lol:

خارج از شوخی راستش منم زیاد موافق نیستم بحث حاشیه ای داشته باشیم
اما پیش میییاد دیگه زیاد سخت نگیر :wink:
مهم اینه که هدف گم نشه که نشده

در ضمن داش میلاد گل همیشه ودر همه جا
حاشیه مهم تراز متن است.

خیلی مخلصیم.
موفق باشی

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 13:14
آخه من تازه عضو شدم به فضا و جو این forum عادت ندارم:D

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 15:06
میلاد جان کاری نداره که
اگه پایه ای بیا چند تا آموزش تو این تاپیک بزن
تا عادت از سر همه ومن بپره
فکر نمیکنم تو مایا هم تازه کار باشی
چون چندتا نمونه خوب ازت دیدم
پس بسم الله

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 18:14
اصولا این جور کارا وظیفه مدیر انجمنه
این جور که بو میاد انجمن مایا کسی رو نداره:sad:
منم که همین جور که می بینی توی این Forum یه junior Member هستم

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 18:28
آموزش گزاشتن چه ربطی به تاز ه وارد بودن داره:-?
در ضمن
انجمن مایا من را داره :) ولی فعلا سرم شلوغه
نمیتونم وقت بزارم
اما دارم چند تا آموزش مینویسم به زودی میزارم

تو هم خواستی بزار نمیخای بزاری
بونه نتراش که تازه واردم:oops:

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 18:57
درسته پس دست خودت رو می بوسه
اگر سوالی هست من در خدمتم.
جدی مدیر این انجمن کیه؟
برای همینه هر کی هر چیزی می خواد میگه

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 19:34
یک چیزی بگم
به نظر من هرکی هرچی بلده البته تا اونجاییش که براش مقدوره
بیاد مطلب بنویسه-رفع اشکال کنه
آخر هر ما ه هم به کسی که بهترین مدلرا از اون آموزشا ساخته باشه
تقدیر میشه البته
من برا خودتون میگم هرکی پا کاره بیاد جلو
اگه هم نه که خوش باشیذ

من روز اول که اومدم این تاپیک را زدم گفتم تا وقتی وقت میزارم براتون که خودتونم مایل باشید
و وقت بزارید اکتیو باشید

که ماشالله همه خیلی اکتیوند اونقدرکه وقت نمیکنن یک پیشنهاد را جدی بگیرن
در هر حال زوری که نمیشه به کسی چیز یاد داد
باید طرف بخاد و بخاد و کار را جدی بگیره و حرف استاد را گوش بکنه

بازم میگم من برا خودتون میگم چون دوست دارم کمکتون کنم
حالا نمیخاین دیگه با خودتونه
خود دانید
========================================
تاریکترین لحظه شب آغاز سحر است

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 19:39
برا شروع هم خودم
آموزش ساخت یک مدل را میزارم
سعی میکنم همون باشه که حمید میخاد یعنی قالپاق

احتمالا تا آخر اون هفته سعی میکنم آمادش کنم

بعدش اگه دیدم استقبال شد ادامه میدم وگرنه

فقط میام نمونه کار میزارم مثل بقیه

خلاصه اگه طالبید بیاید بگید
تا منم انگیزم برا اینکار بره بال

موفق باشید
=================
حتی در گلدان شکسته نیز گل به رشدش ادامه میدهد

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 21:57
من پیشنهاد می کنم تو رو مدیر انجمن کنن و یه تکونی بده و کار رو از اون جا شروع کنیم
این طوری انگیزت هم بیشتر می شه.
این رو نگاه کن به این میگن یه مدیر
Click here (http://forum.majidonline.com/forum46/thread51118.html)
بخاطر این اصرار می کنم باید یه نفر باشه

saeed_22
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 23:04
داش میلاد من حرفی ندارم اما تصمیم گیرنده من نیستم
حالا ما کار خودمون را میکنیم
درضمن اگه تو هم بتونی کمکم کنی خیلی خوب میشه
تا ببینیم خدا چی میخاد
موفق باشی
--------------------------------
از خدا نترس از گناهان خود بترس

Miladbat
جمعه 22 اردیبهشت 1385, 23:28
من هستم و علی جان دوست خوبم هم هست
با نام Alisamsami تازه عضو شده

saeed_22
شنبه 23 اردیبهشت 1385, 05:33
خوبه راستی میشه بگی چند سایه مایا کار میکنی
و آیا کار اصلیت اینه یانه؟

منتظرم کار را شروع کنی:roll: د
منم هستم
هر دوست دیگه ای هم هست بفرما:idea:
خلاصه سفره پهنه با انواع آموزشهای خوشمزه:lol: به طعم مایا
هرکی نیاد جلو از دستش رفت

saeed_22
دوشنبه 25 اردیبهشت 1385, 06:21
خوبه آدم داره امیدوار میشه
در خواستا واقعا زیاده اونقدر که من سرگیجه گرفتم :-?
خوش باشین:lol:

einollahia
شنبه 30 اردیبهشت 1385, 23:30
آقا سعید سلام
چنتا سوال دارم

1) بعضی وقتا این نشان های Move , Rotate , scale در بعضی از نماها نشان داده نمی شوند برای مثال بعضی وقتا نمی توانم کنترل چرخش Object را از دید Front داشته باشم.

2)بعضی وقتا هنگام استفاده از Boolean در چند Object پیچیده وقتی این دستور را میزنم هر ذو شکل غیب می شن

saeed_22
یکشنبه 31 اردیبهشت 1385, 09:35
عزیزم
در مورد اولی بگم احتمالا باید سیستمت را یکبار ریسیت کنی تا مشکل رفع بشه
چون خودم چند بار این مشکل را داشتم با بستن و باز کردن دوباره اون یا ریسیت کامپیوتر دیگه مشکلی نداشتم

دومی هم حتما پس از طی قسمتی از فرا یند کار و قبل از عمل بولین
باید دلت هیزتوری کنی

einollahia
یکشنبه 31 اردیبهشت 1385, 12:50
یه سوال دیگه

آیا میشه کلید Shift رو هم به Hot Key اضافه کرد

saeed_22
دوشنبه 01 خرداد 1385, 14:37
چرا نشه عزیزم خیلی خوبم میشه
اما به صورت ترکیبی با کلیدهای دیگه
یا حق

vil
سه شنبه 02 خرداد 1385, 01:04
سلام
دوستان خوب . بهتر نیست به جای کل انداختن به فکر یاد دادن و یاد گرفتن باشیم؟
این که بخوایم همدیگه رو امتحان کنیم چه سودی داره؟

در ضمن آقا سعید یه سر به پیغامهای شخصیت بزن.

animation_pro
سه شنبه 02 خرداد 1385, 16:18
سلام.خسته نباشید من 14 سالمه و توپ مایا کار میکنم. یه مشکلی داشتم:مثلا یه سطح اب با یک planeوبافت میسازیم حالا میخوایم این اب مثلا در مقابل بارونی که با particleساختیم واکنش نشون بده.حالا باید چی کار کنم؟ البته میدونم این کار با softbodyانجام میشه ولی چه جوری؟ممنون.

saeed_22
سه شنبه 02 خرداد 1385, 17:09
[QUOTE=animation_pro]سلام.خسته نباشید من 14 سالمه و توپ مایا کار میکنم. یه مشکلی داشتم:مثلا یه سطح اب با یک planeوبافت میسازیم حالا میخوایم این اب مثلا در مقابل بارونی که با particleساختیم واکنش نشون بده.حالا باید چی کار کنم؟ البته میدونم این کار با softbodyانجام میشه ولی چه جوری؟ممنون.[/QUOTE


عزیزم
مشکلت اینجوری حله پپس از طراحی ذرات آب و پلن
باید اینا را make colidate

کنی تا هنگام برخورد باران با جسمت واکنش نشون بده منحرف بشه یا نه
امیدوارم گرفته باشی چی میگم:)

cs_mohsen
سه شنبه 02 خرداد 1385, 21:41
سلام سعید جان

من تو دستور Birial 3+Tool مشکل دارم منظورم اینه که بعد از اجرای دستور نحوه انتخاب Curve ها باید چطوری باشه و همچنین شرایط ساخت اولیه Curve ها چیه؟
تو ساخت Curve فکر نکنم مشکلی داشته باشم منظورم اینه که شرایطشون مثلا یکسطح بودنشون یا متصل بودنشون یا تعدادشون چطوریه؟
ممنون

saeed_22
چهارشنبه 03 خرداد 1385, 06:17
و بریل 3

ابتدا باید کرو های اصلیت را انتخاب کنی بعد
کروهایی که میخای به عنوان پروفایل باشه
حتما باید با هم موازی باشه
بعد ساختن کروها هم باید اونا را یکسان سازی کنی با ستفاده ا ز فرمان
ریبیلد کرو
اگه بازم گیر داشتی بگو با عکس بگم برات
موفق باشی
محسن جان

cs_mohsen
پنجشنبه 04 خرداد 1385, 18:17
خیلی ممنون آقا سعید

برم ببینم موفق می شم یا نه :wink:

cs_mohsen
جمعه 05 خرداد 1385, 11:45
آقا سعید نشد
کرو های پروفایل من هم موازی اند
این فرمان ریبیلد هم انجام دادم ولی موفق نشدم

بسیار متشکرم آقا سعید

saeed_22
جمعه 05 خرداد 1385, 14:29
محسن جان
ادیت پوینت ها باید به هم نزدیک باشه
درصورت لزوم اونا را به هم بچسبون

در هر حال من با عکس برات توضیح میدم
فعلا

cs_mohsen
جمعه 05 خرداد 1385, 22:45
دستت درد نکنه

einollahia
شنبه 06 خرداد 1385, 06:43
با سلام
ببخشید که انقدر سوالم سطح پایینه
وقتی یه Image plane رو برای view هام آوردم بعد از اتمام کار چه جوری میتونم Image plane را پاک کنم

cs_mohsen
یکشنبه 07 خرداد 1385, 23:04
آقا سعید

علاوه بر سوال کرو هام یک سوال دیگه هم داشتم
چطوری میشه تو رسترینگ خاصیت آینه بودن جسم رو بیشتر کرد یعنی بیشتر برق بزنه
یک سوال دیگه هم هست رنگ نقره ای به جز تکستچر چطوری میشه درست کرد مثل رنگ آینه یا پارچ استیل (خیلی شفاف)

دمت گرم آقا سعید

saeed_22
دوشنبه 08 خرداد 1385, 08:22
محسن جان
من شرمندم اگه جوابام یک کم دیر میشه به خدا سرم یک کم شلوغه
من بههت قول میدم این چیزایی که میخای را تا آخر هفته جوابش را بههت بدم
مطمین باش
با اجازه داداشی

cs_mohsen
دوشنبه 08 خرداد 1385, 20:51
اختیار داری داداشی
هر موقع وقت کردی جواب بده اگر هم عشقت نکشید اصلا جواب نده

من فقط ازت درخواست می کنم اگر میل داشتی به من جواب می دی اگر هم نداشتی جواب نمی دی

خیلی خیلی ممنون از آموزشت صد در صد به کارم میاد اگر هم نیومد به کار میارمش
من هر سوالی می کنم هر وقت که دوست داشتی جواب بده

saeed_22
دوشنبه 08 خرداد 1385, 21:10
داش محسن
من چاکرتم جوابم بلد باشم مطمئن باش دریغ نمیکنم
از میلتم ممنون
یک ایمیلم دارم برات میزن یک چکش بکن
قربونت
سعید

cs_mohsen
دوشنبه 08 خرداد 1385, 21:25
داش سعید چاکری از ماست

لطف داری

آقا من وقتی یک انیمیشن رو می خوام Batch Render کنم این ارور رو می ده :
Error: Cannot find an available port
چیکار کنم؟

یک سوال دینامیک :

من می خوام یک فشنگ روی زمین بیفته و بالا پایین و کج و راست شه و آخرش ثابت بشه مثل حرکت عادی افتادن فشنگ روی زمین و بالا پایین رفتن (منظورم اینه که وقتی یک فشنگ میفته روی زمین تقریبا کاشی مانند بعد از افتادن یک دفعه ثابت نمی شه و انرژی خالی می کنه مثل افتادن روی ماسه و خاک نیست)

من از دینامیک هیچی نمی دونم یعنی صفر
اگر احیانا هر وقت جواب دادی سطح پایین بگو

چند سوال مدلینگ:

این سوال خیلی سطح پایینه ولی ...
چطوری Nurbe ها رو میشه گروپ کرد مثل فرمان Combine در پلیگان
و در آخر چطور میشه Nurbs ها و Polygon ها و سایر ... همه رو با هم گروپ کرد ؟
اگر نرب ها رو به پلیگان تبدیل کنم درب های تبدیل شده رنگ و ماده و تکسچر نمی گیرند یعنی می گیرند ولی رنگشون اصلا درست معلوم نمی شه

همچنین وقتی چند تا کپی (داپلیکیت ) از یک جسمی تهیه میشه دسته های جابجایی و اسکیل و چرخاندن از اون جسم فاصله داره و با جسم حرکت می کنه چیکار کنم این دسته ها روی خود جسم باشه ؟

همچنین وقتی مثلا چند پلیگان رو داریم و یک پلیگان دیگه رو میاریم بین چند پلیگان با اینکه سطح همشون محور Y شون تو یک سطحه به راحتی معلومه که یک پلیگان وسطشونه یعنی این پلیگان ها یک پلیگان دیده نمی شن

همچنین ما یک نرب یا هر چیزی داریم این نرب ما مربع است بر فرض مثال
من هم می خوام این مربع رو به صورت دایره ببرم از وسط یعنی وسط این مربع به صورت یک دایره سوراخ بشه یا هر شکل دیگه ای مثلا شکل صورت یک آدم

همچنین چطور میشه یک فیلم رو به یک جسم نسبت داد یک با توضیح داده بودی و گفته بودی که به جایی که یک عکس به جسم نسبت بدی یک سری عکس نسبت بده ولی عملی نیست یا من متوجه نشدم

و سوال های بعدیم همون سوال های قبلیمه یعنی سطح متالیک و نقره و . . .

ببخشید سرت درد گرفت این ها فعلا مشکلات اصلی من تو مایا هست

هر موقع که عشقت کشید یا اصلا
خیلی ممنون ازت رفیق:wink:

قربونت
محسن

cs_mohsen
سه شنبه 09 خرداد 1385, 09:23
Check Your Mail

cs_mohsen
سه شنبه 09 خرداد 1385, 11:37
سعید
دمت گرم
بریل 3 رو با موفقیت انجام دادم


اما اگه کرو ها به این شکل باشند چطور سطح بین کرو ها شکل می گیرند ؟

http://iranboom.persiangig.com/image/1200.jpg

hamidak
شنبه 13 خرداد 1385, 13:21
آقا محسن میرم بگردم برات در مورد اون داینامیک ها ببینم چطوریه ولی هر چی هست با rigid body هاست احتمالا تا فردا برات میگم.


در مورد اون دسته ها که گفتی موقع داپلیکیت مشکل پیدا میکنی اول اون جسم کپی شده رو انتخاب کن و بعد:
modify > center pivot

amin_abdi6
شنبه 13 خرداد 1385, 13:34
salam man 14 salame va be soorate herfei maya kar mikonm vali ye moshkel daram.farz konid ye sathe ab ba yek plane va baft sakhtim hala mikhaym in ab dar mogabele barooni ke ba particle sakhtim vakonesh neshoon bede hala bayad chi kar konim?albatte midoonam in kar ba softbody anjam mishe vali che joory?mamnoon

saeed_22
شنبه 13 خرداد 1385, 18:47
آقا پسر بابا جون میدونیم 14 سالهته مگه گفتیم 70 سالته که تو هر پستی تکرار میکنی ناراحت که نشدی شوخی کردم :wink:
قبلا هم گفتم برا برخورد باران با آب باید اونا را
میک کالیدیت کنی
اگه پلنت یا آبت را ساختی دیگه نیازی به سافت بادی نداری
اگه هم منظورت چیزه دیگه است
قشنگ با حوصله فارسی بنویس کارایی که کردی را بگو تا بعدببینم تو چی میگی
چون یک جا تو سوالت میگی من ذرات آب را درست کردم
بعد جای دیگه میگی باید از سافت بادی استفاده کنم
اگه آب را درست کردی نیازی به اون نداری
اگه هم درست نکردی نگو آب شبیه سازی شده عزیزم
فعلا

corel
شنبه 13 خرداد 1385, 20:46
با سلام خدمت آقا سعید و دوستان

بنده مدتهاست که با مایا کار می کنم و مدت خیلی بیشتری است که کلا گرافیک کار می کنم.

من با منحنی های بزیه تو برنامه های مختلف( FreeHand و CorelDRAW و ...) می تونم کار کنم و قبلا چون تو MAX هم اینا کاربرد داشتند، باهاش راحت بودم.

اما این منحنی های عجیب و غریب مایا گاهی کلافم می کنن.

یعنی گاهی از ایجاد یه شکل هر چند ساده تو مایا عاجز می شم(به خاطر همین منحنی ها)

در حالی که فکر می کنم این غول گرافیک سه بعدی جهان حتما باید از پسش بر بیاد.

اگه ممکنه یه نمه توضیح در این مورد بدین.

saeed_22
شنبه 13 خرداد 1385, 22:32
سلام از ماست جناب corel
قربان اگه میشه توضیح بیشتری بدید
از مشکلتون چون به صورت کلی فرمو دید من زیاد متوجه منظورتون نشدم

cs_mohsen
شنبه 13 خرداد 1385, 22:50
دمت گرم
حمید

lord_3d_world
چهارشنبه 31 خرداد 1385, 15:34
سلام
امیدوارم حالتون خوب باشه
خواستم ببینم امکانش هست که متحرک سازی چرخای ماشین رو با استفاده از دینامیک توضیح بدید؟
خیلی ممنون

corel
سه شنبه 06 تیر 1385, 08:34
با سلام

این منحنی های بزیه همون هایی هستند که تمام نقاط ایجاد اون روی منحنی هست(که تو مایا می شه Edit Point)

و هر نقطه یکی یا دوتا خط مماس داره که وضعیت انحنا رو تو اون نقطه تعیین می کنند.

توی مایا همچین خطوط مماسی رو من فقط تو Curve Editor که ویرایشگر انیمیشن هست دیدم که البته ربطی به کار ما نداره.

حالا منحنی های تولید شده به روش CV باز یه سری مزایا دارن، اما این روش EP من واقعا نمی دونم به چه دردی می خوره؟ به جز اینکه خطوط صاف(یعنی منحنی درجه یک) باهاش تولید کنی.

چون اصلا قابل پیش بینی نیست که نقطه بعدی رو که کلیک می کنی، شکل منحنی چی می شه؟

مثال:
مثلا شما اگه می تونین علامت استاندارد ایران رو با EP Curve تولید کنین!

فعلا.

saeed_22
سه شنبه 06 تیر 1385, 15:10
خب عزیزجون
شما اول باید در نظر داشته باشید که این نرم افزا مایا است و قرار نیست مثل مکس باشه
تو مایا خیلی سریعتر امکان ویرایش این کروها وجود داره
بعدم اینکه منحنی دو نوع در مایا
سیوی کرو و ای پی کرو
و در نظر داشته باشید که این دو کاربردهای مختلفی دارند
و همونطور که اشاره کردید کنترل سیوی کروها آسونتر و نسبتا کلیشه ای تر
اما لازم در برخی پروژه ها برا نتیجه بهتر این دو منحنی را با هم ترکیب کنید یا
فقط از ایپی کرو ها استفاده کنید

همچنین نکته ای که اینجا هست اینه که کی گفته نمیشه شکل علاکت استاندارد را با ایپی کرو ها ساخت
خیلی خوبم میتونم کلا کار برا من نشد نداره عزیزم :twisted:

شما هم اگه اینکار را بکنید میتونید :wink:
شما باید در جه منحنی را برا ایپی کرو رو ی 3cubic

تنظیم کنید و کارتون را ادامه بدید
دیدید تونستم

اما یک مطلب دیگه هم هست و اون اینکه برا ساختن ای پی کرو شما حداقل به دو ادیت پوینت
برا ایجاد منحنی نیاز داریم ود روش سی وی کرو ها به 4 ادیت پوینت نیاز داریم
برا درک این مطلب
شما برا سی وی کرو و ای پی کرو
در حالت 3 cubic

قرا بگیرید
برا ای پی کروها با ایجاد د و ادیت پوینت وقتی کلید اینتر را بزنید منحنی تشکیل میشه
ولی برا سیوی کرو این کار انجام شدنی نیست
.موفق باشی

corel
یکشنبه 11 تیر 1385, 08:41
با سلام

بنده بحث شما رو کامل می کنم با این توضیح که اگه این CV Curve ها از درجه 2 باشند، قبل از چهار نقطه یعنی نقطه سوم منجنی رویت می شه و همین طور برای درجه مثلا 7 در نقطه هشتم منجنی رویت می شه.

اما علامت استاندارد رو بعید می تونم بشه با EP Curve تولید کرد.

ضمنا من نمی دونم این Cubic چه معنی و اهمیتی می ده که فقط در مورد درجه 3 میاد و آیا در هنگام ایجاد تکنیک دیگه ای غیر از کلیک کردن برای هر نقطه باید به کار برد؟!!

اگر نه پس علامت استاندارد با دقت کاملش چی می شه؟(یادم با شه سری بعد که اینجا سر می زنم اگه زنده بودم البته، یه شکل علامت استاندارد مشتی طراحی کنم و بذارم اینجا(با برنامه های گرافیک ویکتور) و ببینم کی می تونه اونو ایجاد کنه؟

تمرین:

یک علامت استاندارد با جزئیات با استفاده از EP Curve تولید کنید و عکس آن را اینجا بگذارید(عکس از صفحه کاری Maya)

saeed_22
یکشنبه 11 تیر 1385, 11:36
دوست عزیز
گفتم که کار برا من نشد نداره
شما یک عکس از آرم استاندارد بزارید منم
اونا درست میکنم
تا ثابت بشه کی میشه و شک شما هم کمتر بشه
فکر کنم شما هنوز شک داری یا به قدرت مایا یا من :razz:

درضمن طراحیو کتور
چه ربطی به مایا دارد که
ادعا های اونچنانی میکنی :wink:
فعلا

hamid1365
یکشنبه 11 تیر 1385, 13:43
سلام د.ست عزیز
کارت خیلی باهاله
من میخام به طور حرفه ای با مایا کار کنم
میتونه کمکم کنی

saeed_22
یکشنبه 11 تیر 1385, 14:47
سلام د.ست عزیز
کارت خیلی باهاله
من میخام به طور حرفه ای با مایا کار کنم
میتونه کمکم کنی

lممنون حمید جان
خوبه از اینکه میخای تریدی را با مایا شروع کنی
اونم حرفه ای اما نباید از خود زیادی توقع داشته باشی حداقل برا شروع

اول ش بگم این کار از بیرون قشنگه برا حرفهای شدن باید خیلی سختی بکشی
حداقل من که اینجور بودم نه سختی کار را نه اون اصلا لذتشه
بلکه وقتی که باید صرف اینکار کنی
من روزی حداقل 10 ساعت دارم کار میکنم
و میدونی که وقت کمی نیست یعنی باید تحملت زیاد باشه
غرو لند و نمیدونم ....و حرفهای دیگران شلت نکنه
یک کم کار کنی بهتر میفهمی چی میگم
اگه هستی بیا اگه نه برو سر یک کار دیگه

چون گفتی میخای حرفه ای کار کنی گفتم
که خوب بدونی را ه چیه چاه چیه تو اینکار

در هر حال من درخدمتم
به صورت هم خصوصی هم عمومی :)
یعنی شرکت تو کلاسام یا کمکهای معمولی
موفق باشی

corel
دوشنبه 12 تیر 1385, 09:55
با سلام

سعید خان!

بنده هیچ ادعایی نکردم، و اگه شک داری برو دوباره نوشته هام رو بخون.

و بهتره احترام متقابل رو از بین نبرین.

منظور من فقط این بود که من با منحنی ها تو برنامه های گرافیک دو بعدی، خوب کار می کنم برخلاف بعضیا که فقط از اشکال پیش فرض مثل مستطیل و دایره استفاده می کنند.

هر چند این منحنی ها تو Max هم هست(اینم از گرافیک سه بعدی)

در ضمن خیلی هم ویکتور با مایا بی ربط نیست( می دون که یک نوع از خروجی های رندر اون هم همینه)

corel
دوشنبه 12 تیر 1385, 10:06
با سلام

شما که استادین، خواستم یه توضیح بدین که این history قضیه اش چیه و چه جوری می شه باهاش کار کرد.

چون من که واقعا گیج شدم، اوایل فکر می کردم معادل ترتیب پشته گذاری Modifier ها در Max هست، اما بعدها بیشتر برام سوال شد.

اگه یه توضیح جامع بدین ممنون می شم.

saeed_22
دوشنبه 12 تیر 1385, 13:23
جناب کارل
من که خدای نکرده بی احترامی نکردم
کجا کردم آخه شما فرمودین : اگر نه پس علامت استاندارد با دقت کاملش چی می شه؟(یادم با شه سری بعد که اینجا سر می زنم اگه زنده بودم البته، یه شکل علامت استاندارد مشتی طراحی کنم و بذارم اینجا(با برنامه های گرافیک ویکتور) و ببینم کی می تونه اونو ایجاد کنه؟

این کی میتونه یعنی اینکه ادعا داشتن اگه اشتباه میگم بفرمایید
ادعا کردن به نظر من اصلا بد نیست
اما به شرطی که با عث خواب خرگوشی نشه

منم خودم ادعا دارم تو اینکار

پس نفس این کار بد نیست
این از این
بعدشم اینکه بی تعارف اگه کاری ازمن بربیاد با کمال میل حاضرم کمکی بکنم
و قول میدم مشکل شما تو منحنی ها را حل کنم برا همیشه
اگه خواستی به من ایمیل بزن
مشکلت را کامل بگو منم با توضیحات کامل با عکس برات میفرستم

اما هیزتوری

همانطور که از اسمش پیداست وظیفه دارد تمام اتفاقاتی که
هنگام انجام کار هایی که مشغولشش هستی ثبت میکنه

و مهمتر از آن اینکه یک قسمتی به نام دلت هیزتوری هستش
که خیلی اهمیت داره
و مشکلاتی که بعضا در حین کار بوجود میاد ناشی از اینه
اجازه بدید با یک مثال قضیه را توضیح بدم
فرض کنید شما در حال طراحی یک مدل سازی مثلا یک ساعت هستید
در بعضی جاها لازم است برا تغییر شکل یا اون اصلاحاتی که مورد نظرتان هست از برخی فرمانها استفاده کنید
مثلا یک فیس را اکسترود کنید یا...
اکنون اگه به کانل باکس دقت کنید میبینید زیر قسمت مدل اولی تان
که مثلا پی کیوبیک 1 بوده فرمانهایی که انجام داده اید
به ترتیب لیست شده مثلا همون فرمان اککسترود
خوب این همون هیزتوری است
یعنی شما میتوانید در اینجا برا ویرایش مدل خود اقدامات لازم را انجام بدید و باعث سرعت اعمل زیادی برا ویرایش مدل میشه
واین خیلی مهم است

فرمان دلت هیزتوری

وقتی از طراحی اولیه مدلتون راضی شدید مثلا شکل یا فرم اولیه ساعت را ساختید شما دیگه به ویرایش مدل دیگه نیاز ندارید
چون تقریبا کار تمومه حداقل برا مرحله اول

اینجا این فرمان باعث سرعت بیشتر هنگام کار میشه
و علاوه بر اون از بروز برخی اشکلات جلو گیری میکنه
پس لازمه از این دستور استفاده کنید

حالا اگه به کنال باکس دقت کنید
دیگه فرمانهای اکسترود یا دستورات دیگه را نمیبینید
و درنتیجه دیگه نمیتونید اکسترودهای قبلی را ویرایش کنید

چون هیزتوری دلت شده

اکنون اگه دوباره از فرمان اکسترود استفاده کنید
میبینید مجددا در کانال باکس ظاهر شده
و
واین یعنی آغاز یک هیزتوری دیگه
و این عمل را باید در مراحل مختلف
انجام دهید
یعنی دلت هیزتوری
ویرایش هیزتوری جدید و...

و این یکی از ویژگیهای منحصر به فرد مایاست

خب امیدوارم به کنه مطلب پی برده برده باشید
و از این مطالب استفاده کنید

یا حق.

lari
چهارشنبه 14 تیر 1385, 09:30
با عرض خسته نباشيد وتشكر از شما دوست عزيز
ميخواستم بپرسم چطور ميشه رفلكس درختها وگياهان رو وبطور كلي پينت افكتها رو در اجسامي كه بهشون خاصيت
ريتريس داده شده در رندر مشاهده كرد براي همه حجم ها واجسام اين كار شدني است ولي........
ممنون

corel
چهارشنبه 14 تیر 1385, 10:00
جناب کارل
من که خدای نکرده بی احترامی نکردم
کجا کردم آخه شما فرمودین : اگر نه پس علامت استاندارد با دقت کاملش چی می شه؟(یادم با شه سری بعد که اینجا سر می زنم اگه زنده بودم البته، یه شکل علامت استاندارد مشتی طراحی کنم و بذارم اینجا(با برنامه های گرافیک ویکتور) و ببینم کی می تونه اونو ایجاد کنه؟

این کی میتونه یعنی اینکه ادعا داشتن اگه اشتباه میگم بفرمایید
..........
یا حق.

با سلام

آقا بنده منظورم مبارزه طلبی نبود، بنده گفتم هر کی می تونه با برنامه مایا و اونم دقیقا با EP Curve این کار رو انجام بده تا مام یاد بگیریم، و یا اینکه فوقش یکی بگه :" آقا این کار نمی شه!" و حتما باید با منحنی های Cv اجرا بشه.

اونوقت این توضیح لازم می شه که بالاخره این EP ها کجا بدرد می خورند؟! (البته از درجه 2 به بالا)

و اینم علامت استانداردی که دیشب طراحی کردم(ضمیمه)

فعلا

siyamak_poyan
چهارشنبه 14 تیر 1385, 10:29
agaye corel
in ke dige kari nadare
albate doroste ke az man soal
nashode vali in kar kheili sade
tar az oni hast ke fekresho bekoni
age tamayol dashti bego ta vasat
begam

saeed_22
چهارشنبه 14 تیر 1385, 10:41
با عرض خسته نباشيد وتشكر از شما دوست عزيز
ميخواستم بپرسم چطور ميشه رفلكس درختها وگياهان رو وبطور كلي پينت افكتها رو در اجسامي كه بهشون خاصيت
ريتريس داده شده در رندر مشاهده كرد براي همه حجم ها واجسام اين كار شدني است ولي........
ممنون


من منظورت درست نمیگیرم
یعنی چی تو رندر مشاهده نمیشه واضح تر بگو ببینم چیه اشکالت؟

saeed_22
چهارشنبه 14 تیر 1385, 10:45
[QUOTE=corel]با سلام



اونوقت این توضیح لازم می شه که بالاخره این EP ها کجا بدرد می خورند؟! (البته از درجه 2 به بالا)

و اینم علامت استانداردی که دیشب طراحی کردم

فعلا

شما این ای پی ها را دست کم نگیرید
قبل هم عرض کردم
میشه ببین بعضی جاها لازم فقط از سیوی استفاده کنی
بعضی جاها فقط از ایپی
و بعضی جاها بصورت ترکیبی

حالا من میرم تو مایا
ببینم چی به چیه
جوابتم زود میدم
قربانت

saeed_22
چهارشنبه 14 تیر 1385, 11:39
بله آقای کارل میشه خیلی راحت وخوبم
میشه فقط از ایپی استفاده کردم وشد
من فقط از 3 کیوبیک استفاده کردم شد
هرچند میتونی از درجه های 1 و 7 هم کمک بگیری
اگه گیری بگو با عکس بگم برات

راستی من برام سواله شما چرا گیر دادی به ای پی
خوب اکه به سیوی راحتتری با همون کار کن

lord_3d_world
چهارشنبه 14 تیر 1385, 12:38
سلام سعید جون

میتونی ما رو تو متحرک سازی چرخای ماشین با دینامیک راهنمایی کنی؟؟؟؟؟؟؟؟؟
خیلی ممنون

corel
چهارشنبه 14 تیر 1385, 13:05
با سلام
سعید خان اگه عکس بزاری ممنون می شم.

saeed_22
پنجشنبه 15 تیر 1385, 21:02
سلام سعید جون

میتونی ما رو تو متحرک سازی چرخای ماشین با دینامیک راهنمایی کنی؟؟؟؟؟؟؟؟؟
خیلی ممنون


lمتحرک سازی ماشین چند راه دارI
یکیش ینه باید ملت قوی باشه
بعد تو دینامیک با ریجید بادی هم میشه
رااههای دیگه هم هست

این توضیحات و راههای کلیه
فعلا

ahmadoffline
شنبه 17 تیر 1385, 06:10
سلام به همه
يه سوال کوچک هم من دارم
وقتي يک image plane در نماي مثلاside مي آوريم ، چطوري بايد اون رو
ببريم پشت grid . منظورم عقب و جلو بردن نيست
فکر کنم يهhot key داشته باشه

corel
شنبه 17 تیر 1385, 09:46
با سلام

بنده یه سوال دارم

و اون اینه که من برای یه انیمیشن که در حال ساخت هست، احتیاج به مدل سازی چند ماشین داشتم.

که البته چند نمونه ساختم(اگه لازم شد عکس مدلهاشو بدون متریال می زارم)، اما برای در ماشین با مشکل مواجه شدم.

در همراه بدنه و با فرمانهای Extrude Face و Extrude Edge و فرمانهای مشابه ساخته شده، اما حالا می خوام از شکل اصلی جداش کنم نمی شه، یعنی دنبال فرمانی مثل Detach Curve اما برای سطح(Face) می گردم.

کسی راهی سراغ نداره؟

siyamak_poyan
شنبه 17 تیر 1385, 11:28
face ro entekhab kon va in dastor ro ejra kon
edit polygons=>extract

saeed_22
شنبه 17 تیر 1385, 18:48
با سلام

بنده یه سوال دارم

و اون اینه که من برای یه انیمیشن که در حال ساخت هست، احتیاج به مدل سازی چند ماشین داشتم.

که البته چند نمونه ساختم(اگه لازم شد عکس مدلهاشو بدون متریال می زارم)، اما برای در ماشین با مشکل مواجه شدم.

در همراه بدنه و با فرمانهای Extrude Face و Extrude Edge و فرمانهای مشابه ساخته شده، اما حالا می خوام از شکل اصلی جداش کنم نمی شه، یعنی دنبال فرمانی مثل Detach Curve اما برای سطح(Face) می گردم.

کسی راهی سراغ نداره؟


داش سیا درست گفت
حال شما خوبه سیامک جان :wink: حالا که میبینم من یک کم تند رفتم در برخوردم با شما
امیدوارم دیگه از من دلخور نباشی
خوش باشی داداشی :) .

همچنین جناب کارل poly gan---->seperate

اینم کار بکن شاید یک کمکهایی بهت بکنه

siyamak_poyan
شنبه 17 تیر 1385, 19:01
gorbane shoma dash saeed
na baba ma az shoma del khor nistim

ahmadoffline
دوشنبه 19 تیر 1385, 06:00
پس این جواب ما چی شد ؟
من معمولا سوالاتم رو تو فوروم های انگلیسی مطرح می کنم .
حالا یه بار اینجا یه سوال پرسیدیم ....
بابا مگه نوبتی نیست ؟
برو تو صف

saeed_22
دوشنبه 19 تیر 1385, 16:33
احمد آقاا
من منظور شما را درست نگرفتم
نمیدونم چیه منظورت

هات کی داره
چی هات کی داره
اول شما سوالت را با حوصله بنویس
منم مطمین باش کمکت میکنم تا را ه بیفتی
خوش باشی

saeed_22
دوشنبه 19 تیر 1385, 21:40
دم شما گرم آقا محسن
واقعا که :mad:

saeed_22
دوشنبه 19 تیر 1385, 21:47
آدم اینجور برخوردها را که میبینه انگیزش
1000 برابر میشه که بیشتر وقت بزاره

من برا خودم فقط متاسفم :cry:
دیگه هم فقط نمونه کار میزارم

خوش باشید

saeed_22
دوشنبه 19 تیر 1385, 22:34
باشه باباجون
شما چشم باطن دارید
خواهشا دست از سر ما بردار

فقط بدون
هرکی به هرجایی رسیده از سعی و تلاش خودش رسیده
نه با آویزون شدن به این واون

اما کمک چرا
منم برا همین اینجام
بارها گفتم کمک میکنم تا را بیفتید
و خودتون برید دنبال مسیر
نه اینکه بیام قصه هزار و یک شب براتون بگم

من فقط استارت میزنم
حرکت با خودتونه

ولی تو همیشه تو ایمیلات میخاستی
من بیام سیر تا پیاز برات بگم
این کار را هم هیچکس رایگان نمیکنه
که من دومیش باشم
چون
هرکس هرچی را به سختی بدست بیاره به آسونی از دست نمیده

پس توقع خودت را کم کن
به جاش همتت را زیاد کن

فعلا

saeed_22
سه شنبه 20 تیر 1385, 00:22
ببین رفیق
من دیگه نه حوصله دارم کل کل کنم نه وقتش را دارم و نه حالش را
اصلا شما خوب
شما با همت شما خبره شما .....شما ...
بحثی نداریم که
برو دنبال زندگیت بزار ما هم کارمون را بکنیم

من اگه بخام میتونم جواب حرفات را بدم
اما دیگه حو صله
جر و بحث بیخودی را ندارم
چون انرژیم الکی هدر میره
تو هم که میگی راهت را پیدا کردی پس دیگه چه نیازی به من داری
برو دنبال مسیرت

من اینجا به کسایی کمک میکنم که ادعا زیاد نداشته باشن
اما تو عمل لنگ ساده ترین چیزا بشن

پس خواهشا بحث و تموم کن

برو به کارات برس

saeed_22
سه شنبه 20 تیر 1385, 22:46
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

corel
شنبه 24 تیر 1385, 10:28
با سلام

بنده اینجا یک سوال مطرح می کنم که اگه کسی می دونه و می خواد جواب بده:

1- ساده ترین شیوه متحرک سازی انسان در مایا چیست؟

توضیح: فرض بگیرید که کاراکتر طراحی شده و استخوانها قرار داده شده اند و همچنین زنجیرهای IK و پیوندهاشون
و نیز اشکال کمکی (helper)هر جا لازم باشه.
مثلا توی Max وقتی کار تجهیز کاراکتر و همچنین skin تموم شد، می شه با فریم کلیدی و متحرک سازی
تک تک حرکات، انیمیت رو آغاز کرد و همچنین می شه از کاراکتر استودیو استفاده کرد که من باهاش
کار نکردم. در این حالت مثلا جای پاها رو مشخص می کنی و کاراکتر بر طبق اون حرکت می کنه.
تو Maya که می گن در این زمینه قوی هست، نمی دونم چه امکانات قویی در این زمینه ها داره، خواهشا
اونایی که می دوننن یه توضیح اجمالی به ما بدن.
آیا بالاخره باید برم به سمت متحرک سازی فریم کلیدی به مرحله ای؟

منتظر بحث دوستان در این زمینه هستم.

corel
شنبه 24 تیر 1385, 13:11
با سلام

سوال بعدی این که به نظر شما MaxScipt در Max قوی تر هست یا Mel Script در Maya؟

cs_mohsen
پنجشنبه 29 تیر 1385, 02:24
با سلام

بنده اینجا یک سوال مطرح می کنم که اگه کسی می دونه و می خواد جواب بده:

1- ساده ترین شیوه متحرک سازی انسان در مایا چیست؟

توضیح: فرض بگیرید که کاراکتر طراحی شده و استخوانها قرار داده شده اند و همچنین زنجیرهای IK و پیوندهاشون
و نیز اشکال کمکی (helper)هر جا لازم باشه.
مثلا توی Max وقتی کار تجهیز کاراکتر و همچنین skin تموم شد، می شه با فریم کلیدی و متحرک سازی
تک تک حرکات، انیمیت رو آغاز کرد و همچنین می شه از کاراکتر استودیو استفاده کرد که من باهاش
کار نکردم. در این حالت مثلا جای پاها رو مشخص می کنی و کاراکتر بر طبق اون حرکت می کنه.
تو Maya که می گن در این زمینه قوی هست، نمی دونم چه امکانات قویی در این زمینه ها داره، خواهشا
اونایی که می دوننن یه توضیح اجمالی به ما بدن.
آیا بالاخره باید برم به سمت متحرک سازی فریم کلیدی به مرحله ای؟

منتظر بحث دوستان در این زمینه هستم.


آره میشه هم می تونی با کرو ها این کار رو بکنی یعنی روی کرو حرکت کنه هم یک روش دیگه که اونو بلد نیستم

ahmadoffline
شنبه 31 تیر 1385, 17:27
سلام آقا سعید و همه برو بچ
تفاوت بين
bump map & displacemap
چيه لطفا مثال بزنيد

سوال دوم اینکه وقتی من روی یک سطح nurb از فرمان trim tool استفاده می کنم
صفحه اصلی nurb سیاه میشه و رندر هم نمیشه
چکارش کنم ؟

ahmadoffline
یکشنبه 01 مرداد 1385, 10:06
بابت سوال اول تشکر


اما سوال دوم را متوجه نشدی انگار


http://www.arpapic.com/Images/dlr8.jpg



راستی نمونه کارم را دیدی ؟
چطور بود ؟

corel
یکشنبه 01 مرداد 1385, 12:28
باسلام

شما احمد خان!

بعد از عملیات Trim دوباره ماده دهی می کنی و بازم همین طور می شه؟

دوبارهاگه اینطوریه، بعد از Trim ، از فرمان Edit/Delete by Type/History استفاده کن و دوباره ماده رو بهش بده ببین نمی شه؟

ahmadoffline
دوشنبه 02 مرداد 1385, 06:30
باسلام

شما احمد خان!

بعد از عملیات Trim دوباره ماده دهی می کنی و بازم همین طور می شه؟

دوبارهاگه اینطوریه، بعد از Trim ، از فرمان Edit/Delete by Type/History استفاده کن و دوباره ماده رو بهش بده ببین نمی شه؟


بله بعد از سیاه شده هر متریالی بدی باز هم رندر نمیشه
حتی convert to poly و .. هم جواب نمیده
من یکی در کلیک میان دستم روی Edit/Delete by Type/History است . این هم جواب نمیده

ahmadoffline
دوشنبه 02 مرداد 1385, 06:32
در دیسپلیس واقعا خود سطح دارای برجستگی و فرو رفتگیه



در ضمن آقا سعید یادت رفت که بگی
convert displacemap to poly را اجرا کن

pouyaz123
دوشنبه 02 مرداد 1385, 07:04
surfaceto ghabl az trim REBUILD kardy?
age dorost nashod shayad SURFacet ye eshkaly dare ..doone doone ISOPARM asho begir bad LOFT kon..bad surface ghably ro DELETE kon ..dobare dastooree PORJECT CURVE ON SURFACE ro bezan ba TOLERENCE kheilt payyen (0.0001 age RAM dary)bad dobare TRIM bezan bebin chee mishe..yadet bashe har moghe ke ba nurb kar mikony daem dastoor REBUILD SURFACE ro ejra kon

the_rock
شنبه 04 شهریور 1385, 00:54
با سلام شما گفتين در قسمت Ethernnent Address عبارت رو كپي كنيد و در فايل aw
paste كنيد آيا در هنگام paste عبارت your host را پاك بايد كرد و در ضمن شما
گفتين كه منوي start برين و run رو اجرا كنيد و سپس اين عبارتو C:\FLEXLM\awkeygen.exe aw.dat
وارد كنيد من اين كارو انجام دادم ولي erorr مي ده نمي دونم چرا؟

saeed_22
شنبه 04 شهریور 1385, 01:30
ببین عزیزجون
شما عددو حروفی که در قسمت

Ethernnent Address
هست مثلا برا من اینه 02004c4f4f50 را به جای
your host
پیست کن بله دیگه
مثلا من بعد پیست کردن در فایل aw.dat
که با برنامه ورد باز کردم
این غبارت را دارم
HOSTID=02004c4f4f50
حالا هم run را اجرا کن با این عبارت
C:\FlexLM\awkeygen.exe aw.dat
اگه ارور میده فکر کنم تو برخی مراحل اشتباه کردی
حتما باید کارت شبکه را نصب کرده باشی و مراحل را با حوصله انجام بدی
اولش کمی سخت اما یک دفعه که کرک کردی تو سه سوت دفعه های بعد کرکش میکنی
ولی اگه
بازم مشکلی بود بگو
تا کمکت کنم
موفق باشی

the_rock
شنبه 04 شهریور 1385, 10:04
با سلام وخسته نباشي بالاخره معماي maya 7 حل شود ولي با كمك شما تونستم .مي فهمي مشكل از كجا بود يكي اينكه من از عبارت شما استفاده كردم يعني 02004c4f4f50 رو وارد كردم و دوم اينكه نام FLEXLM رو به FlexLM تغير دادم . خوب حالا كه اين معما حل شود بگو ببينم واسه تازه واريدا چيزي داري منظورم آموزشه.
با تشكر فراوان.....

the_rock
شنبه 04 شهریور 1385, 10:16
با عرض معذرت كه مزاحم شدم. مي خواستم بدونم وقتي برنامه رو اجرا مي كوني كارت شبكه بايد نصب شود در ضمن من بعد از نصب كارت شبكه رو قطع كردم و وقتي مي خواستم وارد برنامه بشم يك كادري ظاهر شود كه شماره سريال مي خواست

saeed_22
شنبه 04 شهریور 1385, 13:57
خواهش عزیزجون
ولی
آخرش چی شد کرک شد یا نه؟ :neutral:
اگه درست کرک کرده باشی دیگه شماره سریال ازت نمیخاد
اصلا همه اینکارا را برا همین انجام دادیم که فول ورژن داشته باشی دیگه

بعدشم اینکه
شما باید از عدد که مربوط به سیستم خودته استفاده کنی
چه برا هر سیستمی این اعداد متفاوته
و شاید اینکه ازت شماره سریال میخاد همین باشه
----------------------
را جع به آموزشم چی میخای
فعلا

Giant Monster
شنبه 04 شهریور 1385, 15:18
سلام،
آقا چجوري مي شه يك فيلم Production Quality براي آخر كار گرفت از مايا؟ من از Playblast كه استفاده مي كنم هم كيفيتش ژايين هست ، هم افكت ها رو مثل آتش رو نشون نميدهد (به صورت سبز نشان مي دهد) و هم محيط كاز مايا رو هم نشان مي دهد! اگر راهنمايي كنيد ممنون مي شوم!

saeed_22
شنبه 04 شهریور 1385, 18:04
سلام،
آقا چجوري مي شه يك فيلم Production Quality براي آخر كار گرفت از مايا؟ من از Playblast كه استفاده مي كنم هم كيفيتش ژايين هست ، هم افكت ها رو مثل آتش رو نشون نميدهد (به صورت سبز نشان مي دهد) و هم محيط كاز مايا رو هم نشان مي دهد! اگر راهنمايي كنيد ممنون مي شوم!

سلام دوست عزیز
خوب بهترین راه استفاده از ایمیج سکوانسه
افکتهایی مثل آتش-باد و... که با ذرات میسازی را باید جداگانه رندر بگیری با هاردوار رندر
و سایر تصاویرت را با منتل ری-سافت وار رندر-رندر من یا وی ری
بعد اونا را تو یک برنامه
تلفیقی -ترکیبی مثل افتر افکت کامبوزشن
رو هم قرار بدی
اما یادت باشه بهترین راه اینه فریمهات را به صورت ایمیج سکوانس تو مایا رندر بگیری
اینطوری هم زمان رندر را کاهش دادی هم کیفیت کارت را بالا بردی
هم میتونی راحتتر تصاویرت را ادیت کنی
بعد این عکسهای پشت سر هم را تو برنامه های فوق با هر فرمتی
که میخای مثل avi-mov,....
خروجی بگیری
تا اینکه بخای مستقیم تو مایا avi رندر بگیری یا از پلی بلاست استفاده کنی
این ابزار موقعی خوبه که مثلا یک کارکتر طراحی کردی مثلا داره را میره و...و اگه پلی کنی سرعت سیستمت پایین میاد
بیشتر یک تسته برا این که ببینی کارکترت در ریال تایم چه حرکتی داره و آیا حرکاتش طبیعی هست یا نه
تا یک رندر واقعی

موفق باشی

the_rock
شنبه 04 شهریور 1385, 18:15
بازم سلام .
نه ديگه مگه دسته خودشه كه كرك بيخواد حل شود . فقط اينكه در هنگام اجراي برنامه بايد كارت شبكه نصب باشه؟
بعدش اينكه مطالب آموزشي درباره آشنايي با محيط برنامه و منوها باشه. ok

Giant Monster
شنبه 04 شهریور 1385, 20:06
نه ديگه مگه دسته خودشه كه كرك بيخواد حل شود . فقط اينكه در هنگام اجراي برنامه بايد كارت شبكه نصب باشه؟

بله بايد كارت شبكه نصب و فعال باشد (اون زير يك علامت تعجب مي رنه) در غير اين صورت دوباره مشكل ژي مياد، من براي خودم اومدم كلك بزنم نشد!

Giant Monster
شنبه 04 شهریور 1385, 20:21
سلام،
آقا چجوري مي شه يك فيلم Production Quality براي آخر كار گرفت از مايا؟ من از Playblast كه استفاده مي كنم هم كيفيتش ژايين هست ، هم افكت ها رو مثل آتش رو نشون نميدهد (به صورت سبز نشان مي دهد) و هم محيط كاز مايا رو هم نشان مي دهد! اگر راهنمايي كنيد ممنون مي شوم!


سلام دوست عزیز
خوب بهترین راه استفاده از ایمیج سکوانسه
افکتهایی مثل آتش-باد و... که با ذرات میسازی را باید جداگانه رندر بگیری با هاردوار رندر
و سایر تصاویرت را با منتل ری-سافت وار رندر-رندر من یا وی ری
بعد اونا را تو یک برنامه
تلفیقی -ترکیبی مثل افتر افکت کامبوزشن
رو هم قرار بدی
اما یادت باشه بهترین راه اینه فریمهات را به صورت ایمیج سکوانس تو مایا رندر بگیری
اینطوری هم زمان رندر را کاهش دادی هم کیفیت کارت را بالا بردی
هم میتونی راحتتر تصاویرت را ادیت کنی
بعد این عکسهای پشت سر هم را تو برنامه های فوق با هر فرمتی
که میخای مثل avi-mov,....
خروجی بگیری
تا اینکه بخای مستقیم تو مایا avi رندر بگیری یا از پلی بلاست استفاده کنی
این ابزار موقعی خوبه که مثلا یک کارکتر طراحی کردی مثلا داره را میره و...و اگه پلی کنی سرعت سیستمت پایین میاد
بیشتر یک تسته برا این که ببینی کارکترت در ریال تایم چه حرکتی داره و آیا حرکاتش طبیعی هست یا نه
تا یک رندر واقعی

موفق باشی
سلام
دستت درد نكنه منو خلاص كردي از اين جستجو، منتها مشكل من اينجاست كه افتر افكتس ندارم.
آقا مي شه اينو با ادوبي پريمير درستش كرد؟
چون اين براي من حياتي هست و بايد يك كاريش كنم!
يك مشكل ديگه هم كه دارم اين هست كه اين سيكوانس رو چجوري مي شه فعال كرد؟
بعدش چه مودل رندر خوبه؟ (مثلأ Maya Software, Hardware Rendering, Maya VEctor, mental ray)
البته من ميگه كه نمي تونم هاردور رندرينگ كنم جون گرافيكم ساپورت نمي كنه.
ممنون مي شوم جوابم رو بدهيد!

saeed_22
شنبه 04 شهریور 1385, 21:22
خواهش
ببین افتر افکت باشه بهتره ولی با پریمایرهم میشه
و ایمیج سکوانس باید تصاویرت را با فرمت

tif-jpeg-png ,..سایر فرمت های تصویری مجاز که بهت داده شده ذخیره کنی
بعدم اینکه نوع رندر بستگی به کاری که میخای بکنی داری
ولی بهترینش به نظر من به ترتیب رندر من منتل ری و سافت واره
وکتورم که بیشتر رندر های کارتون مانندبهت میده
ولی خب باید مهارت خوبی تو رندرینگ داشته باشی تا یک رندر خوب بگیری
علی الخصوص برای منتل ری و رندر من
در کل رندر خوب یک هنر است
و آخر اینکه
مگه کارت گرافیکت چیه که نمیتونی هاردوار بگیری؟

Giant Monster
شنبه 04 شهریور 1385, 22:19
ببين گرافيك من ضعيفه ، Radeon 9200 هست.
راستي نگفتي اين سكوانس رو چجوري تنظيم كنم؟
اگر مي شه فرق اين رندر ها رو هم به من بگو.
ممنون!

Giant Monster
شنبه 04 شهریور 1385, 22:22
بعدش من اگر 60 فريم دارم بايد هر 60 تاش رو رندر بگيرم سيو كنم؟

saeed_22
یکشنبه 05 شهریور 1385, 01:47
ببین عزیزم
گرافیکت هرچی هم پایین باشه مثلا 64 مگ
خوب نباید مشکلی تو هاردوار رندر داشته باشی
اما متعجبم چه طوری با این گرافیک مایا اجرا میشه :shock:
سرعتت پایین نمیاد هنگام کار
من گرافیکم 256 بعضی وقتا کم میاره چه برسه به تو :neutral:
===================
واینکه من رندر من و منتل ری را توصیه میکنم و در آخرم مایا سافت وار
رندر من که یک برنامه جداست و به طور پیش فرض
رو مایا نصب نیست و کرکشم خیلی سخته
و تصاویر واقعی بهت میده
و همینطور منتل ری این دو موتور رندر از بهترین و قوی ترین و پیچیده ترین
موتور های رندر هستند و کمتر فیلم یا تصویر با کیفیت بالاو
واقعی میتونی ببینی که بایکی از این ها ساخته نشده باشه
تخصص تو هریک از اینها حداقل به 2-3 سال کار مداوم
نیاز داره تا بتونی صاحب سبک بشی و تازه کار اصلیت
از اون موقع شروع میشه
اما با کمی تمرین میتونی در حد نیاز های روزانه از اونا استفاده کنی
و شما با این سیستمت
کارت سختر هم میشه حتی باسیستمهای قویتر هم
ممکنه ساعتها رندر چند فریم طول بکشه
چه برسه با این سیستمهای 500-600 تومنی ما
===============
و تو ایمیج سکوانس نیازی نیست که بخای هر فریم را جدا گانه سیو کنی
اصلا اسمش روشه دیگه
رندر با تصاویر پشت سر هم
اگه میخاستیم هر فریم را جدا گانه رندر بگیریم و سیو کنیم
که داغون میشدیم
همینطوریشم وقت آدم تلف میشه
و راجع به
چگونگیشم همونطور که گفتم تصاویرت با فرمت jpeg-tif ,...
باشه دیگه
یعنی تو قسمت رند فرمت تصاویرت را یکی ازاینا انتخاب کن
و نوع فایلتم درست انتخاب کن و رندر بگیر
مشلی بازم بود بگو با عکس توضیح بدم
============
خوش باشی :oops:

Giant Monster
یکشنبه 05 شهریور 1385, 15:42
ببين من كارت گرافيكم 128 مگابايت هست ولي مثل اينكه ضعيفه!
البته من بگم فكر كنم اين مايا گرافيك منو شايد نشناخته؟ نمي دونم شما نظرت در اين مورد چيه؟
در ضمن نوع فايل رندر رو بايد چي بگذارم؟
راستي رندر شما چيه؟ لينك دانلودش رو داري؟ كركش رو چي؟
ممنون مي شوم جوابم رو بدي!

the_rock
سه شنبه 07 شهریور 1385, 01:20
سلام دوستان ..من مي خوام مايا (7) رو از صفر آغاز كنم ولي نمي دونم از چه كتابي استفاده كنم كه مطالبش آموزنده باشد.
با سپاس از همه دوستان

the_rock
سه شنبه 07 شهریور 1385, 01:35
با سلام.. مي بخشيد كه اين گونه صحبت مي كنم من اصلا كاره اي نيستم ولي تا اونجايي كه من مي دونم براي درست كردن پروژهها انيمشني تا مي توانيد Ram و Cpu كامپيوترتان بالا ببريد. بد ترين اتفاق اين است كه كامپيوتر شما از ديسك سخت به عنوان حافظه Ram مجازي استفاده كند .يك نكته را هميشه به ياد داشته باشيد كه سريعترين
Cpu اگر حافظي Ram فيزكي كافي نداشته باشد بيسيار كند عمل مي كند.

mohammad_rfn
سه شنبه 07 شهریور 1385, 08:09
خیلی توپه